Re: [心得] 關於CHD註冊考核的小提示

看板P2PSoftWare作者 (練習微笑每一次)時間15年前 (2010/10/03 03:51), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《snacorpio (The best is yet to come)》之銘言: 上下傳達標那個影響因素太多我就不講了 在這邊稍微講一下CHD的積分算法 事實上大部分大陸PT站的公式都長得很像 些微參數設定跟兌換流量所需積分不太一樣而已 以CHD為例 A = sigma(1-10^-(Ti/To)) * Si * (1+√2*10^-(Ni-1/No-1)) i └──x───┘ └────y─────┘ B = Bo * 2/pie * arctan(A/L) + 0.6 * 做種數量(最大計到12) 要得到B(每小時得到的積分值)就要先計算出A 所需要的變數為Ti:該種子的生存時間 這個值可以在種子列表中得知 單位為周 To:4 固定值 Si:該種子的大小 單位GB Ni:該種子目前的做種者數 No:7 固定值 Bo:一小時所得積分上限 CHD是50 L:300 固定值 從A的公式可以知道兩件事: 1.愈久的種子,被扣的比例愈少,最終x值會趨近1,關係大致如下: ┌────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │種子時間│ 1天│ 2天│ 3天│ 1周│ 2周│ 3周│ 4周│ 8周│12周│ ├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ x │.079│.152│.219│.438│.683│.822│.900│.990│.999│ └────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ 看得出來只要是超過1個月的種子,Si被扣的比例就不超過1成,太新的種子在貢獻上 會大打折扣。 2.愈少人做種的種子,可以獲得更多額外的加成,太多人做種則無加成,關係大致如下: ┌────┬───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │做種者數│ 1 │ 3 │ 5 │ 7 │ 9 │ 15 │ 20 │ 25 │ ├────┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ y-1 │1.414 │.656│.305│.141│.066│.007│.001│.000│ └────┴───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ 為了求這個加成去故意下很少人做種的種子當然是不理智的,能否完檔都會是問題。 若你總共做了5個種,那你得到的積分就是每個種子的大小 * x * y的累積值再加上0.6 * 5 = 3這個獎勵值,所以初期多抓小種是有意義的,就算這些種子的大小幾乎沒貢獻, 至少做滿這12個種可以讓你得到每小時0.6 * 12 = 7.2的積分,一天就有172.8分進帳。 最重要的是抓這12個小種不會耗去你太多的時間,可以把握時間立刻開始累積魔力值。 當然抓大種的效益很高,舉例來說Lost全集的大小約為270GB,經過計算一小時光這個種 能獲得的積分就高達23.93分(只做這個種的情況下),但你得花多少時間下載完這個種子 呢?考慮一下頻寬吧:p 把握那7.2的基本累積值,新手考核所需的1500分也只是8.68天的事情,一點也不難。 但如果你跟我一樣在衝每小時41.67分,也就是湊整數掛一天可得1000分的情況呢? 那你會需要tan((41.67-7.2)/50*180/2度) * 300 = 565(gb),在種子時間都夠久,做種者也夠 多的情況下(x,y都→1),做種到總大小約565GB上下就差不多可以了:p 以上 希望能幫助新手多了解這個積分公式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.187.208

10/03 04:29, , 1F
真是振聾發聵
10/03 04:29, 1F

10/03 04:34, , 2F
單日1000分那裡果然算錯了 忘記扣7.2 修一下
10/03 04:34, 2F
※ 編輯: jdtrue 來自: 220.136.187.208 (10/03 04:39)

10/04 12:54, , 3F
好文!! 推一下
10/04 12:54, 3F

11/06 06:57, , 4F
J大詳細公式解說,不推一下不行XD
11/06 06:57, 4F
文章代碼(AID): #1Cfuqfns (P2PSoftWare)
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