[討論] 輔助英雄輸出會有回饋好像是目前趨勢?

看板OverWatch作者 (Davis)時間7年前 (2018/04/21 15:16), 7年前編輯推噓17(17036)
留言53則, 20人參與, 7年前最新討論串1/1
如題 不知道能不能討論這種討論完也沒用的話題 不過就只是想說來聊一下XD 不能的話告知一下我刪文 因為當初看到很多人都不喜歡選輔助時就有這個想法 攻擊角不用說 坦克傷害相對低但憑著頓和血量一樣可以在會戰殺敵 輔助大概只有禪牙塔比較能輸出 環境擊殺就路西歐 很多人不想選就是因為擊殺敵人帶來的快感比較爽 而且如果一直努力補自己隊友還贏不了會很生氣等等 既然這樣如果改成能讓輔助輸出時造成回饋呢? 當然不是把傷害改成跟主輸出一樣 而是造成傷害時能產生一些BUFF 舉例來說輔助可能路西歐對敵人造成傷害時能提升音樂效果 禪亞塔套珠隊友補量和敵人疊加傷害在造成傷害期間提升 當然也保留像是慈悲這種完全捨棄攻擊以專心牽線補血的英雄 和安娜這種同時有高補量和高輸出的類型 會這樣想是因為我也看到近期出的兩個新輔助 莫伊拉傷害能回自身血量和補充回血條 碧姬更是造成傷害才能啟動回血功能 讓我覺得暴雪政策可能跟我想法有點類似 不知道大家覺得這種走向好嗎? 還是有其他能增加玩家選擇輔助意願的玩法呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.188.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1524294974.A.D5E.html

04/21 15:18, 7年前 , 1F
你知道用路西歐可以單P贏很多角色嗎
04/21 15:18, 1F

04/21 15:18, 7年前 , 2F
我msin象牙塔的
04/21 15:18, 2F

04/21 15:19, 7年前 , 3F
路西歐重製之後左鍵傷害不低了
04/21 15:19, 3F

04/21 15:20, 7年前 , 4F
一樓 比如說
04/21 15:20, 4F
呃 我只是舉例 而且我文章也從來沒說要提升路西歐傷害呀 為啥上面幾樓都說傷害不低這件事情= = 我只有說輔助傷害相對低吧 這是事實呀 不然大家都輔助當輸出就好了 ※ 編輯: evolution907 (124.155.188.123), 04/21/2018 15:22:28

04/21 15:27, 7年前 , 5F
其實就只是因為玩家不理解這個遊戲而已 輸出並不是很好玩
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04/21 15:28, 7年前 , 6F
當只有輸出沒有輔助也沒有坦克 或者都有卻絲毫發揮不出作用
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04/21 15:28, 7年前 , 7F
輔助不難玩 是北七輸出坦克太多不想補
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04/21 15:29, 7年前 , 8F
我個人結論是自私的人太多而且無知所以才鎖死輸出
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04/21 15:31, 7年前 , 9F
拿坦補卻擊殺輸出金真的懷疑人生
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04/21 15:32, 7年前 , 10F
昨天玩四腳獸結果拿輸出擊殺金,而且表揚卡是傷害吸收
04/21 15:32, 10F

04/21 15:32, 7年前 , 11F
…啊其他人在幹嘛
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04/21 15:38, 7年前 , 12F
樓上我也常這樣,四腳獸不是傷害吸收就是助攻
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04/21 15:38, 7年前 , 13F
結果導致一堆人根本沒有支援經驗 玩法都以自己為中心
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04/21 15:39, 7年前 , 14F
有一陣子不是很喜歡玩四腳獸 一直被分裂箭= =
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04/21 15:39, 7年前 , 15F
打RK就會狐疑為啥別人怎樣怎樣 一定是別人怎樣怎樣
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04/21 16:12, 7年前 , 16F
輔助不當輸出玩不是因為殺不死人,是因為照顧你隊友的重要
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04/21 16:12, 7年前 , 17F
性>殺人啊
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04/21 16:13, 7年前 , 18F
和尚是因為相對要做的事少,掛完球就可以去輸出了
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04/21 16:16, 7年前 , 19F
安娜最好是高輸出高補量 相信我 你只能選一個
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04/21 16:17, 7年前 , 20F
人家禪亞塔打人同時可以補人 安娜就不行
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04/21 16:17, 7年前 , 21F
真的要改應該是朝 讓輔助們更容易邊輸出邊補人 的方向改?
04/21 16:17, 21F

04/21 16:35, 7年前 , 22F
安娜是低輸出低補量ㄏㄏ
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04/21 16:37, 7年前 , 23F
安娜只看一個是高輸出高補量沒錯 可惜環境迫害太厲害
04/21 16:37, 23F

04/21 16:46, 7年前 , 24F
如果想引導一般玩家提升輔助的吸引力 是要加強回饋感
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04/21 16:47, 7年前 , 25F
但輔助本身就是應該像現在這樣玩 (除了BG一堆殺紅眼亂打一通
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04/21 16:48, 7年前 , 26F
但補隊友補到隊友死光這件事是無法避免的
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04/21 16:49, 7年前 , 27F
為此去改技能有點因噎廢食
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04/21 16:57, 7年前 , 28F
不能邊玩邊推文 自己看了都想吐...
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04/21 16:57, 7年前 , 29F
該給安娜爆頭了
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04/21 17:39, 7年前 , 30F
CO地形殺很爽阿 看地圖出
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04/21 17:40, 7年前 , 31F
要地形殺可以啊 但你隊友要去配合然後一波搞定
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04/21 17:41, 7年前 , 32F
而不是一直爬牆繞路繞到對方總算給你推為止 浪費時間
04/21 17:41, 32F

04/21 18:03, 7年前 , 33F
安娜絕對是低輸出低補量XDDD
04/21 18:03, 33F

04/21 18:14, 7年前 , 34F
攔路豬也一樣 好不容易有可以推的圖 結果隊友根本不會把對手
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04/21 18:14, 7年前 , 35F
趕到正確方向 就白搭阿 比龍魂還難用
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04/21 18:15, 7年前 , 36F
不知道耶 低輸出我不確定 但我玩安補量幾乎都有金
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04/21 18:42, 7年前 , 37F
能一邊輸出一邊補當然是最好的 個人覺得這樣比較好玩
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04/21 19:07, 7年前 , 38F
樓上,所以我喜歡玩和尚阿姨,慈悲沒什麼人喜歡玩啊妹
04/21 19:07, 38F

04/21 19:07, 7年前 , 39F
子玩居多
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04/21 19:55, 7年前 , 40F
一堆自我中心的人 不願團隊合作的輸出main 不是角色是
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04/21 19:55, 7年前 , 41F
控制者心態的問題
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04/21 20:39, 7年前 , 42F
或許可以反過來,補越多給你傷害加乘越多。
04/21 20:39, 42F

04/22 12:34, 7年前 , 43F
輔助最神奇的一點 就是隊友挨揍 你只能補 補半天後 大
04/22 12:34, 43F

04/22 12:34, 7年前 , 44F
招卻是用來抵銷對方大招用的 玩的就很悶
04/22 12:34, 44F

04/22 12:35, 7年前 , 45F
而且開法會補隊友還不是你補多少個+燒多少 還要隊友還手打贏
04/22 12:35, 45F

04/22 12:35, 7年前 , 46F
新的兩位輔助有好好多 邊補邊加速 讓人在特殊情況可以
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04/22 12:35, 7年前 , 47F
單挑刺客 這樣的獎勵機制才會有更多人願意選
04/22 12:35, 47F

04/22 12:49, 7年前 , 48F
那叫自救措施吧
04/22 12:49, 48F

04/23 00:54, 7年前 , 49F
然後就會有人選來當三國無雙玩
04/23 00:54, 49F

04/23 07:32, 7年前 , 50F
馬的昨天才碰到講自己四金結果超不會補的阿姨 你好歹要先給
04/23 07:32, 50F

04/23 07:32, 7年前 , 51F
隊友機會 適當的強補硬推下而不是光在那右鍵黑球只補一兩個
04/23 07:32, 51F

04/23 07:33, 7年前 , 52F
耳背的超多啊 雖然盡責的也不少 但差別在阿姨這種角色容易有
04/23 07:33, 52F

04/23 07:34, 7年前 , 53F
錯覺
04/23 07:34, 53F
文章代碼(AID): #1QskK-rU (OverWatch)