Re: [揪團] 新手想變強,跪求前輩指導
從你的描述看起來可能整體觀念都還稍微需要一點方向,
所以我這邊先點出一些大方向的基本概念:
1.不要太執著於殺人,活著才是最重要的!
坦克是隊伍重要的正面,你如果倒下團隊很容易就可以擊潰
不管你跳去哪飛去哪走去哪想做什麼,都要評估一下是否退得回來
一定要保留能退回來的空間,最重要的就是不能死。
2.隨時注意輔助的位置
你能在戰場上存活多久跟你的輔助能不能看見你非常有關
若是你想要進行突進的攻擊時,記得保留退回的能量,
適時回到輔助的身邊,或是保持在輔助補得到你的地方。
不要只會打眼前的目標,想辦法先弄死對面的輔助
輔助通常是你需要優先要針對的目標,
你需要盡量騷擾他,或是把他殺死,
只要對面斷奶或是沒空奶,你要再殺死其他人就不是難事。
如果你是會跳/飛的坦克,一直在某高處爽射的狙擊或是射手也是你需要處理的目標
3.注意團隊人數,盡量配合隊友的行動
不要覺得你是坦,血比較多就可以一直衝!
記得跟隊友一起行動,盡量保持團隊人數優勢
只剩下你一個人的時候,就先等一下,不要再衝了...
發現人數不足的時候就先想辦法退出來,或是等人到了再一起去。
除非是點還是你們的,這種情況下,雖然人數已經在劣勢,
但點的%數能拖多久算多久,拖久一點可以增加優勢,
這種時候稍微下水餃一下拖點也是可以的
等到點真的被佔走了再重新集結就好。
4.多利用地形跟掩體
可利用的地形像是高台之類的都可以盡量用,
如果你真的不知道要站哪裡,可以多找些實況看看,
稍微觀察一下他們都怎麼站,會守哪邊,
雖然你可能會看到實況主好像一直在殺人.....
但你要仔細觀察注意看他都先殺誰,習慣站在哪邊,什麼時候進退等等...
稍微思考一下他現在做了一個行動,是想要做什麼,他的目的在哪裡,
去思考他為什麼要做那些事情有助於提升你的大局觀念。
掩體就是一些暫時的遮蔽物,
像是車子、牆壁、轉角的空間、障礙物等,能讓你暫時離開敵人視線東西
讓敵人暫時打不到你的東西都可以利用。
你可以利用掩體多撐一點時間來回盾,回CD或是撐到輔助能幫到你之類的...
5.不要帶頭膨脹
有時候坦腦衝全家會跟著你一起衝....
金牌場很常發生的問題就是在不適當的時候,太過激進壓門
或亂開慶祝大(已經贏了會戰卻多開額外的大絕)
導致不正確的時機點減員或是大絕量不足而打輸...
壓門不是不行,是要在正確的時間...
比較容易判斷的時間點像是
佔點已到達90幾%的時候,團隊有優勢時就可以去稍微壓門,讓敵方無法進點。
或是其他你確認自己可以全身而退的時間點....
不過沒什麼把握的話,還是盡量不要太深入
稍微了解一下敵人的重生點距離,控制一下要深入的程度
要記得你家如果很遠的話,死掉會非常虧,
活著才能做事,先從能好好活著不要死掉開始練習比較好。
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至於各個角色細節操作技巧跟觀念,可以參考版上其他以角色為主的心得文。
我覺得目前的你更需要的是進退場時機的觀念,
準度倒是其次,現在的你還不需要這樣去練習瞄準...
除非你已經大致掌握進退場的觀念,等到之後需要加強準度的時候,再開始練也不遲
個人是覺得如果不使用需要準度的角色,其實可以不用練那麼多AI安娜爆頭啦...
(雖然我自己是有點神經質,玩慈悲也要用AI練小槍爆頭就是了....)
但我覺得你目前要著重的點應該不在瞄準,感覺整體觀念都有點缺乏...
多花點時間在實戰或是看實況上面,會幫助比較多
真的不知道問題在哪也可以錄個VOD丟上來請版友幫忙看看問題(記得要錄逆風場)
我以前也在金牌場上打滾許久......
現在是個小水鑽...這邊提供一些建議,希望能幫到你!
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http://i.imgur.com/ywKoGOP.jpg

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我個人是覺得這遊戲不像純FPS一樣準度代表一切...
今天就算你拿輸出,但你沒有足夠的團隊觀念,
喜歡亂走單挑或1打多,總是選擇錯誤對象PK,站位不好或走位常失誤...
常在不正確的時間開大,常在不正確的時間死掉,
就算你準度再好也很難發揮功用...
我認識一個對自己準度非常有自信的玩家...
他總覺得自己槍法超強,拚槍都會贏,老是喜歡到處跟人PK單挑
但他始終不願增進觀念相關的事情,認為準度可以彌補一切,也不願意選坦補
然後他就卡白金超級~無敵久,後來就不玩OW跑去吃雞了......
我個人是覺得要拿射控類的輸出,必須投入非常非常多的時間練習
也需要適當的提升設備來獲得更好的操作細緻度...
你可能需要提升3的準度才能比得上坦輔1的觀念
我覺得這遊戲的純射擊輸出真的很辛苦...
平常要花超長的時間練習就算了,沒事一個DVA或是猩猩跳過來盾罩下去
再準都被吃光光....更不用說現在刺客當道....
你的準度練了大半天,隨便一個拳王還是什麼東西飛進來就把你揍爆...
真的慘...
準度有空可以慢慢練,但觀念的提升對上分絕對會有直接的幫助
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這是一個概念上的比喻(?) 在一個有效學習的狀態下,
前輩花1個小時教你的幾個簡單概念跟走位,勝過你花3小時埋頭打AI練槍...
大概是這樣的感覺
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阿,對,就是大概這樣的意思
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鴨鴨你不要死QQ
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小美喔...最近的META不太適合她...這個先不談...
和尚的話確實要準度,但他身為輔助,觀念就更重要了,
進退場時機、什麼時候交大、珠子要掛給誰....這些都是觀念,不能當純DPS在玩
我覺得玩和尚的時候,珠子該掛誰更重要,準度是其次
但如果能準的話就更好了,輸出打不死的通通ㄇ死,上分會更順利!
※ 編輯: dark0101101 (59.120.153.143), 08/28/2017 18:18:09
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