討論串[討論] 鬥陣特攻,一款由自私玩家玩的無私遊戲
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剛好之前台灣止步16強時看到這篇文章,在REDDIT也引起不少討論. PTT上的討論也很接近有關,雖然PTT是討論角色位置更多,. 比較有空來給它翻一下:. https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758477475. -. 我總是提醒我自
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這串文10個有8.7個在抱怨的都是RK. 而且不約而同的,其實都是在抱怨某個分段以下的遊戲體驗. 說那個分段其實你稍微注意一下,就會發現還能做很多事. 還有精進自己的空間,很快就脫離了,之後雖然也還是會遇到一樣的事. 但會相對較少,而且你也會隨著對遊戲的理解增加,多了一些樂趣. 就有人回,這遊戲絕大
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目前單排聯賽的成本很低很easy. 能夠無牽無掛地快速進場直到賽局結束. 整個過程不用讓玩家付出多餘心力與人交際是很輕鬆的. 但在這種快速組隊的『前提』是:「為了勝利,可以妥協可以合作可以溝通。」. 在分數越高越需要團隊合作的情況下. 為了贏得這場賽局,肯放下身段去補位去溝通去鼓勵. 在增加團隊勝率
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很多人說只有台服在戳,歐美觀念都正確啥的。只有台服人數下滑,歐美服對團隊合作都有一定觀念。個人是覺得不太適用啦。. 現在美服快速基本上就是十場中九場大家一起戳,奪命島田兄弟各種奇怪組合都有。RK相對好一點,不過講白了在這種快速環境下長大的新手,進到RK又會有多少配合的觀念?基本上現在老玩家不斷的流失
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