討論串[討論] 為什麼鬥陣的聲音做的那麼好
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)時間6年前 (2020/02/05 00:01), 編輯資訊
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有人說這不吃腳步聲是因為現在戰鬥方式偏向團隊移動了. 遊戲剛開始大家還習慣打游擊的時候. 有一場阿奴比斯B點防守 ,死神傳進U型坑裡耳機就聽到他在背後death amount you ,然後鐵靴聲音又很大聲 。. 要從右邊坑口出來 ,我半藏就拉者分裂箭等他走出來 。. 被秒後第一句就是:沒探測箭你怎
(還有104個字)

推噓40(40推 0噓 30→)留言70則,0人參與, 6年前最新作者rayark2016 (rayark)時間6年前 (2020/02/03 22:31), 編輯資訊
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明明不是非常吃聽音辨位的遊戲. HRTF做的卻這麼好. 反觀其他遊戲…. 是暴雪做的太好,還是其他的太爛?. --. Sent from PTTopia. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.120.59 (臺灣). 文章網址: https://www.
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