[討論] 在你的國家Overwatch有人氣嗎?(翻譯串)

看板OverWatch作者 (可可米)時間6年前 (2017/10/25 01:05), 6年前編輯推噓117(14326301)
留言470則, 87人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
昨天在回文前就有看到這篇文,不過因為回覆數還不多就沒有想搬 今天看到有人嗆我幻想廢文覺得難過所以來翻一下,翻譯總不是廢文了8 qq 想盡量全翻但回覆太多了所以還是有節選過,以指標數及娛樂性(?)為標準,重複性較高 的回應不翻 OW到底是不是過7遊戲,看看全世界的鄉民怎麼說 原文網址:http://goo.gl/Za3rNQ --- 標題:在你的國家overwatch的人氣如何? 我是韓國人英文不太好請見諒。 在韓國有許多玩家離開ow去玩LoL或PUBG。韓國有網咖文化,通常,LOL占了大約30%,OW 大約有25%的玩家。但現在OW掉到了11.54%(第一是PUBG、第二是LOL) 我為什麼還在玩OW呢?首先,我的電腦不夠好,不能負擔PUBG的需求;第二,我不喜歡MOB A遊戲;第三,我愛暴雪,當我20歲的時候玩了第一款遊戲就是星海2,在我的青少年時期 我根本不喜歡電腦遊戲。 因此,OW對我還是最棒的遊戲,我也很喜歡看OW的賽事,但在韓國許多人說OWL和APEX和 其他所有BZ的電競賽事都爛成渣,他們喜歡吃雞也很期待能看到PUBG的比賽。 我真的很喜歡OW,我希望他們還是能一切都好。在你們的國家呢?OW已死嗎?可以告訴 我嗎? >越南人來了,在這裡OW已經99%死透了,主要是因為大多數人負擔不起40鎂的遊戲。我 們之前也有一些網咖可以免費玩OW,但一些爛人偷帳號、用外掛讓整個OW圈崩壞,社群也 死透了。 我有很多朋友都是LOL的死忠粉,有3.4個有玩OW但開始失去興趣了(因為垃圾對戰系統、 糟糕的平衡、腐爛的META跟相隔超級無敵久的更新。我還有在玩,但開始覺得無聊了也失 去耐心(我原本打到4.1K但我放著讓它掉)。我希望OW能成功,但除非暴雪好好處理慈悲/ 炸彈鼠的META問題、開始好好推廣電競,不然那是不可能的。 >>在這裡所有BZ的遊戲伺服都很爛,延遲超高,但暴雪假裝這些區域的問題不存在因為他 們有OWL的好看投資。 >LOL、CSGO、DOTA 跟其他以發展的電競項目都比OW更有人氣。這是事實。尤其現在META 超有毒,一定會影響遊戲的體驗。 OW已死?不,至少對我來說。我愛這個遊戲也希望OWL能大成功。如果這是一艘鐵達尼號 那我也準備好跟他一起沉了,我會送他最後一程。OW是我第一個讓我對職業圈有興趣的遊 戲,我有看LOL、CSGO、DOTA ,但他們沒有真正激起我的興趣。 另外,OW其實還是Twitch第三熱門的遊戲,雖然那是因為現在tim、moonmoon和Calvin 都在開台。 >>暴雪應該付錢給Calvin和月月因為他在他們忙著搞OWL的時候幫他們維持人氣。 >>我很怕OW會跟星海2一樣緩慢的死去。 >>他們殺了業餘環境,他們殺了我每個月的期待,RIP月例賽。 >澳洲的狀況一開始很讚,今年初有3個10K規模的比賽,其中兩個有線下賽,但BZ ANZ都 把錢跟經歷拿去辦世界盃了,所以這六個月以來都沒有其他比賽了。目前沒有任何比賽但 或許明年這裡會開打OWC。 >>太平洋圈的人們開始越來越少玩競技了,天梯生態超爛。 >>我和一些澳洲的前五百玩家一起打過,他們說很難維持住他們的RK因為對戰系統都會配 低分的玩家給他們,他們因而掉分。 >我不知道,但我確定墨西哥有至少一位的職業選手 >>OW的休閒環境在這其實還不錯,但大部分的人都是用手把所以他們也不在意職業圈。 >>沒錯,電腦玩家都回去打魯或是趕上吃雞熱潮了 >在印度一開始有不錯的發展,因為有贊助商在推廣,但玩家也因為綜合的理由失去 興趣。 其實還是蠻有可能性的,因為人氣一直都蠻低迷。 >>在SEA region OW幾乎死透了(不確定泰國怎麼樣),但像在馬來、新加坡和越南(我的國 家)99%是這樣。(因為這裡的族群比起高品質、貴、3A等級的遊戲而言更喜歡便宜、低品 質、的中國製爛遊戲) >>我說的DEAD指的是衰退、降低熱潮,在你的區域OW是曾興盛過然後消退嗎? >>不算興盛,但一開始他的確備受矚目,原本在網咖表現也是不錯,我們有在網咖收集fe ed back的機制,但最後還是因為有毒的生態很快摧毀了OW遊戲環境。 OW衰退的很快,因為經濟上的差異,很多人都不知道有這款遊戲但很沉迷於其他低品質的 中製遊戲,因為是免費的(但壽命短也很容易虧損),LOL的選手還是存在並且宰制了整個 遊戲社群。 >>你怎麼會覺得新加坡OW已死?我還在玩而且期待未來能發展得更好,別放棄SEA region ,我們有很多好玩加但還沒被挖掘。 >在我的國家OW的人氣應該分成兩個方面來看,一邊是休閒面,另一個則是競技面。以遊 戲本身來說,ow在菲律賓還是很受歡迎的,我們有很大的動漫族群都對OW十分感興趣,他 們也很熱中於買OW的商品比如說模型。他們很常玩遊戲但大多是為了好玩,40鎂的確是一 筆不小的金額所以OW永遠不會成為最受歡迎的電腦遊戲。其實他這麼貴還很有人氣讓我也 嚇到了。玩家數跟一開始比還是有下降,但我想就是蜜月期過了,很多人可能去玩其他新 遊戲了。 但在這裡競技方面不太容易生存,人們會打天梯、我們也有一些小規模的比賽,會看apex 或owc,但因為沒有市場所以真的沒有很熱門。有三個菲律賓隊伍參與了Open Division, 代表還是有加入職業的希望。我很希望OWL能帶動休閒圈的玩家對電競更有興趣,因為我 就是被世界盃帶進電競圈的觀眾。 >去年在挪威本來有16支隊伍參與了LAN party的比賽,今年只有三支。我相信OW已經在挪 威失去地位了 >OW在中國退潮的很快,吃雞在中國實況圈大概是10~20倍的熱門。很多隊伍也解散要投入 PUBG了。 >在法國OW還是很有人氣的,但沒有人care電競方面,有些人根本不知道ow也有電競存在 。我覺得巴黎沒有席位真是太糟了,因為法國人什麼都不喜歡只愛支持他們自己的隊伍, 尤其是他們成績不錯的時候,例如我們在世界盃的時候法文轉播有15K的觀眾。 >德國人路過,我不確定。跟其他地區相比,我不確定OW在這到底算不算有人氣。我有時 候會看見人們穿OW的T恤或帽子,但就這樣了。我想CSGO是更受歡迎的射擊遊戲。 >義大利有很大的OW社群,我們很愛美術、故事背景、角色,每次活動或新skin都能造成 巨大回響,但沒有人管電競。 >瑞典已經沒有比賽了,但還是很多人在玩,我們也在職業選手占了很大的比例。 >南美OW已死,原本人氣不錯,但這些糟糕的更新和可怕的對戰系統對社群造成危害。就 連Paladins都比較成功。 >嘿這裡是拉脫維亞,我們在LANparty已經很難找到20位以上的玩家了,我們一開始有不 少隊伍但現在已經沒有任何一支完整拉脫維亞的隊伍了。 >巴基斯坦,不知道有誰在電腦上玩這個遊戲,但知道三個手把的休閒玩家,哭哭 >泰國,DOTA2還是很熱門,我們跟菲律賓有深厚的瑜亮情節。LOL已經滅亡了,但riot好 像在計畫在地經營。 主流都去玩傳說對決了,超級無敵多人在玩,大概是因為用手機很方便。 OW有不錯的玩家社群,大家都是mickie迷弟迷妹,吃雞在穩定成長,很多人在這兩款遊戲 間游移。實況文化也在成長,但可惜在這裡沒有很多職業面向。 >嗨,我在韓國跟印尼兩頭跑。 在韓國就跟樓主說的一樣,在網咖玩OW的人真的變少了,這一整年我通常跟我朋友一起玩 ,有韓國當地人也有外國人,他們從六七月開始也漸漸不玩了,攔路豬nerf的時候我朋友 覺得超智障(我也是),所以就回去打魯了。我家附近的網咖(我住在大學區),都是些大一 大二的女生在玩,而他們的男朋友通常在打魯。 在印尼已經死透了,哈哈哈。因為要錢所以玩家本來就少,暴雪自己也有問題,從開服到 三月有一些小賽事,但獎品都很糟(最貴的只是高級顯示卡,想像把他拆成六份),想自己 組織必賽又因為暴雪的規定難辦,我現在想自己辦也沒有人有興趣。 對遊戲來講這個階段真的很沮喪,朋友都不在了也很難去玩。交新朋友?我想在隊友都選 半藏、奪命、源氏、麥卡利在戳人的時候很難。 單排也無聊,尤其是因為愚蠢的平衡、他們反覆的更動某些角色。 我也有在官方論壇認真的發問,試圖給予一些建議,但被回答的都是一些鳳梨披薩問題。 我還是很愛這個遊戲,但真的很讓人沮喪。我也很少玩了,但常看apex。但現在就連apex 也暫時停辦因為大家都應該把注意力放在owl,一個我們不知道誰會出賽、怎樣開始的比 賽,還有可能比APEX的強度更低,真的是很糟的時期。 >西班牙在此,在我看已經沒有很熱門了。在我的城市大家都是休閒玩家,且絕大多數都 是低端玩家,我是唯一一個3500分以上的玩家。另外我認識的高端玩家有一半都沒玩了, 不外乎是因為糟糕的更新、META、有毒的社群。我偶爾還是會玩,但不像前幾季那麼多了 。總之,我覺得休閒玩家有增加但高端玩家在流失,lol有更多的玩家而且人人皆知,幾 乎在15~21歲每個人都有玩過。 >俄羅斯已經沒有任何職業圈可言(沒有俄羅斯隊伍、大約只有兩個職業選手是俄羅斯籍) 沒有延遲低的伺服器可以玩(住在芬蘭旁邊連到歐服還是70ping)。暴雪對對戰系統、故意 開戳的玩家的處置也讓人不想玩這個遊戲,我的朋友名單裡大概有100多個人都兩個月以 上沒玩遊戲。在俄羅斯真的是死透了。很怪的是大多數有歐服的遊戲都有蠻多俄羅斯玩家 ,ow大概是唯一的例外,我從來沒在遊戲遇過俄羅斯人。不知道是不是所有ow的東西現在 對我來說都很反胃,我覺得他很難再撐過兩季尤其吃雞當紅。 >在中東地區ow還是蠻熱門的,最近還有一個15k的比賽。但如果天梯環境還是那麼糟我不 知道還能撐多久。 >還沒在現實遇到有任何人玩OW PS 我住丹麥 >芬蘭還是不錯,沒有確實數據也應該不是最熱門的,但起碼很多人有買也有持續在玩。o w應該算唯一一個芬蘭有自己隊伍的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.156.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1508864759.A.E38.html

10/25 01:12, 6年前 , 1F
看來各國都有戳隊友呢
10/25 01:12, 1F
※ 編輯: gurmiii (114.136.214.43), 10/25/2017 01:18:05

10/25 01:14, 6年前 , 2F
10/25 01:14, 2F

10/25 01:16, 6年前 , 3F
北歐法國 其他慘慘
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10/25 01:16, 6年前 , 4F
可憐 過7遊戲
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10/25 01:21, 6年前 , 5F
推翻譯 看暴雪還有什麼起死回生的招吧
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10/25 01:21, 6年前 , 6F
一流的美術 二流的程式 三流的平衡 四流的電競 我在說BZ
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10/25 01:22, 6年前 , 7F
BZ真的是最關鍵的問題 整篇系統配對與電競舉辦一直出現
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10/25 01:23, 6年前 , 8F
創造了有趣成功的開始 但卻失敗的維護 很遺憾
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10/25 01:23, 6年前 , 9F
還有社群 毒藥Meta 不斷動刀某角色
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10/25 01:26, 6年前 , 10F
炸彈鼠真的很扯 要不要nerf雙炸彈啊
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10/25 01:27, 6年前 , 11F
我都不敢玩閃光了
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畢竟嚴格說起來這是他們第一次想搞電競+電競其實和他
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們的做遊戲的核心思想有點違背,但還是希望owl可以做
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起來啦希望啦…
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OWL去年11月宣布 今年12月開打 流失了很多人
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就過氣遊戲阿 認真覺得OW更新頻率還輸英霸 以他投資的規
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10/25 01:28, 6年前 , 17F
模來說 根本不成正比
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就拿OWL那麼龐大的投資 每一個新隊伍都只有異色版造型就
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知道跟本沒心,明明可以搞的很屌,每一個隊伍自己設計一
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個特別且超屌造型給暴雪建模就好,結果都是一些廉價異
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10/25 01:30, 6年前 , 21F
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10/25 01:30, 6年前 , 22F
我來 過氣
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10/25 01:31, 6年前 , 23F
人越來越少 但營收越來越高
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10/25 01:32, 6年前 , 24F
點燃哥幹嘛刪文 你在怕什麼
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10/25 01:47, 6年前 , 25F
下禮拜就知道我在說什麼了
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10/25 01:56, 6年前 , 26F
BZ老是為了電競害死休閒玩家
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10/25 02:24, 6年前 , 27F
遊戲本身還是有趣的 看BZCON能端出甚麼吧
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10/25 02:37, 6年前 , 28F
他媽的配對系統是真的爛
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10/25 02:42, 6年前 , 29F
各國抱怨的都一樣,BZ也沒想改善到意思
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10/25 02:43, 6年前 , 30F
想到隊友中離隊友還要被扣分就賭爛,留下來打想受罪
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10/25 02:43, 6年前 , 31F
而且扣的還比加的多
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10/25 02:46, 6年前 , 32F
過七七
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10/25 02:48, 6年前 , 33F
喜歡OW的故事和英雄 可惜暴雪讓遊戲模式過於競技+乏味
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10/25 02:49, 6年前 , 34F
中離 扣分 不少競技遊戲都這樣啊 這是人的問題不是配對
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10/25 02:51, 6年前 , 35F
最重點還有一個是負面的遊戲態度 每3~5場就有一個故意
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10/25 02:52, 6年前 , 36F
在雷 最近我回去打LOL 真的覺得正面很多 打了20場
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10/25 02:52, 6年前 , 37F
吵架的也只有1場而已
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10/25 03:24, 6年前 , 38F
有時候打得很悶時 進場還是奪命半藏有的沒的 頭很痛
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還有 392 則推文
10/26 11:05, 6年前 , 431F
出前十 然後一蹶不振
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10/26 11:06, 6年前 , 432F
如果在t台長期穩定在前十的觀眾數也能叫過氣
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10/26 11:06, 6年前 , 433F
那真的太多遊戲不止過氣根本死透了... 鄉民真的太嚴
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10/26 11:06, 6年前 , 434F
格拉
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10/26 11:22, 6年前 , 435F
看一下觀眾數吧....那個就是真的差距在那...不是嚴格
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10/26 11:22, 6年前 , 436F
過不過氣 比較一下就知道了 觀眾數才是重點
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10/26 11:43, 6年前 , 437F
樓上OW實況扛壩子中肯
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10/26 11:49, 6年前 , 438F
推俊偉
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10/26 12:19, 6年前 , 439F
去年ow正紅的時候也是如此啊 角色調換一下而已
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10/26 12:20, 6年前 , 440F
觀眾數目前第九 還行啦 天命2剛上
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10/26 12:22, 6年前 , 441F
是說warframe異軍突起欸 之前根本可以說是過氣 最近
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10/26 12:22, 6年前 , 442F
全球觀看人數常排到前五 台灣目前還排第一...
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10/26 12:23, 6年前 , 443F
改的成功還是能吸引人潮回流的 bz能借鏡就好了
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10/26 12:42, 6年前 , 444F
OW問題是根本沒有新的實況主出來 現在有人氣的實況主跟
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10/26 12:43, 6年前 , 445F
一年前有啥兩樣?這些實況主遲早轉打其他遊戲
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10/26 12:52, 6年前 , 446F
業餘死掉跟這關係滿大的
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10/26 12:52, 6年前 , 447F
所以才說暴雪搞死業餘 也讓默默推廣會實況的族群一起
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10/26 12:52, 6年前 , 448F
心冷
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10/26 12:55, 6年前 , 449F
業餘這塊其實真的是鴨子划水 表面上看不出來 但那些
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10/26 12:55, 6年前 , 450F
非官方的賽事 吸引了很多人願意投入 這些也不乏後續
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10/26 12:55, 6年前 , 451F
轉型成實況主的 結果暴雪在業餘這塊限制一定 讓辦比
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10/26 12:55, 6年前 , 452F
賽的一堆火大不玩了損失的還不是鬥陣的人氣
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10/26 13:00, 6年前 , 453F
沒吧 就無聊觀眾不看了 在乎觀眾數的實況主當然轉
10/26 13:00, 453F

10/26 13:04, 6年前 , 454F
很多觀眾是跟實況主的吧 有在經營的大部分不會只玩一
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10/26 13:04, 6年前 , 455F
種遊戲
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10/26 13:04, 6年前 , 456F
能追一種遊戲固定開那都滿死忠的
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10/26 13:05, 6年前 , 457F
不過認同最近這種實況主少很多 暴雪自己要檢討
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10/26 13:22, 6年前 , 458F
我要澄清一下,Warframe實況人數本來就不多,也沒有什麼
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10/26 13:22, 6年前 , 459F
過不過氣,實況人數了不起大概都是千人在跑,基本上很多
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10/26 13:23, 6年前 , 460F
人都是改版後回鍋玩膩了等改版。只有Devstream的時候人數
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10/26 13:23, 6年前 , 461F
才會爆跳上來。是這次夜靈平原吸引到很多平常不玩的實況
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10/26 13:23, 6年前 , 462F
主嚐鮮人才這麼多。題外話,DE這間公司算是鹹魚大翻身的
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10/26 13:23, 6年前 , 463F
例子,一開始的Warframe根本不被看好,到現在變成全球知
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10/26 13:23, 6年前 , 464F
名的遊戲,跟現在BZ的處境完全相反……
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10/26 13:40, 6年前 , 465F
所以現在爆炸式成長才讓人驚艷啊
10/26 13:40, 465F

10/26 13:41, 6年前 , 466F
都到前五名了 快一週了吧 很難不注意到
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10/26 13:41, 6年前 , 467F
也不是什麼新遊戲炒作一波那種 純更新實況成長到這
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10/26 13:41, 6年前 , 468F
樣還滿值得其他遊戲借鏡的
10/26 13:41, 468F

10/27 05:46, 6年前 , 469F
其他國家我不知道,但台灣當初超不看好ow,狂推全境封鎖
10/27 05:46, 469F

10/27 13:06, 6年前 , 470F
10/27 13:06, 470F
文章代碼(AID): #1PxtBtuu (OverWatch)
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