[討論] 關於遊戲進行中畫面表現的問題
遊戲進行中畫面表現方式很明顯可以拆成FPS狀態跟真正有判定表現的人物狀態
但是常常會覺得這兩者會延遲並不是完全同步
最明顯的部分應該是面對對手有G的時候
明明畫面已經進入掩體但是還是被打中,
然後在死亡重播發現自己還露出一大部分在掩體外
想問大家是否也有這種感覺?
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