[測試] LOL翻新招喚峽谷測試

看板PC_Shopping作者 ((←啃老族))時間11年前 (2014/11/17 18:24), 11年前編輯推噓17(17019)
留言36則, 14人參與, 最新討論串1/1
翻新之後的招喚峽谷現在在玩家對電腦的模式有開放囉! 趕緊拿現有的X4 860K + R7 240的平台來測試看看 新地圖是否有增加硬體需求 (以下截圖皆是 1920x1080 特效全開的截圖) 說真的新地圖看上去還真的覺得不太熟悉 http://i.imgur.com/4jIgQ7y.jpg
習慣了以前的地圖多少會覺得新地圖比較平面一些 http://i.imgur.com/KOj7OAm.jpg
不過特效全開的畫面表現還是不錯的 http://i.imgur.com/j8CCHlE.jpg
不只地圖更新 連小兵的模組也有翻新 http://i.imgur.com/fz7kRhM.jpg
BUFF 雙胖現在是長這個樣子囉~ http://i.imgur.com/vJ2KcA2.jpg
http://i.imgur.com/HqB3ZUO.jpg
大鬼變成蟾蜍了@@ http://i.imgur.com/IbP44nm.jpg
小龍也有做更新喔! 沒去裡他的時候他會在洞裡面睡覺XD http://i.imgur.com/mJRgpPd.jpg
最帥最煞氣的巴龍,不吃一下嗎? 整形之後的巴龍整個帥氣度加兩百 http://i.imgur.com/Pji6GdH.jpg
Call 巴龍的時機是相當重要的 因為巴龍有毒… 測試感想: 1. 地圖改版,硬體需求沒有明顯提升 顯卡等級有到R7 240以上就可以全開 平均50~60 fps沒問題 2. 新地圖較舊版略顯平面,要時間去適應 3. 人物經過材質更新之後,和地圖的調性比較接近了 以上一些測試心得! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.58.174.141 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1416219846.A.02F.html

11/17 19:18, , 1F
最後兩張重複囉
11/17 19:18, 1F
已修正囉 :D

11/17 19:23, , 2F
我覺得LOL測試,要測試打會戰&互丟技能才準...
11/17 19:23, 2F

11/17 19:32, , 3F
測新舊看會戰應該差不多,技能模組沒有改
11/17 19:32, 3F
其實有測試耶 只是會戰不好按截圖鈕QQ

11/17 20:08, , 4F
之前riot官方有說會盡量把新地圖的系統需求設計成
11/17 20:08, 4F

11/17 20:08, , 5F
跟跟舊地圖差不多
11/17 20:08, 5F

11/17 20:13, , 6F
一樓別讓Happyanytime不開薰
11/17 20:13, 6F

11/17 20:20, , 7F
比較吃資源的ARAM表現如何?
11/17 20:20, 7F
ARAM地圖沒有改捏 這篇是針對翻新的招喚峽谷喔!

11/17 20:23, , 8F
AMD 御用
11/17 20:23, 8F

11/17 21:05, , 9F
這篇幾乎什麼都沒講到耶,畢竟 r7-240 實在太弱了
11/17 21:05, 9F

11/17 21:06, , 10F
不如測試看看APU效能可以開到哪?
11/17 21:06, 10F

11/17 21:09, , 11F
ARAM沒有換地圖 表現當然跟之前一樣
11/17 21:09, 11F

11/17 21:42, , 12F
記得選DDR5版本的話,玩LOL還是很足夠的
11/17 21:42, 12F

11/17 22:00, , 13F
5 年前的 HD5650m 還是60fps 啊順順
11/17 22:00, 13F

11/17 22:36, , 14F
R7240 2GDDR3版本就可以順跑了
11/17 22:36, 14F

11/17 22:37, , 15F
A8 7600 個人測的結果是全開60FPS順跑(召喚峽谷)
11/17 22:37, 15F

11/17 22:37, , 16F
包括會戰 巴龍戰 等等拉鋸
11/17 22:37, 16F

11/17 22:42, , 17F
忘記說 Ram是 Kingston HyperX Beast 2400Mhz雙通道
11/17 22:42, 17F

11/17 23:00, , 18F
A8-7600造福太多預算不多的人(前提RAM至少1866雙通)
11/17 23:00, 18F

11/18 01:26, , 19F
A8-7600 特效全開可以 60fps 順跑?? 這麼強喔
11/18 01:26, 19F

11/18 08:53, , 20F
吹牛呢
11/18 08:53, 20F

11/18 08:55, , 21F
7850K@2400Mhz http://goo.gl/EOxOgc
11/18 08:55, 21F

11/18 08:57, , 22F
3K內的260X怒秒之,誰還跟你花那些錢搞2400Mhz
11/18 08:57, 22F

11/18 09:03, , 23F
7850k映像中還沒改版的時候 要完全60+也有難度
11/18 09:03, 23F

11/18 09:10, , 24F
改不改都沒辦法
11/18 09:10, 24F
DOTA遊戲畢竟不可預測性太高 像是沒辦法控制會戰發生的次數和長度 只能拿平均FPS來當作參考,A10 7850K配高頻記憶體應該有辦法平均60+才對

11/18 17:56, , 25F
不要這麼專業好不好 這個版不就是給某些人虎濫用的?
11/18 17:56, 25F

11/18 17:56, , 26F
看看笑笑就好不是? 我連糾正都懶了
11/18 17:56, 26F
※ 編輯: Happyanytime (211.215.13.14), 11/19/2014 21:01:48

11/19 22:40, , 27F
呵呵 自己沒測在那邊吐嘈
11/19 22:40, 27F

11/19 22:41, , 28F
的確 我沒有留下數據 但整體來說真的很順
11/19 22:41, 28F

11/19 22:45, , 29F
A8 7600+高頻RAM本來就不便宜 因為推文有人問 因為
11/19 22:45, 29F

11/19 22:45, , 30F
以前測過 就給個參考 不知道其他人是在看笑話還是
11/19 22:45, 30F

11/19 22:45, , 31F
怎樣 測試只是參考值 可以不去相信 但是放馬後砲會
11/19 22:45, 31F

11/19 22:45, , 32F
不會怪怪的?
11/19 22:45, 32F

11/21 15:04, , 33F
配2133就夠了啊,貴1600不到100元,APU還是很強的
11/21 15:04, 33F

11/21 17:19, , 34F
哇~Happyanytime居然會回文耶,謝主榮恩
11/21 17:19, 34F

11/21 17:20, , 35F
平均60跟穩定60是兩回事 MIN 10 MAX 110也是平均60
11/21 17:20, 35F

11/21 17:20, , 36F
上面有個吹牛會戰FPS 60的 拜託放個曲線圖來看一下
11/21 17:20, 36F
文章代碼(AID): #1KQSp60l (PC_Shopping)