Fw: [新聞] OW222限制自由?社群:最棒改版 Shroud回鍋

看板OverWatch作者 (大摳)時間4年前 (2019/07/22 20:12), 4年前編輯推噓36(404191)
留言235則, 33人參與, 4年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1TDQQI-0 ] 作者: digitai1 (大摳) 看板: C_Chat 標題: [新聞] OW222限制自由?社群:最棒改版 Shroud回鍋 時間: Mon Jul 22 20:04:16 2019 新聞網址:https://reurl.cc/nKAoD https://i.imgur.com/nNEnfOA.jpg
《鬥陣特攻》官方在前天公布了將在 OWL 聯賽、以及其他賽事包括世界盃,還有積分 對戰甚至一般對戰,未來都將限制 222 的規則,原本以為這種限制會對玩家造成負面影響 ,但沒想到非常多玩家發文支持:「早該改了!」 相關新聞:自由換角不再,《鬥陣特攻》將推出 2-2-2 排隊功能 https://reurl.cc/pGAg8 222 限制就是將在 9 月初的版本開始,限制兩坦克、兩輸出、兩輔助的陣型,你要在 開始前勾選項目進行排隊,這點被認為是強制中止聯賽過多 303 陣形的辦法,消息公布 之後引起很多討論,非常多玩家認為,老早就該這樣改,遊戲體驗會好很多。 https://i.imgur.com/voHsPtG.png
國外最大討論站 Reddit,許多文章表示支持,並認為強制 222 將會是有史以來最好的 改版,各個文章提出來的支持點不同,如這篇認為,這個將會中止那些一進來鎖死 DPS 不換角變成 5 甚至 6 輸出的慘況,而且至少能跟願意玩這些位置專精的玩家一起玩 ,這個改版早就該在三年前實裝才對。 官方更新日誌文底下也有人提到:「現在就是比賽坦克太多不好看、一般玩家環境又 一堆鎖死輸出的玩家,體驗完全不一樣,現在一起 222 了,雙方的體驗都會好很多,我 們也將有機會看到那些知名輸出回歸。」,也有文章感嘆:「我有很多朋友都是碰到 積分一堆鎖死不溝通的 5 輸出陣,快速對戰體驗也不好,所以就不玩了,要是早點 改的話,遊戲人氣就不會掉這麼多。」「這個是我們多年提出的要求,暴雪現在 終於聽進去了,很多人在那裏酸暴雪教你玩遊戲,顯然是多麼沒在玩多跟風的說法。」 https://i.imgur.com/H38Srbd.png
知名射擊遊戲實況主 Shroud ,也在這三天內開始回歸玩起《鬥陣特攻》, 很多觀眾認為這是工商實況,但他自己表示:「我女朋友 Bnans 有玩,他叫我一起回來 玩的。以前我在安娜的改版有跟風玩一下過,但因為玩家會罵我選半藏之後就不玩了。」 ,只有 19 等的帳號也證明他的說法。 經過多年回歸的 Shroud 雖然實戰觀念歸零,腦袋停留在半藏有分裂箭的時代, 可是單純論槍的準度仍然是不浪得虛名,艾西與奪命女的表現絕佳。 跟女朋友還有朋友三排的結果是白金 2589 分。 https://clips.twitch.tv/DifferentPoisedSandwichBigBrother Shroud 也另外表示:「這遊戲挑戰性很高,很多聲光效果飛來飛去,常常不知道自己在 幹嘛,也沒有其他射擊遊戲玩起來成就感高,但是就是會讓你想繼續。」他在去年曾在 OWL 官方推特酸說遊戲無聊,引起部分選手反擊,而他的說法是因為 303 看起來很無聊 ,在這個限制之後他選擇回歸,而且樂見這個改動。 https://www.youtube.com/watch?v=gbtL2WOOrRQ
許多官方、非官方頻道也認為 222 限制好處居多,甚至認為這遊戲原本主打的太高度 換角自由,造成了許多困難,再加上《鬥陣特攻》曾出現以不換角為榮的 OTP 現象, 造成這樣複雜且無解的環境,這樣的大破大立,能為遊戲環境帶來新生。 官方關於角色類型序列的更多消息 https://playoverwatch.com/zh-tw/news/23060961 我自己當初是很反啦因為感覺很死但是沒想到這麼多人支持 -- Bunny Ayumi 哈密瓜小美 https://i.imgur.com/6KYM0Yf.jpg
https://i.imgur.com/MEzxA89.jpg
https://i.imgur.com/Ms5MiKz.jpg
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.48.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563797138.A.F80.html

07/22 20:06, 4年前 , 1F
ptt反指標懂嗎
07/22 20:06, 1F
※ 編輯: digitai1 (59.115.48.54 臺灣), 07/22/2019 20:08:10

07/22 20:07, 4年前 , 2F
我就想知道這樣選輸出位的人配對要多久
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07/22 20:07, 4年前 , 3F
講完就跑回去玩BR了嘻嘻
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07/22 20:08, 4年前 , 4F
這本來就重度玩家的意見 BZ一直都是聽重度玩家意見
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趕跑輕玩家
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07/22 20:10, 4年前 , 6F
2589... 我算是在OW的成績上屌虐shroud
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: digitai1 (59.115.48.54 臺灣), 07/22/2019 20:12:45

07/22 20:16, 4年前 , 7F
嘻嘻 笑死
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07/22 20:18, 4年前 , 8F
只有2500?? 隊友強制凱瑞?
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07/22 20:21, 4年前 , 9F
只選輸出的排多久關別人啥事
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07/22 20:41, 4年前 , 10F
222讓三種位置平均分配 也算是一種公平啦
07/22 20:41, 10F

07/22 20:51, 4年前 , 11F
Bunny Ayumi 超棒 給推 222德政!
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07/22 21:23, 4年前 , 12F
短多長空啊 等著看
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07/22 21:24, 4年前 , 13F
組合多樣性就因為222走入歷史了
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07/22 21:25, 4年前 , 14F
連打快速都要222我是不能接受這點
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07/22 21:33, 4年前 , 15F
自由選角當初的遊戲主打特色 現在???
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07/22 21:38, 4年前 , 16F
OTP閉嘴
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07/22 21:41, 4年前 , 17F
幹笑死
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07/22 21:43, 4年前 , 18F
現在俊偉感到難過 猩猩玩得不好時 不能換成慈悲教作人
07/22 21:43, 18F

07/22 21:48, 4年前 , 19F
繞德以一個純新手的身分能開接近26很好了吧
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07/22 21:48, 4年前 , 20F
大部分玩家新手25等打競技都是金銀銅開局吧
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07/22 21:51, 4年前 , 21F
.
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07/22 21:55, 4年前 , 22F
直接超過菌痿
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07/22 22:00, 4年前 , 23F
支持放哥
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07/22 22:06, 4年前 , 24F
Shroud這種等級的稍微熟悉下遊戲後大師宗師不難啦
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07/22 22:11, 4年前 , 25F
↗ 放哥 ↖
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07/22 22:15, 4年前 , 26F
25等白帳隱分白金,真新手打完金銀差不多
07/22 22:15, 26F

07/22 22:28, 4年前 , 27F
而且他25等的時間幾乎完全沒碰坦 加上他朋友也不是
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07/22 22:28, 4年前 , 28F
玩很多 沒有人好好教他 一堆角色技能都不知道 不會
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07/22 22:28, 4年前 , 29F
看隊友幾% 大半地圖會走到迷路 這樣能白金真的蠻猛
07/22 22:28, 29F

07/22 22:28, 4年前 , 30F
07/22 22:28, 30F

07/22 22:59, 4年前 , 31F
快速講求自由 然後051 能玩的開心我也佩服
07/22 22:59, 31F

07/22 23:02, 4年前 , 32F
強制222 不懂 到底哪裡沒自由 想玩輸出就排輸出阿
07/22 23:02, 32F

07/22 23:03, 4年前 , 33F
看哪邊排的快就選哪個 不就每隻都能練了
07/22 23:03, 33F

07/22 23:04, 4年前 , 34F
要合作的遊戲就不可能讓你自由到選什麼都可以 我是不懂
07/22 23:04, 34F

07/22 23:04, 4年前 , 35F
一直拿自由來反對的意義到底在哪
07/22 23:04, 35F

07/22 23:06, 4年前 , 36F
很自由啊,你可以選擇不玩ow,不爽不要玩,超自由
07/22 23:06, 36F

07/22 23:06, 4年前 , 37F
我還是不能接受222== 唉 先觀察情況吧
07/22 23:06, 37F
還有 164 則推文
07/23 17:32, 4年前 , 202F
我上面也沒說222不能配合OTP 我只有說能配合的陣容比較
07/23 17:32, 202F

07/23 17:32, 4年前 , 203F
少哦 另外通常出鋼球單坦的原因是 鋼球進退場很快 但是
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07/23 17:32, 4年前 , 204F
他沒有能保護另外一坦的功能 所以與其出另一隻坦克 不
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07/23 17:32, 4年前 , 205F
如在那期間做最大火力輸出 還有現版本的碧姬就是不適合
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07/23 17:32, 4年前 , 206F
222的角色哦
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07/23 17:33, 4年前 , 207F
所以我不是說了嘛,就是讓其他人更難救援OTP
07/23 17:33, 207F

07/23 17:34, 4年前 , 208F
讓他老母的OTP下去
07/23 17:34, 208F

07/23 17:47, 4年前 , 209F
救援OTP就像是在寵小孩,寵過頭不是好事
07/23 17:47, 209F

07/23 18:16, 4年前 , 210F
能配合的陣容比較少跟是不是OTP沒關係阿,任何角色
07/23 18:16, 210F

07/23 18:16, 4年前 , 211F
能配合的陣容都會變少
07/23 18:16, 211F

07/23 18:17, 4年前 , 212F
你舉的情況都不會因為他是OTP有特別的影響,其他角
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07/23 18:17, 4年前 , 213F
色會遇到的問題OTP也會遇到,差別在於他不會換角
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07/23 18:47, 4年前 , 214F
影響妳不是講出來了嗎...因為他不換角 所以其他人能配
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07/23 18:47, 4年前 , 215F
合的東西就不多 這是不是因為他是OTP的影響? 本來就
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07/23 18:47, 4年前 , 216F
會換角的人陣形被克制就會換 但是隊友卡OTP又限制類型
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07/23 18:47, 4年前 , 217F
的情況下 你要配合都比現在困難 這不就是隊友是不是OTP
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07/23 18:47, 4年前 , 218F
的差別嗎?限制陣容就是強制你注重團隊配合 OTP這種不
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07/23 18:47, 4年前 , 219F
配合的人 哪裡會沒影響到
07/23 18:47, 219F

07/23 20:54, 4年前 , 220F
這問題應該適用任何被剋制而不換角的任何情形,不是
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07/23 20:54, 4年前 , 221F
只有OTP會遇到
07/23 20:54, 221F

07/23 21:13, 4年前 , 222F
請問不換角跟OTP差在哪..
07/23 21:13, 222F

07/23 21:22, 4年前 , 223F
不換角原因很多,比較常見的是想說大好了,但沒機會放
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07/23 21:23, 4年前 , 224F
或者是沒意識到自己被剋
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07/23 21:23, 4年前 , 225F
OTP是我不管你狀況如何反正我就是鎖爆
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07/23 22:57, 4年前 , 226F
你說的那些情況下他們跟OTP差別在哪.. 他們還是沒有換
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07/23 22:57, 4年前 , 227F
角所以造成隊伍處於弱勢啊.. 他換角之前跟OTP完全沒有
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07/23 22:57, 4年前 , 228F
不同啊.. 換角之後改變局勢就不是我的論點了 我的論點
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07/23 22:57, 4年前 , 229F
很單純就是強制222 是對OTP不利的情況 暴雪並沒有違反
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07/23 22:57, 4年前 , 230F
他們抵制OTP玩家的想法
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07/23 23:02, 4年前 , 231F
一個是Q下去之後就換了,一個是說了之後有一定機率會換
07/23 23:02, 231F

07/23 23:02, 4年前 , 232F
OTP是你拿刀抵著他都不會換阿,差多了好嗎
07/23 23:02, 232F

07/23 23:06, 4年前 , 233F
那這樣是不是限制222對OTP有差 因為你都說這兩種人不一
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07/23 23:06, 4年前 , 234F
樣了
07/23 23:06, 234F

07/23 23:13, 4年前 , 235F
有差阿,我一開始就說惹,我回你也只是回你那句而已
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07/23 23:13, 4年前 , 236F
我沒有特別支持你還是支持成龍阿
07/23 23:13, 236F

07/24 00:03, 4年前 , 237F
原來我看錯名字了
07/24 00:03, 237F

07/24 10:12, 4年前 , 238F
OTP是他只玩一個角色,不換角不代表他不會其他的
07/24 10:12, 238F

07/24 10:13, 4年前 , 239F
所以我說的是,222不會只對"OTP"有差 對所有不換角
07/24 10:13, 239F

07/24 10:14, 4年前 , 240F
角的都有差
07/24 10:14, 240F

07/24 14:20, 4年前 , 241F
所以我說這場的OTP跟這場不換角的人差在哪
07/24 14:20, 241F
文章代碼(AID): #1TDQW-0g (OverWatch)