[情報] PTR 10/12

看板OverWatch作者 (Summon)時間6年前 (2017/10/12 09:18), 6年前編輯推噓27(28162)
留言91則, 22人參與, 6年前最新討論串1/1
http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759218114#post-8 http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759378536#post-4 http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759218114#post-7 這次改版主要針對慈悲和路西歐 把之前的BUG內建到遊戲裡面 路西歐滑牆落地的瞬間按下空白建會有大幅度的加速 https://thumbs.gfycat.com/NaturalDeafeningAntlion-size_restricted.gif
不需要再把跳綁到空白鍵,或是用巨集點空白鍵 慈悲的shift跳到隊友的瞬間按空白鍵可以把隊友當作彈弓,把自己射出去 https://thumbs.gfycat.com/GraveVapidAardwolf-size_restricted.gif
https://clips.twitch.tv/KathishBreakableGoshawkBuddhaBar (用得好的話 就變島田慈悲...? 不過這個成功率應該很難在實戰使用) 補充:1.16.0.0.40504 這東東被砍掉了 慈悲復活不再重置Shift CD 這樣如果慈悲選擇復活一個位置很爛的隊友,敵人可以更好應付 大絕不再增加復活距離,但是贈送一次復活額度 不過大絕結束如果沒有施放復活,就會被沒收 (沒辦法存三個一起復活) 另外之前文章說炸彈鼠輪胎速度有更動,應該是誤會一場 https://redd.it/74gyhr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.91.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1507771099.A.12C.html ※ 編輯: cody880528 (140.113.91.246), 10/12/2017 09:19:17 ※ 編輯: cody880528 (140.113.91.246), 10/12/2017 09:19:34

10/12 09:23, 6年前 , 1F
有吵有糖吃
10/12 09:23, 1F

10/12 09:30, 6年前 , 2F
我大慈悲沒死
10/12 09:30, 2F

10/12 09:32, 6年前 , 3F
砍掉一堆人抱怨 直接加入變成技巧 這個猛
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10/12 09:39, 6年前 , 4F
慈悲那是什麼莫名其妙的東西 不就是BUG嗎
10/12 09:39, 4F

10/12 09:41, 6年前 , 5F
當然路西歐那原本也是BUG啦 然而輔助大多有點式微
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10/12 09:58, 6年前 , 6F
慈悲蹦蹦跳
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10/12 10:09, 6年前 , 7F
bug也算技術的一部分吧 看eeveea玩慈悲一直用這招 也
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10/12 10:09, 6年前 , 8F
不是什麼很op的bug
10/12 10:09, 8F

10/12 10:29, 6年前 , 9F
路西歐那個可以算漏洞因為有益 慈悲這個純粹是程式錯誤吧www
10/12 10:29, 9F

10/12 10:41, 6年前 , 10F
姑且不論慈悲shift只能飛向固定目標沒有主動性 彈一下是怎樣
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10/12 10:46, 6年前 , 11F
感覺像是開大的慈悲所有的飛行上升機能在shift時瞬間生效
10/12 10:46, 11F

10/12 10:58, 6年前 , 12F
慈悲的機能已經相當強了 想想看沒開大的慈悲CD短的SHIFT
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10/12 10:58, 6年前 , 13F
可以讓她不只點對點甚至滑翔而已還能自由上飄有多噁心
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10/12 11:07, 6年前 , 14F
哇~慈悲真的好簡單好棒棒喔!實裝後樓上趕快拿去爬RK
10/12 11:07, 14F

10/12 11:16, 6年前 , 15F
慈悲那個彈好酷
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10/12 11:18, 6年前 , 16F
放心吧 你這態度就足以說明玩家流失的根本問題了
10/12 11:18, 16F

10/12 11:19, 6年前 , 17F
台服廢掉對我沒影響別服照玩 酸民就只會哭哭然後繼續酸下個
10/12 11:19, 17F

10/12 11:20, 6年前 , 18F
遊戲 應該不是吃雞吧 連紅的可能性都沒有
10/12 11:20, 18F

10/12 11:24, 6年前 , 19F
吃雞無緣無故躺著也中槍,這遊戲玩家會流失一點都不奇怪
10/12 11:24, 19F

10/12 11:33, 6年前 , 20F
怎麼大家都入贅島田家了啊
10/12 11:33, 20F

10/12 11:33, 6年前 , 21F
所以co不改了?
10/12 11:33, 21F
原本是bug 需要綁在滾輪上才用得出來 但是在144tick伺服器路西歐會變成音速小子 現在改成功能的一部分

10/12 11:40, 6年前 , 22F
蹦一波,刷起來~
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10/12 11:41, 6年前 , 23F
暴雪重新定義BUG
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10/12 12:20, 6年前 , 24F
我的安娜呢
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10/12 12:27, 6年前 , 25F
這也能吵 0.0?
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10/12 12:32, 6年前 , 26F
你趕快幫他們問一下
10/12 12:32, 26F
※ 編輯: cody880528 (140.113.91.246), 10/12/2017 12:38:45 ※ 編輯: cody880528 (140.113.91.246), 10/12/2017 13:00:48

10/12 13:03, 6年前 , 27F
CS的大跳不是也應該算bug嗎可是怎麼人家都把那個當成技
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10/12 13:03, 6年前 , 28F
術了
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10/12 13:06, 6年前 , 29F
慈悲看起來就像走路踢到東西往前跌倒XD
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10/12 13:06, 6年前 , 30F
不過現在是用飛的 起飛的時候踢到東西
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10/12 13:07, 6年前 , 31F
奇怪,為什麼bug不能當技術?這是可以同時存在的東西啊
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10/12 13:08, 6年前 , 32F
用bug的技術跟非bug的技術非得只能存在一個嗎
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10/12 13:09, 6年前 , 33F
不就只是用bug的技術在哪天bug被改掉就變廢物而已嗎
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10/12 13:09, 6年前 , 34F
打球幹拐子不被抓到也是技術啊,只是能不能接受還有有沒
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10/12 13:09, 6年前 , 35F
有品的問題而已
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10/12 13:13, 6年前 , 36F
島田慈悲WWWWWW
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10/12 13:15, 6年前 , 37F
其實沒必要幫Blz合理化 不然以後有bug都不用修了...
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10/12 13:16, 6年前 , 38F
很多人就認為技術=合法
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10/12 13:17, 6年前 , 39F
以前看過冰牆把人頂到天花板上偷打人 這也要算技術嗎!?
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10/12 13:26, 6年前 , 40F
暴雪自己有說啊 這是BUG 但是看到玩家的應用
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10/12 13:27, 6年前 , 41F
所謂的技術指的就只是專業的技能而已,換句話說只要不是
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第一次用就能上手,成功率幾乎百分之百的東西,熟練之後
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都能稱為技術
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10/12 13:27, 6年前 , 44F
認為反而有助於角色特性 要不要技術是其次
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10/12 13:28, 6年前 , 45F
冰牆天花板那個我沒印象了,但如果不是隨用隨成功的東西
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,那為什麼不能稱為技術?只是他同時也是惡意使用bug,
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10/12 13:28, 6年前 , 47F
這些東西是可以同時並存有那麼難理解嗎
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10/12 13:29, 6年前 , 48F
暴雪也認為不會破壞遊戲平衡 就把BUG變Feature
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10/12 13:29, 6年前 , 49F
又一個只會二分法的標準台灣人
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10/12 13:30, 6年前 , 50F
過去也是常有這種例子(反過來講,也是有官方反悔的
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10/12 13:31, 6年前 , 51F
本來都可以用 然後突然說是BUG修掉的)
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10/12 13:47, 6年前 , 52F
這樣當初源氏大跳 奪命女鉤索跳滯空是改心酸的嗎...
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10/12 13:48, 6年前 , 53F
要不然通通回歸好了 技術到底
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10/12 13:48, 6年前 , 54F
暴雪標準真是浮動
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10/12 13:54, 6年前 , 55F
Plz Be Mercyful的慈悲源氏都要結婚了會點島田家技術也
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只是剛好
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10/12 14:07, 6年前 , 57F
以後就是島田安琪拉
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10/12 14:10, 6年前 , 58F
貌似我被jouhouya扣帽子了:Q 但我並沒有要二分什麼
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10/12 14:11, 6年前 , 59F
鉤索跳有改啥? 我已經忘記以前是怎樣了
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10/12 14:11, 6年前 , 60F
但我認為bug就是bug 大型的專案裡要沒bug本來就很難
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但要不要讓它存在本來就是Blz主觀認定就好
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10/12 14:13, 6年前 , 62F
暴雪說了算+1
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10/12 14:13, 6年前 , 63F
個人認為沒必要用技巧面去幫Blz解釋讓bug存在的決定
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10/12 14:14, 6年前 , 64F
就只是就事論事啊,bug難觸發不代表那個bug就有資格存活
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10/12 14:15, 6年前 , 65F
但同時他事實上就是難觸發,要觸發可能需要一定的熟練度
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10/12 14:21, 6年前 , 66F
冰牆bug參考這個影片 https://goo.gl/sor8r4
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10/12 14:21, 6年前 , 67F
從來就沒人在說難觸發所以就不該修正那個bug這句話吧
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10/12 14:24, 6年前 , 68F
還真沒印象有什麼人在這個bug,過氣模式
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10/12 14:25, 6年前 , 69F
在提這個bug
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10/12 14:26, 6年前 , 70F
第一次遇到也是傻眼 不過這不是只存在南極洲這張圖
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10/12 14:28, 6年前 , 71F
其他地圖也有類似的應用 https://goo.gl/ktxnE1
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10/12 14:30, 6年前 , 72F
在暴雪公告之前,玩家要怎麼知道這是遊戲設計的Combo
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10/12 14:30, 6年前 , 73F
玩法還是BUG?
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10/12 14:31, 6年前 , 74F
不可能全部知道,但是有些看就知道不是正常遊戲會有的設
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10/12 14:31, 6年前 , 75F
定不是?
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10/12 14:33, 6年前 , 76F
像是閃光可以在閃現中途按近戰揍到閃現路徑上的人,
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10/12 14:33, 6年前 , 77F
這是不是BUG?
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10/12 14:36, 6年前 , 78F
就說了不可能全部完美判斷,硬要舉例問我捏…
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10/12 14:37, 6年前 , 79F
我是認為這不算,因為原先所有角色近戰後再靠過去也是會
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10/12 14:37, 6年前 , 80F
傷害剛貼近的物件
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10/12 14:37, 6年前 , 81F
加上閃現甚至不影響reload,同時閃現並沒有無敵,因此我
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10/12 14:37, 6年前 , 82F
認為正常
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10/12 14:38, 6年前 , 83F
當然最終這個是不是bug還是姐夫說了算,我只能跟你說我
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10/12 14:38, 6年前 , 84F
的判定依據
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10/12 14:54, 6年前 , 85F
你覺得閃光OK是技巧的東西,花時間練起來以後,官方
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10/12 14:54, 6年前 , 86F
才說"噢!這是BUG" 然後還要被訓斥濫用BUG...那些玩家
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10/12 14:54, 6年前 , 87F
的心裡大概只有WTF...
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10/12 14:57, 6年前 , 88F
這種東西本來就官方說了算,我玩的某款遊戲還遇過有玩家
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10/12 14:57, 6年前 , 89F
只是技能照順序開而已就被官方說是bug
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10/12 14:57, 6年前 , 90F
但是閃光這個風險明顯比LCO那個低
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10/12 14:57, 6年前 , 91F
被改的風險
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文章代碼(AID): #1PtiBR4i (OverWatch)