Re: [聊天] 陸服第二次公會戰,金牛座追加狂暴機制

看板PCReDive作者 (Lovelive!)時間5年前 (2020/06/08 00:18), 編輯推噓11(14333)
留言50則, 23人參與, 5年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)》之銘言: : ※ 引述《plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)》之銘言: : 目前陸服面對二周目狂暴牛的最佳解就是大合刀一次打掉, : 但據說連那個,那個傳說中的工會K.A都翻車了 (關於K.A可以參考本版 #1UlKscrh ) : 請注意這是今天凌晨兩點的事情 : https://imgur.com/7EGM1x8
: https://imgur.com/fpWEg5S
: https://imgur.com/MsQOmgO
: 雖說現在又打了回去,但如果不是靠內部人員拼命摸出狂暴軸出來挽回 : 那這幾個合了上去的普通刀估計也會造成嚴重損失 : 曾經一度形成前三公會彼此分差不到5分的奇葩局面: : https://imgur.com/D6Gltfm
(你就想成所有人打到五王都得暫停一下等人齊) : 還有今明後兩天半 讓我們繼續看下去 : 最後送張媽媽鎮樓 (真出了我也想買~) : https://imgur.com/XLNhLm3
結果公會戰結束後 K.A 出來開直播說,除了一周目的金牛座有合刀以外 之後都是直接打狂暴狀態的牛,他們自己打狂暴牛的軸傷害還比沒有狂暴的傷害還高 不過要打狂暴牛的BOX要求也很高,也不是誰都可以隨便拿來抄 上面那些圖是他們刻意放出來的煙霧彈 不過不只K.A,公會戰後半段前50的公會都有狂暴牛的軸 有趣的是 NGA 早就有人放出打狂暴牛的軸 https://nga.178.com/read.php?tid=22056765 在底下被攻擊說不實用,結果發現前排公會都在用這版的改良軸打狂暴牛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.32.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1591546723.A.15B.html

06/08 00:21, 5年前 , 1F
還以為是進化的開端 原來只是演的
06/08 00:21, 1F

06/08 00:22, 5年前 , 2F
攻擊不實用的人 不會也都是前排公會去演的吧XD
06/08 00:22, 2F

06/08 00:22, 5年前 , 3F
看來不實用是練度差而已
06/08 00:22, 3F

06/08 00:27, 5年前 , 4F
之前有看到NGA那篇,會不實用的原因都是星數不夠,當時就想滿
06/08 00:27, 4F

06/08 00:29, 5年前 , 5F
足條件的前排公會可能都會去抄軸,說不定反而會比沒狂暴牛打
06/08 00:29, 5F

06/08 00:29, 5年前 , 6F
的還高,只是完全沒想到KA的截圖會是放煙霧彈
06/08 00:29, 6F

06/08 00:59, 5年前 , 7F
煙霧彈(X) 有人滑刀於是大家辛苦測軸不小心賽到更
06/08 00:59, 7F

06/08 00:59, 5年前 , 8F
好的軸(O)
06/08 00:59, 8F

06/08 01:09, 5年前 , 9F
各種煙霧彈,真有趣,不知道季後賽如何(搬板凳
06/08 01:09, 9F

06/08 01:35, 5年前 , 10F
各種演
06/08 01:35, 10F

06/08 01:43, 5年前 , 11F
NGA那個404了欸 是我網路有問題嗎
06/08 01:43, 11F

06/08 01:58, 5年前 , 12F
爾虞我詐
06/08 01:58, 12F

06/08 02:10, 5年前 , 13F
重新整理試試看
06/08 02:10, 13F

06/08 02:26, 5年前 , 14F
玩個手遊都要心理戰 可憐
06/08 02:26, 14F

06/08 03:37, 5年前 , 15F
太神啦支那賤畜7777
06/08 03:37, 15F

06/08 04:29, 5年前 , 16F
心理戰是基本的吧, 台版有未來視可能不清楚
06/08 04:29, 16F

06/08 04:29, 5年前 , 17F
日版這裡新角基本上都在打心理戰和情報戰
06/08 04:29, 17F

06/08 04:34, 5年前 , 18F
兵不厭詐!這是戰爭!
06/08 04:34, 18F

06/08 06:01, 5年前 , 19F
他國事務
06/08 06:01, 19F

06/08 07:55, 5年前 , 20F
不是 中服也有未來視啊 還遠達兩年呢
06/08 07:55, 20F

06/08 08:24, 5年前 , 21F
可是這次事件不就是未來視失效嗎?
06/08 08:24, 21F

06/08 09:04, 5年前 , 22F
諜報片
06/08 09:04, 22F

06/08 09:10, 5年前 , 23F
這就是我想看的公會戰!
06/08 09:10, 23F

06/08 09:11, 5年前 , 24F
只是在說公連打心理情報戰是很平常的事而已
06/08 09:11, 24F

06/08 09:20, 5年前 , 25F
你可能搞錯我的心理站的意思 我的不是你那個意思 我的意
06/08 09:20, 25F

06/08 09:20, 5年前 , 26F
思是打個公會戰還要放消息出去的那種操作 只有支畜才會
06/08 09:20, 26F

06/08 09:24, 5年前 , 27F
台版不是才有放一些夢幻軸來擾亂別人的嗎
06/08 09:24, 27F

06/08 09:24, 5年前 , 28F
試也試不太出來,失敗率很高讓別人空轉
06/08 09:24, 28F

06/08 09:38, 5年前 , 29F
基本上丟出來好玩為主,沒看過有戰隊特地為了搞人丟
06/08 09:38, 29F

06/08 09:39, 5年前 , 30F
出來的,夢幻軸還給人家組合弊大於利
06/08 09:39, 30F

06/08 10:39, 5年前 , 31F
以KA應該是不會發生失誤進狂暴牛事後才去測軸
06/08 10:39, 31F

06/08 10:40, 5年前 , 32F
他們還有開一個專門當先遣部隊測軸的前排公會
06/08 10:40, 32F

06/08 10:44, 5年前 , 33F
很多前排公事後都說自己測過軸都知道狂暴牛是可以打的
06/08 10:44, 33F

06/08 10:44, 5年前 , 34F
除非只靠網路抄作業的中前排公會,才會被騙合刀甚至棄
06/08 10:44, 34F

06/08 10:44, 5年前 , 35F
06/08 10:44, 35F

06/08 11:11, 5年前 , 36F
那個需求後面也抄不起來
06/08 11:11, 36F

06/08 11:23, 5年前 , 37F
台版沒有心理戰的原因是因為根本沒競爭阿
06/08 11:23, 37F

06/08 11:24, 5年前 , 38F
第1海放第1,第3海放4~20,20海放後面,然後4=20
06/08 11:24, 38F

06/08 11:25, 5年前 , 39F
不用搞就已經躺著打了,多費心思打什麼心理戰
06/08 11:25, 39F

06/08 11:26, 5年前 , 40F
*第1海放第2
06/08 11:26, 40F

06/08 11:46, 5年前 , 41F
台版有未來視和日版情報,前排公會基本上沒有情報落差
06/08 11:46, 41F

06/08 11:46, 5年前 , 42F
就是拼box和執行力而已
06/08 11:46, 42F

06/08 11:48, 5年前 , 43F
bcr這次打情報戰也是因為出現台日版都沒有原創狂暴牛
06/08 11:48, 43F

06/08 11:48, 5年前 , 44F
台服有千年眼 中服有萬年眼啊 不過這次被魔改搞了
06/08 11:48, 44F

06/08 12:52, 5年前 , 45F
沒有情報落差(O 根本一堆熟人(O
06/08 12:52, 45F

06/08 12:52, 5年前 , 46F
欸我的(X呢
06/08 12:52, 46F

06/08 13:45, 5年前 , 47F
台版日版角色專武速度差一期,王也不是沒有魔改過
06/08 13:45, 47F

06/08 13:48, 5年前 , 48F
沒有情報落差的原因只是打久了大家情報收集方法都差不多
06/08 13:48, 48F

06/08 15:02, 5年前 , 49F
不是一堆跳槽來跳槽去的在原頻道互傳資訊嗎XD
06/08 15:02, 49F

06/08 15:21, 5年前 , 50F
4=20,沒有競爭,大家都認識,情報隨便傳,不需要心理戰。
06/08 15:21, 50F
文章代碼(AID): #1UtHDZ5R (PCReDive)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1UtHDZ5R (PCReDive)