Re: [情報] 新生FF14 benchmark
※ 引述《kasuke (kasuke)》之銘言:
: http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/
: 貝塔測試用benchmark
: 之後還會有正式版
: 載點
: http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/download/index.html
: 三則遊戲宣傳影片
: http://ppt.cc/5OTp
怪物出現在網頁召喚獸...
1920*1080效能全開...得到26805分!!!
果然是毀滅舊版FF14的真強者(誤
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60030&sn=1592550&subbsn=0
會有這分數是因為拿伺服器等級的怪物去跑 還加上一張泰坦www
CPU:XEON E5-2687W 3.1GHz
GPU:Titan(6063MB)
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另外 A卡在這次的BENCHMARK可說是慘中之慘 但是還可以玩
N卡的成績就感覺還不錯
附帶一提 i5-2400+560ti的情況下
1920*1080+最高=4300左右
1280*720+最高=6900以上
1280*720+最高+OBS實況品質10 3000bit/s=5836
看來要組個FF14專用機比想像中還要容易啊...XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.98.137
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田中理惠大姊出手了!!!
https://twitter.com/tanakarie/status/304927388054216704
「FF14的BENCHMARK開最高品質跑1080P有5706分喔~~!!」
終於連拉克絲也要參戰了!!!
※ 編輯: shadowth 來自: 36.224.122.12 (02/22 23:45)
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哪會是反串...從1.0的OB開始她就在推特狂叫為什麼登不進去wwww
※ 編輯: shadowth 來自: 36.224.122.12 (02/22 23:57)
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來解釋一下當時我在ALPHA實際體驗的狀態
分數跟配備在原文裡 就不另外解釋了
我在ALPHA都是開最高品質+60FPS(遊戲中可以設定為60FPS或30FPS)
原則上人潮較多的地方(城鎮,休息營地)會減到40fps左右
到傳送水晶等聚集點會降到20fps
原野打怪沒問題 可以跑到滿
副本地圖 四人組隊打怪 還有50fps
最後遇到系統公告說要打大隻的怪物
要在固定地點千人大拜拜 這時候是5fps
開始會有NPC跟其他玩家的顯示順序問題
不過基本上 除非你orSERVER的網路開始卡
不管你FPS多少都不會影響到指令順暢度
這是新版FF14最強的地方
※ 編輯: shadowth 來自: 1.34.98.137 (02/23 01:26)
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