[分享] Reddit上有人破解SR/MMR的邏輯(?)

看板OverWatch作者 (>"<)時間8年前 (2017/12/05 21:47), 8年前編輯推噓20(24431)
留言59則, 29人參與, 8年前最新討論串1/1
原內容連結: Unit lost https://www.youtube.com/watch?v=1oXV5hsdYu8
Reddit原文連結過長,在影片的說明裡面可以點過去 獲得蠻大的迴響 太長了小弟沒有時間一句一句翻譯 簡單來說 MMR = 跟你同程度的人比較,你的表現隱分 SR = 你的RK帳面分數 系統邏輯:想辦法讓你的SR = MMR (同時有看一些隱藏的數據辨別你的表現) 所以如果你贏了,但"表現"相對較差,你的SR往上,MMR往下 接下來就會排給你不容易贏的場 你可能拿了3~4金,但牌位是跟當場隊友比,整場比賽可能整隊都一樣慘 所以大數據上你MMR還是往下扣 從此開始滾雪球,一滾可以很誇張連輸幾百分 直到場次低分到你可以1個凱5個,然後開始正向循環往上爬回來 另外系統有自動標記 代打/smurf 的計算 但這標記常常誤標 很可能你有連續幾場表現突然變很爛/很好就被啟動 系統就排給你一整場同樣 代打向上/代打結束向下 的人 讓多數人可以快速回到他該去的位置 破解法大概就是不要單排,用多排去稀釋一些系統的歸位機制 只要不觸發雪球大概可以維持正常 --- 這些大致上也有吻合我自己的體驗耶 而且很可怕的是,快速場的表現似乎也會影響自己的MMR 我有一陣子快速場都亂玩,下季進RK才出main角認真打 幾週之後就感覺帳號壞了... 就算贏得再漂亮(overbuff每格都幾乎快滿)加分都<20 輸了扣25~30 甚至出現兩場不夠一場扣... 後來快速認真打 排到的隊友慢慢分數越來越高 RK的加扣分才變正常一點 大家的看法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.8.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1512481647.A.850.html

12/05 21:55, 8年前 , 1F
字好多 有沒有懶人包R
12/05 21:55, 1F

12/05 21:57, 8年前 , 2F
要看好久
12/05 21:57, 2F

12/05 22:04, 8年前 , 3F
redd.it/7he0b7 你那篇發完,就有人發另一篇反駁了
12/05 22:04, 3F

12/05 22:05, 8年前 , 4F
這種沒有官方說法的謠言文看看就好別當真...
12/05 22:05, 4F

12/05 22:06, 8年前 , 5F
你那影片的原連結 已經被reddit鎖文了
12/05 22:06, 5F

12/05 22:07, 8年前 , 6F
就連那個影片, 標題和內容也直接說是陰謀論了
12/05 22:07, 6F
只是分享然後幫翻一些重點 當然這種東西除非你把它公式解出來 不然都是猜測囉

12/05 22:09, 8年前 , 7F
我的感覺快速似乎真的會影響
12/05 22:09, 7F

12/05 22:10, 8年前 , 8F
不過真的常常贏就連贏一個晚上,輸也是連輸耶
12/05 22:10, 8F

12/05 22:13, 8年前 , 9F
所以連敗最好找多排洗風 連勝就單排繼續的意思嗎?
12/05 22:13, 9F

12/05 22:13, 8年前 , 10F
感覺滿吻合的 這應該是這遊戲隱分機制最靠譜的破解了
12/05 22:13, 10F

12/05 22:18, 8年前 , 11F
瞎猜當破解XDDD
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12/05 22:27, 8年前 , 12F
但是真的是連贏的時候就一直贏 連輸的時候就輸到脫褲
12/05 22:27, 12F

12/05 22:50, 8年前 , 13F
我星期六時就是這樣 雙排連贏了5.6場後就開始連輸3場
12/05 22:50, 13F

12/05 22:50, 8年前 , 14F
後來才又贏了一場 不過我自己是認為自己累了打不好
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12/05 22:53, 8年前 , 15F
排的人夠多的話情況其實很像 但是沒人的時候就是隨便
12/05 22:53, 15F

12/05 22:53, 8年前 , 16F
抓12個人亂塞進去同一場
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12/05 22:56, 8年前 , 17F
上下超過1000分暴雪你也排的下去
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12/05 23:03, 8年前 , 18F
上下超過1000分不能雙排 但可以在同一場出現 穩
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12/05 23:25, 8年前 , 19F
暴雪表示:這很coooooooool~
12/05 23:25, 19F

12/06 00:50, 8年前 , 20F
同感,不是連勝就是連敗...
12/06 00:50, 20F

12/06 01:30, 8年前 , 21F
結論是沒朋友多排就下去
12/06 01:30, 21F

12/06 05:02, 8年前 , 22F
不太懂為什麼要有隱分
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12/06 07:53, 8年前 , 23F
標題要不要改一下,陰謀論說什麼破解
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12/06 08:24, 8年前 , 24F
你沒辦法證明他有沒有真的破解 也同樣沒辦法證明是
12/06 08:24, 24F

12/06 08:24, 8年前 , 25F
不是陰謀論 說不定他有一部份是對的啊? 不要看一邊
12/06 08:24, 25F

12/06 08:24, 8年前 , 26F
選一邊 就是分享討論而已
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12/06 08:38, 8年前 , 27F
所以你打在標題上代表你能證明他破解了?
12/06 08:38, 27F

12/06 08:45, 8年前 , 28F
他有打問號啊 不用這麼嚴格吧
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12/06 08:53, 8年前 , 29F
髒話後面接個問號也不算罵人阿?
12/06 08:53, 29F

12/06 09:47, 8年前 , 30F
快速應該是會影響。我連續幾季預選打完都在金銀最高
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12/06 09:47, 8年前 , 31F
2100最低1900。上季打完預選都在快速練角。這季5勝5
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12/06 09:47, 8年前 , 32F
敗上白金2600
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12/06 10:00, 8年前 , 33F
大家真的hen嚴格
12/06 10:00, 33F

12/06 10:04, 8年前 , 34F
常常都馬亂排 我鑽石3150搭隊友白金2800 撞過對面全大師
12/06 10:04, 34F

12/06 10:04, 8年前 , 35F
被屌虐封門整場>_>
12/06 10:04, 35F

12/06 10:29, 8年前 , 36F
我覺得快速應該沒影響吧...我快速都只排的到銅銀隊友欸,偶
12/06 10:29, 36F

12/06 10:29, 8年前 , 37F
爾遇到金牌隊友就要偷笑了。
12/06 10:29, 37F

12/06 10:48, 8年前 , 38F
人少就亂排阿 我們三千上下撞對面均分四千 根本沒得打XD
12/06 10:48, 38F

12/06 10:48, 8年前 , 39F
喔我是說快速 抱歉..
12/06 10:48, 39F

12/06 11:03, 8年前 , 40F
你貼的整個影片就有用簡單的論點反駁了reddit原文的邏輯
12/06 11:03, 40F
他舉自己的例子 例如他每個帳號main不同角 都能打到4100 他都單排也沒惡性循環 但自己是連輸三場就直接不打 (自主洗風?) 其實邏輯上並沒辦法反駁原文的論點 但我同意他說的 大家如果因為這篇文章就覺得輸贏都是系統造成 都怪系統 那永遠不會進步 常常事實是自己在戳 戳要自己承認 檢討自己才是唯一的爬分法

12/06 12:21, 8年前 , 41F
快速不可能影響rk的 但快速有自己的隱分沒錯
12/06 12:21, 41F

12/06 13:05, 8年前 , 42F
可是我最近真的被排到連輸場次,常常是連輸五場六場
12/06 13:05, 42F

12/06 13:05, 8年前 , 43F
,隊友都是半藏奪命源氏,遊戲體驗很差,單排不是人
12/06 13:05, 43F

12/06 13:05, 8年前 , 44F
就對了 唉
12/06 13:05, 44F

12/06 14:35, 8年前 , 45F
這很重要嗎??
12/06 14:35, 45F

12/06 14:35, 8年前 , 46F
是在打遊戲還是在準備要寫博士論文啊
12/06 14:35, 46F

12/06 15:39, 8年前 , 47F
一個會影響玩家遊戲體驗的機制你問說重不重要??
12/06 15:39, 47F
排位和加減分已經從第一季吵到現在了 當然重要 爬得上去的人會覺得這沒什麼 但觸發惡性循環的玩家就會質疑系統 因為官方宣稱的是「我們只會排給你程度相似的玩家」 那是不是應該每一場輸贏各一半機率 結果連續排給你中離/放推/代打/帶練 時間花下去每一場都不知道在打啥 官方其實就是缺個解釋 但他們也不方便解釋 怕有人鑽洞 變成一個無解的爭論 QQ

12/06 15:47, 8年前 , 48F
樓樓上這樣也能噓
12/06 15:47, 48F

12/06 16:14, 8年前 , 49F
快速是你想多了 不可能影響
12/06 16:14, 49F

12/06 16:14, 8年前 , 50F
另外他也沒提到增減分 他是說MMR會讓你進入敗者組循環
12/06 16:14, 50F

12/06 16:14, 8年前 , 51F
然後因為在敗者組的關係 數據變差 MMR下降 所以連敗
12/06 16:14, 51F

12/06 16:15, 8年前 , 52F
但其實跟我的經驗差蠻多的 我只能說背後機制沒他說的那麼
12/06 16:15, 52F

12/06 16:15, 8年前 , 53F
簡單 真的聽聽參考就好
12/06 16:15, 53F
我覺得可變因素太多 不能單歸咎系統 但有一部分還是有符合我個人的狀況 例如被"標記" (不是指原文一開始提的敗者組) 有一陣子我在練角玩很爛 之後突然開始認真玩 系統可能覺得駕駛換人 那週系統都排給我一堆代打/帶練/小號 就是明顯能力和MMR不符合的玩家 不管隊友或對手什麼牌位 什麼選角 都無法預測戰局和加減分 排起來超刺激的你都不知道(? 後來也是多排慢慢洗掉 至於快速 我開乾淨帳號測的結果是可能有被影響 但影響比例不高就是了 預選一開始看起來是有參考快速的MMR來排 後面就稀釋掉了

12/06 19:50, 8年前 , 54F
我覺得很接近我遇到的情況,我低端QQ
12/06 19:50, 54F
※ 編輯: intotherain (114.32.8.170), 12/06/2017 23:09:55

12/07 00:04, 8年前 , 55F
原po也知道官方不會給解釋啊
12/07 00:04, 55F

12/07 00:04, 8年前 , 56F
那在這裡陰謀論戰翻天到底要幹嘛??
12/07 00:04, 56F

12/07 20:27, 8年前 , 57F
沒 rk不會參考快速的 我借很多親友帳號來打 沒影響的
12/07 20:27, 57F

12/07 20:29, 8年前 , 58F
空白帳號我也玩過 參考快速是不合理的
12/07 20:29, 58F

12/07 20:29, 8年前 , 59F
至於主觀體驗怎樣我就不評論了
12/07 20:29, 59F
文章代碼(AID): #1Q9gDlXG (OverWatch)