Re: [討論] 222惡劣心得

看板OverWatch作者 (wait for it)時間4年前 (2019/08/24 14:32), 編輯推噓27(270171)
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※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言: : ※ 引述《s86898 (Michael)》之銘言: : : 打了幾天,遊戲體驗爛爆了,雖然只是水鑽補師 : : 但是體驗超差,我覺得完全不像這區分的輸出或是坦克 : : 或是根本就只是為了把分數打滿的人... : : 而且常常遇到被輾壓,或是直接輾壓,沒有太多空間,直接被打成白癡 : : 常常打到比以前還絕望... : : 有時想換個角色克對面沒辦法換...隊友又不換 : : 崩潰...........我或許會因為222放棄這遊戲了...QQ : : PS.純紓壓,要鞭請鞭QQ : 1.極限考驗角色池 : 和以往的考驗角色池不同是 : 以往是你坦補各練個兩隻,就有不錯效果 : 現在是你那位置就要練到四到六隻 : 不然即使目前小美拳王非常強勢,練到很強但完全不會射控 : 你的團隊一樣被法拉打成豬頭 : 沒辦法和射控安娜隊友換手進行克制 : 甚至你隊伍中唯一射控卻排了坦克 : 當然有人會說那就把角色池練深 : 這遊戲幾年了........玩其他角色如果有天分有樂趣早練了吧 : 和數學一樣,不會就是不會 不會就練阿,沒天分樂趣都是藉口,想上分然後不想努力??? 會幾隻很強就滿足了? 跟指考還是學測一樣,你數學英文不行,但是國文自然社會都滿分,這樣可以上明星志願? 如果BZ真的朝這個方向改,那些努力認真練習的人是白癡? 有時間找藉口,還不如打開OW認真練習。 : 2.過陣子會好 : 我不認為就是了,因為你現在和你眼中的雷隊友同升降 : 我想不出為什麼打了三個月後你就能擺脫他就是了 : 以往能擺脫是靠著個人比較願意補位 : 或著看情況切換自己的強勢角拉上去 : 現在切開來算要怎麼看強勢角拉上去 : 或著切換定位拉上去都沒辦法 有個功能叫避免,而且我不認為切定位(坦換輸出、補換輸出)會贏,通常換一換就就變 各種141、051、060這種陣容,能贏的機率實在不怎麼高啊。 : 3.真正的解決之道 : 真正的解決之道不是222,也不是完全開放 : 而是暴雪該複雜化計算系統和排隊系統 : 不是勾選願意坦補輸出,而是很麻煩的去勾選每隻角色要不要玩 : 然後設定成預設後,隨時可以微調 : 例如說我勾了攔路豬,倉鼠,猩猩,小美,拳王去排隊 : 那麼在複雜化的組隊中 : 靈活坦 (O) 盾坦(X) : 刺客輸出(O) 控場輸出(O) 射控(X) : 輔助補(X) 主補(X) : 這時候系統會去蒐尋勾選盾坦,射控,雙補的玩家 : 排出在願意配合狀態下可以應付所有/大部分敵人的組合 : 當然這避免不了惡意亂勾選,或自信過剩,明明超爛卻勾選 : 但至少在配合上,換的都是自己喜歡玩的角色,不會被強迫玩不想玩的角色 這樣是可以,至少對新手有幫助,他不需去考慮如何配合陣容,因為系統會自動幫他排, 不過這樣是不是就變成BZ教大家怎麼玩,玩家只能玩BZ預設的陣容,萬一這個陣容打不贏 對手,那直接一面倒,因為當初排的時候就角色池就鎖定了,沒辦法換。 我猜這樣改完,大家永遠都只能玩雙飛、歐豬、閃光源式、奪命半藏等等固定套路, 因為BZ已經幫你設定好,這樣的組合至少玩起來不會一面倒。 未來大家也不用考慮角色搭配了,BZ都固定死了。 而且如果這樣改那OWL怎麼玩,每次公布賽程每場都打鏡像陣容,因為陣型之間有相剋, 不打鏡像陣容,那就每次比賽都抽陣容,抽到被剋的算自己倒楣。而且選手也不用練習 陣容配合了,因為BZ幫你想好陣容怎麼搭。也不需要教練想戰術了,反正都固定死了。 最後,BZ不是慈善事業,這功能這麼複雜,開發要人力金錢,如果真這樣改,未來改成 月費也不意外,付錢才能玩。 -- ___ 按這裡檢視圖片  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.199.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1566628367.A.3CE.html

08/24 14:34, 4年前 , 1F
只會玩某幾隻還想上分不是天賦異稟就是瞧不起人
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08/24 14:40, 4年前 , 2F
真那麼在意rank的話,自己也要夠拼
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08/24 14:41, 4年前 , 3F
不然還是打打快速對戰就好
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08/24 14:42, 4年前 , 4F
這遊戲也開幾年了,自己大概是哪個程度也該心裡有數
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08/24 14:44, 4年前 , 5F
上的去就是變強,卡著就是能力如此,不想往下掉也只
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能想辦法變強,或者是找到合適而且能合作的隊友
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如果找的隊輸很大,也可能代表雷的是自己
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這遊戲能贏代表隊友夠力,敵方比較弱
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輸就是自己能力不足,或者對面太威
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08/24 15:26, 4年前 , 10F
理直氣壯和實際體驗是兩件事,現實就是這遊戲這麼久了,
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不想練或練不起來的不可能練了,而人數還不少會影響體
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08/24 15:55, 4年前 , 13F
在流動平衡的遊戲選擇不改變?這是甚麼笑話 不過之
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前303的強勢的確讓選手過於僵化就是了
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不太了解不想練跟練不起來 怪別人選你不會打的角是什麼
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心態 有人做得到 你做不到 結果是別人的錯嗎 也沒有強
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迫你一定要打積分吧
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08/24 16:04, 4年前 , 18F
我沒有說別人的錯吧?我只是陳述事實來討論現在要怎麼
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08/24 16:04, 4年前 , 19F
改才會讓遊戲環境變佳
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08/24 16:06, 4年前 , 20F
你的論點是玩家該自己上進自強,但很明顯不可能,你點出
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這些玩家該負責,然後呢?他們還是練不起來,還是和你會
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組到隊
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08/24 16:38, 4年前 , 23F
每個都說222會讓遊戲不能換角拼一波反打 實際上都是打
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08/24 16:38, 4年前 , 24F
一打變成060然後互嘴傷害之後等輸zzz
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08/24 16:45, 4年前 , 25F
那和不能換角反打一波有衝突嗎?
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08/24 17:18, 4年前 , 26F
跟所謂「不上進的玩家」在同一區的時候該檢討的是系統?
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08/24 17:18, 4年前 , 27F
嗯我懂了
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他們會跟你同隊 也會在你對面 你也可以避免他們 這樣子
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還沒辦法上分除了你實力就在這 甚至你的實力沒有到這
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我想不到別的可能了 還是你只要打輸都怪隊友 所以你所
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有隊友都是練不起來的人
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你適合的系統是選隊友的系統啦 因為都是隊友的問題
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08/24 18:48, 4年前 , 33F
他們和你同隊時你輸,對面時你贏,你分數不會上去
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08/24 18:49, 4年前 , 34F
這論述的前提是當在你對面時,你隊友的角剛好剋他
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但很有可能和你同隊時,對面的剋,在你對面時,你同隊不
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剋,所以你的升降就是看運氣和你本身無關
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你補的技巧再好幹不下雙飛
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你有發現這其中的共同點是什麼嗎 講難聽就是輸的隊伍都
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08/24 19:01, 4年前 , 39F
有你 講好聽的就是你對這幾場的勝負完全沒有影響
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還有 119 則推文
08/24 22:31, 4年前 , 159F
練不出角色就去到該去的地方 別東扯西扯一堆鬼原因
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08/24 22:32, 4年前 , 160F
總會有個地方是你的小美拳王也能打穿雙飛的 還打不到就是
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08/24 22:32, 4年前 , 161F
還不夠下去
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08/24 22:33, 4年前 , 162F
所以你以為我抱怨的是下去?下去無所謂啊
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我抱怨的是我看到對方閃光忍者,坦位死不出猩猩
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08/24 22:34, 4年前 , 164F
我本來可以選猩猩享受打爽的樂趣,現在沒辦法
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08/24 22:35, 4年前 , 165F
因為我這場選了補,所以我沒辦法去玩這個
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08/24 22:36, 4年前 , 166F
那你一開始選坦位不行? 這遊戲有封鎖你的坦位選項嗎?
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08/24 22:38, 4年前 , 167F
反正我認為222會讓體驗更差,認為更好的就認為更好
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08/24 22:38, 4年前 , 168F
時間會證明一切的,已經三年證明了玩家就是這樣
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08/24 22:39, 4年前 , 169F
我通靈喔,我知道這場會有閃光忍者?
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08/24 22:41, 4年前 , 170F
反正現在就是區分的更細 你的猩猩能打源=你的坦位分數上
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08/24 22:41, 4年前 , 171F
去 你的補不能打源=你的分數下去 隊友只是速度快慢的影響
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08/24 22:41, 4年前 , 172F
而已
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08/24 22:42, 4年前 , 173F
你能做到該做的就會上去 222更能防止什麼5個6個都同一個
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位置最後要有人去拿不屬於自己分段的位置
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那你有想過出BG克制嗎?還是說你不會
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08/24 22:48, 4年前 , 176F
就像上面說的體系問題 就算打雙飛坦也有坦該做的事情 做
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得好你就會上去 就算隊友戳 只要你做到該做的你就是會上
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08/24 22:48, 4年前 , 178F
去 因為戳的隊友跟神的隊友是都可能排到的
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08/24 22:50, 4年前 , 179F
體驗的話 就看看是以前的一言不合就6c好 還是現在好 反
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08/24 22:50, 4年前 , 180F
正我是感覺現在明顯好多了
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08/24 22:53, 4年前 , 181F
說服不了對方,讓時間證明吧
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08/24 23:07, 4年前 , 182F
雙飛不就代表一個補是慈悲嗎 以前141或132就算了 她
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08/24 23:07, 4年前 , 183F
根本補不動 只要前壓給壓力 對面一下就受不了了 雙
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08/24 23:07, 4年前 , 184F
飛變單飛 要是另一個補是安娜跟莫姨? 我還以為是奪
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08/24 23:07, 4年前 , 185F
命跟閃光呢
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08/24 23:17, 4年前 , 186F
所以囉,並不是無法克制,而是你只會坦位克制。
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08/24 23:28, 4年前 , 187F
他的理想是有5個隊友的機會會有個人選出英雄拯救世界 但
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08/24 23:28, 4年前 , 188F
現在位置鎖住了沒有這種機會了
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08/24 23:40, 4年前 , 189F
現規則有得有失 玩家浪費時間在失去的東西上 可以
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08/25 00:25, 4年前 , 190F
現在就是穩定的多 雖然有那種無法換角康特的無力感
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08/25 00:25, 4年前 , 191F
但以前也有陣容無法配合的無力感 而且機率很高
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08/25 00:26, 4年前 , 192F
現在就是多增加角色池 尤其是輸出 練到無康就好了
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08/25 01:35, 4年前 , 193F
每次改動就是不爽的會叫,難道以前060抱怨的人少了嗎
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08/25 01:35, 4年前 , 194F
不是看到有抱怨的就是說改的差,只是剛好你再不爽的這
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08/25 01:36, 4年前 , 195F
群,其他開心的玩家早就去玩遊戲了
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08/25 01:38, 4年前 , 196F
每次看到說自己可以換位叫別人去補就很好笑,我打這麼
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08/25 01:38, 4年前 , 197F
久還沒看過真的有老實換位的,每個都嘛覺得自己很行
08/25 01:38, 197F

08/25 01:39, 4年前 , 198F
坦補覺得輸出爛,輸出覺得你補的爛,坦的爛
08/25 01:39, 198F
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