討論串[聊天] $onet和玩家間的信任該如何修補?
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推噓40(42推 2噓 13→)留言57則,0人參與, 5年前最新作者sikadear (two.o.clock)時間5年前 (2018/11/28 18:19), 5年前編輯資訊
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先說我不是這次的受害者,只是看熱鬧的鄉民. 這次$onet大刀闊斧的開鎖. 應該是創開服後單次鎖帳號筆數最多的記錄. 就在公告出來後不意外又有一票人出來喊誤鎖. 照往常如果拿不出太多紀錄,一定會被冷嘲熱諷一波. 就算拿出紀錄又會開始被質疑. 「競技場沒問題?推圖有沒偷開減傷?有沒有代儲?」. 基本上
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推噓44(46推 2噓 123→)留言171則,0人參與, 5年前最新作者UWinKing (優文王OuO♥)時間5年前 (2018/11/28 19:15), 編輯資訊
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只有我覺得這樣處理蠻給玩家信心的嗎?. 這代表被鎖你去申訴他們是有進行複查的. 而且處理的速度不算慢一天就解鎖了. 只是這樣之前一堆喊誤鎖. 寄信去官方申訴抗議貼回信內容說根本沒複查沒開掛的可能就.... 該說臉腫腫的嗎?. 當然也是有可能被誤鎖沒解啦. 這種我們不是鎖聶也不是被鎖本人很難講....

推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 5年前最新作者gn00851667 (唯有湛藍)時間5年前 (2018/11/28 22:19), 編輯資訊
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後續的補償與解鎖的處裡動作不慢. 危機處裡的結果也還可以. 不過這就代表了決定這波封鎖名單有多隨便. 主因如果是被攻擊傷害太低來抓. 那代表了官方有去了解外掛在做什麼. 而發生了誤鎖的情況. 那代表了官方不知道自己的遊戲會發生什麼. 可以那麼快的處理完誤鎖名單. 代表只要在鎖定前先瀏覽過一遍. 當然
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