Re: [請問] 有認識玩魔獸或者是聽廣播的嗎??
※ 引述《greatkidd (壓力大到想罵髒話)》之銘言:
: 這裡有兩份問卷,
: http://140.123.201.118/telcom/1/question.asp
: 這一份是我的,如果有認識玩魔獸世界並且有加入公會的人,麻煩幫我填一下問卷!!
: 若我有幸畢業,最後會抽月卡作為謝禮,麻煩有認識的可以幫我宣傳一下,
: 感謝!!
填完了!
不巧wow美版和台版我都有玩,而且也呆過各種公會,前陣子在TWOW朋友的公會擔任幹部
算是下面說的end-game型的公會吧,而那群朋友都是之前玩CEQ的朋友,CEQ那邊是超大型
的公會和眾多大中小型公會競爭的環境。現在到wow來有點像來渡假的感覺,主要是B社
的設計讓問題簡化很多,導致wow的公會之間的趣味也平淡許多,不像CEQ整天砲火隆隆..
所以對於公會的事我還蠻了解的,全寫出來應該比我論文還多吧...(好像不是什麼值得
說嘴的事...|||),不過還是可提供一些"個人"見解啦...(汗)
公會的性質依照其目的大致可區分為兩種:end-game和for fun,再分清楚一點的話還有
介在其中,或說好聽一點是兩者兼具的mix型,然後也有更極端的elite型和family型。
若要論情感或公會認同的話,我覺得公會性質是很重要的因素,不同型態的公會會產生
明顯不同的生態,會員的流動、忠誠度等等。而關於玩家選擇公會的因素,簡單說,
就是哪邊能玩的爽就加哪邊,不同的玩家覺得爽的事不一樣,而不同型態的公會所能提供
的爽的東西也不同。所以我覺得,若能將不同型態的公會分開來討論會比較明確,而且
較深入。比如玩家從新手到老手的過程,如何從family guild中長大然後跳槽或被挖角
到end game guild;而end game和for fun型公會的幹部各自如何用不同的方法帶領會員、
和面對人手不足或職業不均衡的問題...等等,有帶過公會的話這些感觸應該都還蠻多的
(篇幅也會多許多...|||)。
另外關於問卷的部分有點小問題:
: 2.請問您開始玩「魔獸世界」至今已經有多久的時間:
: 未滿一個月 一個月以上~未滿三個月 三個月以上~未滿六個月 六個月以上
: 3.請問您加入「魔獸世界」中的公會共有多久的時間:
: 未滿一個月 一個月以上~未滿三個月 三個月以上~未滿六個月 六個月以上
有玩美韓歐版的話一定都在六個月以上,希望不要是被當做非有效樣本的選項@@
: 4.請問您平均每週上線參與「魔獸世界」的時數:
: 不到7小時 7小時以上~未滿14小時 14小時以上~未滿21小時
: 21小時以上~未滿28小時 28小時以上
同上,我在玩時平均每週是33.6小時(打拼期更高),更甚有魔人型的在80hrs以上...|||
希望不要被當做是非有效樣本的選項
: 7,請問您主要參與「魔獸世界」的伺服器類型為:
: PVP PVE
: 8.請問您目前在「魔獸世界」中主要加入的陣營為:
: 聯盟 部落
這兩題在不同的時期兩種都有玩過,兩邊都曾經算是主要,有點難選...@@a
: 10.請問您目前平均每月花費在「魔獸世界」的費用約為(不包含網咖或其他網路連線的費用):
: 100 元以下 101-200元 201-300 元 301-400元 401元以上
計時是一次就要買150元
包月是一個月450元
雙帳號包月就要900元
所以選項應該調整一下 @@a
...婀...怎麼看起來快寫出一篇paper的樣子...我還是繼續去寫我的論文好了...
有需要幫忙的話再繼續 囧rz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.37.176
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※ 編輯: Shinx 來自: 59.112.37.176 (04/20 12:00)
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