Re: [黑特]路並不是您家開的 好嗎!

看板PCCU_Talk作者 (晨霧)時間17年前 (2009/01/08 18:57), 編輯推噓3(304)
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這個數據很有趣,似乎可以套用很多東西 以不良少年問題為例 假設各事件發生機率均等 1.不良少年沒機會聽到(根本沒去上課)老師規勸---50% 訐譙無效,還是自己愛惜生命多注意一點吧.... (走在路上小心飆車族,出去眼睛不要亂瞄) 2.不良少年聽到老師的規勸(去上課了) 又分兩種結果.... (1)不良少年深表悔悟,並且回到學校奮發向上---25% 老師規勸成功,大家生命安全多了一分保障 (2)不良少年雖然聽到了但是依然故我---25% 規勸失敗,不良少年依然故我 規勸效果統計:25%有效75%無效 規勸成功率低,教育仍須努力 某天不良少年街上出了事情(這是假設) 1.掛了 雖然無法估計傷亡,但是總算消除一個渣---50% 2.沒掛 分為兩種... (1)學乖 真是太好了---25% (2)學不乖 too bad---25% 不良少年出事結果消失或改善機率統計:75%有效25%無效 這個方法效果最大,但是傷亡人數不明 故,綜合以上結論 想要自己平安無事的話,還是自己多注意一點會比較有效 改變自己比改變別人容易很多 以上,不知道大家是否同意 --------------------------- 難道因為這樣就不用做教育嗎? 勾勾這個舉例還滿有趣的就是了XD -- █████ ____ ╭───╮ __ ─┬── ____ █████ █ ◤◢█ ├───┤ ╭─┼─╮ █ ◤◢█ █ ◢◥█ ▁ˍ╰───╯ │︰│︰│ █ ◢◥█ █ █ █ ─┤ ╭───╯ ▽ ╳ ┬╯ █ █ █ █ █ █ │ │┬┴── ─┬ ┼┐ ║╰╮ █ █ █ █████  ̄ ̄  ̄ ││ ╳_  ̄ ̄ ˊ│╱ │  ̄ ̄  ̄ █████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.131.106

01/08 19:14, , 1F
我沒說機率低就不做啦><....只是先從機率高的做起會比較
01/08 19:14, 1F

01/08 19:14, , 2F
有效啊ˊˋ
01/08 19:14, 2F

01/08 19:40, , 3F
那要如何從效率高的做起?想盡辦法讓他們出事?
01/08 19:40, 3F

01/08 19:47, , 4F
(2)不良少年雖然聽到了但是依然故我---25%<--太低
01/08 19:47, 4F

01/08 19:50, , 5F
"假設各事件發生機率均等"
01/08 19:50, 5F

01/08 20:47, , 6F
加油
01/08 20:47, 6F

01/08 21:51, , 7F
stop!!!!!!!!!!
01/08 21:51, 7F
文章代碼(AID): #19PTmJwq (PCCU_Talk)
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