Re: [閒聊] 要組VM及VT-D, IOMMU功能的麻煩先看一下
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先回答你的問題
看你這個需求,應該是用不到PCI passthrough。要用PCI passthrough,的確
要多裝好幾塊網卡沒錯。
而且這會衍生出一些問題,如這多張實體網卡的互連方式你要怎麼解決呢?
經由實體路由器連接,是否會干擾測試的目的與標的呢?
或者說,直接在虛擬網卡下操作及測試是不是比較容易呢?
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對於許多人的疑問
我想引用食神裡經典的台詞:施主,這個問題你應該要問你自己。
若原計畫中預定實作虛擬化所用的hypervisor,是如VMware workstation這類
,那麼因為type 2的特性,無法使用此VT-D或IOMMU功能。
但話說回來。如果為了VT-D或IOMMU去使用type 1,會先面臨到VMware ESXi
有綁硬體的狀況。若用Xen實作,則須重新學習一套新的hypervisor。
兩害相權取其輕,就看各位的評估了。
是故一般企業會用到type 1的狀況,大多都在於電腦的部署與管理。
像在ESXi的機器上,我看到的大部份PCI passthrough應用都是HBA。
最近有些RD也開始利用PCI passthrough在開發東西就是。
推文及來信中有些人的疑問,在此稍微說明一下我的看法。
(當然,並不保證未來也一定正確就是。)
VT-D或IOMMU功能,嚴格來說軟體部份只有type 1 hypervisor支援此需求。
type 2頂多能做的就是paravirtual,但我認為那麼做與目標不符。
至於Windows 8 內建的Hyper-V是否真能提供PCI passthrough功能,抑或
只是如 VMware player 這類type 2?
在未經測試之前,我們不該為此下結論。
2012/05/26 補充
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給那些企圖利用VGA passthrough功能,實作遊戲多開的使用者一些建議
0.硬體部份,CPU、主機板晶片組皆須支援VT-D或IOMMU。缺一不可。
且要實作passthrough的裝置,在Dom0 kernel中必須要有pciback driver。
1.軟體部份,由於目前 "僅Xen與KVM有支援 VGA passthrough",而其中
做得較好的又以Xen為主,所以第一步要先去摸熟Xen或KVM。打指令啃
howto補patch修kernel是一定跑不掉的。就如同學習一套新的OS。
2.雖說Intel的CPU效能的確適合用在遊戲需求,但Q系列的板子不好買。
AMD給的很大方,但缺點是CPU效能不及Intel。這是第二道難題。
3.第三個問題在於,Xen所提供的VGA passthrough並非完美。
其實作的方式或許在某些程度上的使用是沒問題的。但仍有使用者回報,
就算用照著相同的方式去做,仍會遇上大小不一的問題,像有些人安裝OS
後的使用沒問題,但只要裝上新的驅動之後就bsod,或是明明上了patch、
vendor id也弄了,卻仍抓不到裝置或裝置不明等這類狀況。
4.使用VGA Passthrough的主機板至少要存在2張以上的顯卡,視使用者
Guest OS數量而定。且輸出方式一般沒特別改的話,就是雙輸出。
5.講了這麼多,實際上我的建議就是:
由於目前對D3D支援度最高hypervisor的當屬 VMware Workstation。
所以若你只是想用虛擬化來玩遊戲或掛機,那請直接用 sandbox 或
VMware Workstation 這類 type 2 hypervisor 去實作就好。
無須考慮硬體是否支援VT-D或IOMMU。
在我看來,為了遊戲多開去搞VGA passthrough似乎只是捨本逐末的方式。
~完~
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