[討論] 大家現在玩遊戲的動力是什麼?

看板OverWatch作者 (入聲)時間1年前 (2022/11/04 23:20), 編輯推噓23(24138)
留言63則, 31人參與, 1年前最新討論串1/1
好先承認我就是開始感到迷茫了 這個星期應該就會到80級 當然後面還可以到200拿稱號 個人沒興趣 這樣每日任務/補位 都可以不管 稍微值得期待的是每週任務拿鬥陣幣 可是就算每週拿滿60 也不夠通行證永動 或是一個活動史詩造型 (一年六季配六個經典活動 差不多就是每季一個活動) 就像物價太高 不如躺平 現在也是半放棄了 想問大家現在讓你遊玩的動力是 1.5v5好玩 2.鼠肯斯坦好玩 3.解200級 4.衝天梯 排名 金武 5.其他 ==== 最後唸一下 禪亞塔的教徒的冥想符文 從OW2出來就變回普通版 趕快改回來吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.10.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1667575215.A.6D1.html

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4
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雖然坐牢但還是4
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1 4
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4吧 不過一直出國不太想玩了
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1、4
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每日打完就關 除非朋友有空想一起打
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4,留榜
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每日打完關+1,有人揪才多打
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平衡還是很爛 不過5v5節奏好很多
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路西歐好玩
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4,路希歐不錯+1
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現在獎勵回饋機制太爛,我沒花錢的玩家基本上沒有
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換造型的樂趣,少了一種新鮮感,沒寶箱可以抽也少
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了驚喜感
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我覺得可以指定傳說造型用通行證或是另外買,其他
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垃圾用個箱子給人家抽沒多虧吧...
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全部都要賣錢,誰玩的下去
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以前都會期待開箱換造型,二代出到現在完全沒看過
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,因為我知道不花錢一定買不起
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OW2前面不知道多少免費遊戲可以當參考了
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但看來暴雪還是不知道當距離差距太大的時候
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多數人會選擇躺平
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不能抽真的爛 抄東西抄一半
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一個造型那麼貴 不就還好以前有玩
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連每日都懶得解了 覺得現在不好玩==
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4 打打積分打發時間
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積分而言自然是想挑戰越高越好 平常的話就是看自己能
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拿多帥的嗨賴或騷包操作 這遊戲角色的大開下去畢竟腦
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內啡還是不少的
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就跟運動一樣 雖然不能真的健身 但也是可以一直嘗試
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讓自己變強 成就感也不只是檯面上的數字或造型之類的
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獎勵了
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這種遊戲還搞個毛每日 就只有想打或不想打
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新角色、組合的新鮮感啦 挑戰破解阻礙啦 個人的進步啦
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有人玩輸出卻逃避問題不打算提高自己對敵人(源式)反擊能力
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喔我就是躲隊友後面射感覺很好 也不排除有這種享樂方式
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樓上就是喜歡從隊友後面來的類型 甲甲型玩家
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我沒說我 不過你的理解力我管不著
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獎勵問題吵翻天 看暴雪也沒回應過 以後應該就這死樣子了
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連每週任務難度都不改了
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磨練技術
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就是想上來,跟去吃點點心的概念
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動力是希望能慢慢變強
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花個三百塊,享受你有神話造型人家沒有的快樂
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好像就是想辦法把通行證搞到200等跟賺血汗到死的金幣 但每
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週任務那個敵對全滅有夠憑運氣解到很不爽==
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快速每天都全滅
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總是有一方急著送死 回:沒有到齊我們可是不開戰的喔 >_0b
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金武 一代有在玩就算白金基本也拿一半以上了
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活動 足球好玩
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不如足球常駐吧
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角色換著玩也是不錯,可以換換腦袋
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35個角色雖然不多
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但每個試試能不能練到堪用
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樂趣是自己找的
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與他人無關
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對gameplay本身有興趣的人是存在的
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1、4 但積分比以前難爬
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6v6也好玩啊 只是變得怪怪的 5v5會不會也有那一天
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單排凱瑞人或單排被凱瑞
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偶爾玩會覺得更新鮮有趣
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11/05 19:13, 1年前 , 62F
4 但自從台服消失頂高ping也不想打了==
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5 因為免費我一堆朋友入坑一起多排了
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文章代碼(AID): #1ZPIslRH (OverWatch)