Re: [聊天] 休閒戰隊的定義?
月經文了
每次戰隊戰結束都會有人吵一次休閒定義
首先講這個問題的答案
就是沒有一定的標準答案
因為休閒與否每個人的主觀看法都不一樣
例如要求戰隊結束後總傷害達多少
這個要求每個人看都不一樣
像是要求達兩千萬傷害
有的人就覺得難
因為他練角色就是夠婆就練不管強度
所以要他打傷害他打不高
會覺得這很不休閒
又或者只要求出滿三刀
也有人堅持不想花寶石買體
寶石只用來抽
這種連三刀都湊不滿了
當然會覺得要求出滿三刀很不休閒
你覺得只要求每天登入夠休閒嗎
還是有人會覺得這不休閒
認為玩遊戲不應該被束縛
想登入就登入
所以一直爭到底怎樣算休閒
永遠沒辦法找到說服所有人滿意的答案
光是要每天登入都會有人嫌了
直接訂個標準
能接受就留下
不能就離開
去定義怎樣是休閒只是浪費自己時間
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