[求助] 角色裝備問題

看板PCReDive作者 (ym40937)時間4年前 (2019/09/14 15:05), 4年前編輯推噓18(18017)
留言35則, 18人參與, 4年前最新討論串1/1
各位大大好 小弟玩了快要一個月了 每次把裝備湊滿都不知道要不要升上去 想請問一下我現在如果是R10滿裝跟R11空裝 請問哪個比較好 或是至少要幾件才會比上一階段強 有問過退坑8個月的同事 他跟我說好像要三件 可是很久了他不確定 有人有比較明確的答案嗎 在置底區問過 邊緣人沒人回我QQ /打"升"跟"裝備"好像都沒看到有類似的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.160.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1568444711.A.B9B.html

09/14 15:06, 4年前 , 1F

09/14 15:07, 4年前 , 2F
單論素質,下階3件大於上階6件,但考慮tp等綜合因素就
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*[1;31m→ chons2332: 比較複雜 09/14 15:07

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你就按一下看不就知道了
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有些角色裝備還沒滿 按不下去QQ

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綜合因素就像圖表 但現在裝備開到R12-5了
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沒有卡r10的問題 就一個一個拉上去就是了
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#沒有多少卡r10
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要查裝備建議的話應該是/r10或/r11這樣
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http://bit.ly/32LGID9 裡面可以自己設定件數
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r10裝備都沒星的話=r11空裝
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09/14 15:17, 4年前 , 11F
升R的時候會把那階裝備的基礎值(就是沒升過星時的素質)加到
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09/14 15:17, 4年前 , 12F
角色上 所以差別只有你升的星而已
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※ 編輯: ym40937 (114.38.160.204 臺灣), 09/14/2019 15:25:33

09/14 15:27, 4年前 , 13F
1樓圖表的r12-4跟r12-5差在哪 都升r12了不是裝越多越好嗎
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09/14 15:27, 4年前 , 14F
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現在新手這麼多喔 我才玩不到幾個禮拜都知道差在衣服了
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09/14 15:30, 4年前 , 16F
阿樓上你不是都有看到圖表了...裡面敘述不是作比較了
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09/14 15:30, 4年前 , 17F
嗎= =
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12-5會加防禦,可能會導致少放UB
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09/14 15:35, 4年前 , 19F
感謝樓上
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09/14 15:36, 4年前 , 20F
升階空裝數值=前一階穿滿6件沒升星
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09/14 15:39, 4年前 , 21F
卡rank原因是看角色UB重要性 UB要快皮就需要軟一點
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09/14 15:40, 4年前 , 22F
在不會死的前提下 能夠多收集TP多拚多一次UB
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09/14 16:34, 4年前 , 23F
為啥二樓的排版是歪的 怎辦到的
09/14 16:34, 23F

09/14 16:42, 4年前 , 24F
應該是原PO修文的時候不小心給他按到亂掉的吧...
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09/14 20:55, 4年前 , 25F
所以這種比較都是前一階滿星 比下一階無星嗎 不然怎
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09/14 20:55, 4年前 , 26F
樣都是直接升rank比較好吧
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09/14 22:12, 4年前 , 27F
並沒有這回事 如果扯到tp上升這種相對重要的屬性之類的
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09/14 22:12, 4年前 , 28F
升不升就會是個很大的問題 這也導致上次公會戰一堆人
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09/14 22:12, 4年前 , 29F
笑說團長r12直接無所屬之類的玩笑話
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09/14 23:12, 4年前 , 30F
不強化裝備都直接升上去最好
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09/14 23:12, 4年前 , 31F
強化了就是三件滿和上階六件滿差不多
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09/14 23:12, 4年前 , 32F
不用卡 rank 沒滿等生存力最重要
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09/15 00:39, 4年前 , 33F
結果上個月星朔所有人都r12姬塔 嘻嘻
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09/15 08:41, 4年前 , 34F
rank的比較一直都是所有裝滿強化比,這樣才準
09/15 08:41, 34F

09/15 08:42, 4年前 , 35F
公連被打回的TP算法是依損血量,多一件純防裝可能輸出變低
09/15 08:42, 35F
文章代碼(AID): #1TV94dkR (PCReDive)