[討論]最佳電競遊戲榮光不再 OW為何變成過氣遊戲

看板OverWatch作者 (両儀)時間5年前 (2018/11/16 15:48), 5年前編輯推噓8(16829)
留言53則, 29人參與, 5年前最新討論串1/1
                   前言   我從遊戲發行開始玩OW,這篇文會以我個人的角度,以業餘玩家、業餘選手、打過 owcp的經驗,來聊聊OW這款「過氣」遊戲。      2016年有一款讓大家為之瘋狂的遊戲,它是BZ爸爸出品的FPS,擁有21名塑造鮮明的 角色任君挑選,風靡程度也席捲二創,並帶起世界各地的電競熱潮,但相較於當初的氣勢 ,OW被貼上「過氣」的標籤。                    平衡   先來聊聊當初OW的平衡,當年的OW可以重複選角,所以會看到兩隻溫斯頓、兩隻路西 歐,無腦衝臉的打法,亦又或者是一隻溫斯頓、五隻蟬亞塔,掛補球給溫斯頓,可以讓溫 斯頓近乎無敵的狀態,BZ很快地意識到這對遊戲有不良影響,其他角色的出場率,打法僵 化等等,很快地把重複選角模式保留到遊樂場,快速對戰與RK的重複選角情形就此消失。   以上還是BZ修得快的案例,有一個擺了三個月的例子,那時候RK一季是三個月,第一 季的RK在兩方比數打成平手的時候,系統會擲硬幣隨機來決定攻守方,而攻方的優勢極為 巨大,這就導致勝敗的關鍵,落在那硬幣的上面,這就非常讓玩家詬病,即使在第二賽季 修掉這個硬幣系統,RK玩家也吃了一季的硬幣,消磨著玩家對OW的愛,在後續還有許多不 平衡的地方,甚至改了依舊不得民心的地方,例如許多英雄的大改動,攔路豬的勾子跟補 血技、過強的天使慈悲,到了今天,最近一隻大改的角色是托比昂,一位從封測就存在的 角色。   許多例子可以了解到BZ對平衡的改動做的是又慢又差,在這過程中會流失最核心的RK 玩家,人流跑向遊樂場,但是遊樂場又不像6VS6有如此多吸引人的套路,最終玩家會選擇 換一款遊戲,最後留下來還在玩OW的,幾乎都是RK的競技玩家,又或者是有朋友一起玩的 玩家。                      團隊遊戲   在OW中,隊友間配合的好,就可以發揮出1+1>2的價值,這意味著有沒有熟悉的戰友 一起玩,那遊戲體驗是天和地,想要完整的體驗OW,玩家必須先找到屬於自己的小圈圈or 同溫層,孤狼玩家的遊戲體驗是極差的。   孤狼玩家要在體驗不差的情況遊玩,必須是建立在隊友對於遊戲有一定理解力的情況 下,例如宗師場、大師場,並且重要位置開麥溝通,但是這都是「理想情況」,人類個性 百百種,一定會遇到讓你不開心的隊友,甚至稱得上惡劣玩家的人,OW的檢舉機制在前期 沒太大作用,因為遇過爛隊友而棄坑的玩家不在少數。                   電競   遊戲發行後,台灣的OW電競熱度跟著炒起來,瞬間成為台灣FPS界的全民運動,大家 為了百萬獎金爭的你死我活,但熱潮沒有維持到2018,那段黃金時期沒當成職業選手的, 只能繼續在業餘圈打滾,粉絲們早早面臨FW跟AHQ解散,業餘比賽幾乎只剩公開賽,世界 盃沒有好成績,沒有締造TPA那類的傳奇,台灣OW注定成為小眾。   國外的OWL依舊火熱,可是有一個情況,「唯有OWL高,萬般皆下品」,地區聯賽的獎 金池少的可憐,即使是地區聯賽第一名的隊伍也決定解散,電競跟錢息息相關,廠商覺得 沒賺頭,不想幫OWL養選手而放棄OW這一塊,那些地區聯賽選手,如果不自行想好退路, 發展其他專長(實況那類的),那最終只能回歸現實。   電競最不缺的就是噴子觀眾,含血噴人的觀眾,3990的副坦,除了給選手帶來負面的 心理壓力,沒有其他幫助,就算一邊噴人一邊買電競周邊,那回饋可不會到選手身上,到 頭來台灣的觀眾也只會萬年FW吧,個人是希望就算你不支持現役選手,也別當噴子帶來負 面影響。               現在的台灣 OW 要買不?   OW的客群已經穩定下來,遊戲平衡趨於成熟,在但台灣的玩家基數不足以支撐宗師場、 大師場,高水平的玩家轉往韓服或陸服,這也限制了台灣OW的電競高度,可以說是一灘小 眾死水,499以上的價格又沒有朋友陪,我就不推薦入手OW,陸服我私心推薦,因為玩家 基數夠多,PING低,語言通。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.199.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1542354532.A.401.html

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陸服的人都推薦去亞服 因為亞服坦輔強又有人權
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11/16 16:13, 5年前 , 2F
陸服真的都推亞服 他們說2500以下都6c
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再啦幹
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樓上?_?
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被插2樓QQ
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我還以為==
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陸服沒3300基本玩不下去啦
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我也是孤狼習慣了,後面真的就是一直待死鬥,不會有人雷
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好處是人多基數大,實力平均好溝通
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而且陸服的觀念就是輸出大於一切,坦輔都是陪襯的
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從S1到現在白金孤狼,不過很少玩了,只會偶爾上限玩一下
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,從以前到現在都坦輔,玩到現在我的EQ都變好了呢。
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11/16 16:29, 5年前 , 13F
陸服不是聽說演員超多?
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11/16 16:30, 5年前 , 14F
陸服的坦是被迫選的 輔不選慈悲 輸出就會開嘴
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坦會玩到憂鬱症 尤其主坦
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請正名支那服
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中國服黃金輔助在這邊 我覺得沒這麼誇張啊 跟亞服沒
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差多少啦 也常常看到先選輔跟坦的
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11/16 16:52, 5年前 , 19F
我真心愛這款遊戲 但我還是刪game了
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11/16 17:09, 5年前 , 20F
這遊戲在亞服就是在懲罰坦輔
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11/16 17:26, 5年前 , 21F
玩坦補玩到EQ變超好
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嘿 上次那個亂栽贓又突然沒事的好久不見
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11/16 17:59, 5年前 , 23F
上次刷存在感還不過癮喔?
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11/16 18:03, 5年前 , 24F
榮光不"再"
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※ 編輯: shiki1980 (111.184.199.17), 11/16/2018 18:08:33

11/16 18:20, 5年前 , 25F
先不以人廢言 盡量啦...不過內文不是月經文週記的程度
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而已嗎?講的東西也是你知我知獨眼龍也知到的 比較像
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鬥陣(亞服)2年紀錄
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前面都還認同 說支那服好...?
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我還不如學英文去美服 不然就是學點韓文去韓服打
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去一個掛比台灣還誇張的環境幹嘛? 支那服之前為啥一
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堆彼岸人跑來台灣 不就是外掛肆虐 環境比台灣更惡劣
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我自己玩了三季陸服是沒有遇到明顯的外掛,只是隊友噴人噴的很難聽就是 ※ 編輯: shiki1980 (111.184.199.17), 11/16/2018 18:46:29

11/16 18:50, 5年前 , 33F
沒朋友真的是一個消磨樂趣跟熱誠的點
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11/16 18:52, 5年前 , 34F
S2打到S4 白金打到大師 後來就只偶爾開遊樂場來玩了
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美洲大陸
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你這些話把ow換成檯面上的遊戲都一樣 這是電競通病
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11/16 19:40, 5年前 , 37F
怎麼改都會有意見 說穿就是膩了累了想去玩野生動物賽車
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中國服
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11/16 19:46, 5年前 , 39F
同樓樓上,任何團隊型的電競都一樣
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11/16 19:51, 5年前 , 40F
一篇好文何必因為一個名詞要噓
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這遊戲單排玩坦補是靠賽,隊友只要有一個智障基本上一
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定輸,除非玩輸出殺光全場,但每個人都覺得自己就是那
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個可以殺光全場的人,所以台服6輸出是很正常的,而且
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通常玩輸出玩的爛的人都不會有自覺,如果萊茵可以丟錘
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11/16 19:57, 5年前 , 45F
子把法拉打下來就好了,至少輸贏不用交給命運,一款輸
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贏要靠命運的遊戲我去玩爐石還比較快,不想被運氣左右
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我去單排星海天梯還比較舒服,輸贏都是自己問題
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11/16 21:11, 5年前 , 48F
為何更新完容量變兩倍q 是以後都這樣了嗎==
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11/17 17:19, 5年前 , 49F
要人出車費
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11/17 17:36, 5年前 , 50F
一事無成 四個字送給你
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11/18 13:30, 5年前 , 51F
同bb 單排坦補是靠賽 這點我玩樂四季才體會出來
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11/18 13:30, 5年前 , 52F
有人可以在台服單排坦補上大師 我看機率是1%吧
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11/18 13:30, 5年前 , 53F
雖然我有賽過一次==
11/18 13:30, 53F
文章代碼(AID): #1RxdPaG1 (OverWatch)