討論串[閒聊] OW的狙擊有什麼用處?
共 6 篇文章
內容預覽:
比起狙擊有什麼用. 小弟低端玩家,想問的是送命女的優勢在哪?. 大招紅外線,可是半葬的音波箭雖然範圍不如紅外線. 可是一個是大,一個是幾秒就能放一次. 狙擊,奪命有一條命運的紅線,半葬隱蔽性高多了. 半葬紅杏出牆不用佔一招,奪命雖然能跑比較多地方,但佔了一招. 半葬有隨緣箭能轟一些殘血躲起來的,毒氣
(還有230個字)
內容預覽:
OW的英雄特色讓每個rank區間都有不同生態. 有時候打ng無聊也會觀察一下敵我有沒有rank等級. 有時大概能猜測對方會出什麼. 40~50的常見英雄就新手四寶. DVA、壁壘、托比昂、炸彈鼠. 甚至還雙角、吐胚、葫蘆. 這個區段的玩家可能觀念或技巧比較不純熟. 比較不會對付這兩個砲台. 然後覺得
(還有1389個字)
內容預覽:
狙擊本身的定位就很麻煩. 畢竟要在中短兵相接的狀況下. 坦補DD的定位價值才能被突顯. 然後像CS來說,他主流槍種,遠程的傷害並不會下降太多。如果狙擊手一槍不中,很容易被反殺。. 但OW就完全不一樣,角色定位明確,有些角色就是沒有反制遠距火力的能力。. 所以狙擊就很尷尬了,火力太弱容易被硬上,太強大
(還有56個字)
內容預覽:
站遠遠就算給你狙到人. 點上只要還剩下一個佔你點你還是要輸啊. 車上只要還有一個你沒去卡車你就是爆炸阿. 更別提那種開五槍有沒有打中一槍的. 然後拿實況主出來說狙擊很猛阿所以林北還是要繼續狙狙狙. 海鷗和古拉都有示範過拿慈悲虐整場的阿. 要不要也學一下以後場場慈悲小槍打整場?. 你不是新人類就不要想
(還有2833個字)
內容預覽:
沒人出托比昂就以為托比昂在整個遊戲弱勢一樣。. 事實上就是以狙擊的必要性和標準而言,ow中還真的沒有狙擊的空間. 我們先來看狙擊構成的要素. 1. 隱蔽性. 都紅線給妳連連看了,死亡play也看了,隱蔽這點基本上是0. 2. 遠距離. 戰時狙擊手的作戰距離至少300m,這個距離保護狙擊手不要被強攻,
(還有160個字)