[討論] 慈悲當初的問題跟亞服的差別?

看板OverWatch作者 (大摳)時間8年前 (2017/08/27 17:36), 8年前編輯推噓36(37137)
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吵了一整賽季的慈悲問題,從masterwatch可以看出歐服美服的競技選角, 慈悲都超高稱霸除宗師場外的階級,可是亞服慈悲的選角率很後面, 甚至低於DJ安娜,所以當初該文章翻譯時,很多台灣的慈悲玩家很生氣, 因為這很可能不符合亞服的RK戰況。(亞服RK選角第一是猩猩) -- 慈悲問題應該歸類因為One - Trick Player問題以及RK機制 (onetrickplayer = 對戰記綠只玩1角色而且拒絕換角的玩家) 第四第五季的OTP角色統計,都是慈悲遠遠超過其他角色,可是亞服狀況也不同, 亞服是所有角色平均,甚至看到只玩忍者或只玩奪命的機會反而比較高。 -- omnicmeta也有一篇文章分析亞服與美服的選角差距,亞服的輔助更愛選安娜DJ, 美服則是慈悲遠遠超過其他輔助,完全稱霸宗師以下的輔助選角率(宗師是DJ), 該篇文章更分析,因為亞服更接近職業聯賽META,亞服玩家更能像個團隊的取勝, 不像美服各玩各的,可是一言不合就拉弓的選角率比美服高。 (阿怎麼跟台灣玩家形容的不一樣?有些台灣玩家說亞服好爛自己打自己的美服好配合ㄟ?) -- 前幾天美服第一慈悲EeveeA說這改版跟DJ一樣,是操作技術跟觀念上限大大增加, 其實我滿同意他的觀點,當初4月DJ刺客化改版,也很多人說範圍這麼小 這角色廢掉了8888,可是實際上他還是使用率還是第三名,尤其更多玩家 玩得比忍者還要追殺揍人開推,慈悲我也相信改版後肯定能打出一片天。 或是說難聽一點,跟當初有人講DJ的改版一樣,混分仔不喜歡而已? https://masteroverwatch.com/heroes/pc/global/mode/ranked http://www.omnicmeta.com/2017/06/korea-vs-americas-hero-meta-in-season-5.html http://www.omnicmeta.com/2017/05/pc-top-one-trick-heroes-s4.html -- http://i.imgur.com/nmMkNTF.jpg
1.15PTR,慈悲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.161.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1503826594.A.450.html ※ 編輯: digitai1 (61.228.161.130), 08/27/2017 17:37:27

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Jeff有講啊 他希望慈悲玩家可以有更多參與感,不是
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斷補玩躲貓貓,這讓這個英雄變得很奇怪
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樓下混分開噓
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他說的參與感是被猴子忍者閃光追著跑嗎
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老實說我還蠻喜歡這次的更新的
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所以說傷害面增加了阿,現在可以玩戰鬥慈悲呀
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慈悲的集大速度其實非常快,平常復活都是集好就放著
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角色真的上到正式服之前 你真的以為鄉民都知道?
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現在放大的機會多了很多,增加了主動性
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當初豬被改成這樣 還不是一堆人說傷害變高啊多打一下
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霹靂啪拉一大堆的,結果上正式服之後呢?那些說豬改強的
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其實這更新對源氏之類的刺客角反而比較糟
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還有在用豬上分的有多少....
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開大之後慈悲多了新的方式逃離刺客
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所以測試服的看看就好 畢竟上了正式服後的角色才是真的
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慈悲充能1625 每5點生命值4點能量
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理想狀況每秒補60 等於每秒48點能量
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代表慈悲最快34秒開一次20秒女武神 我覺得這樣很好(?
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重點是改這麼大,技能幾乎面目全非,之前main慈悲都要跌
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下來了,現在根本是兩隻不同英雄了XD
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主要是慈悲玩久了你想藉由玩慈悲的觀念跟技術延伸到其他
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簡單來說就是之前爽太久了嘛
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老實說一開始玩慈悲跑去玩其他角色會比較有保排意識
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英雄上幾乎不可能,慈悲玩久了就真的只會慈悲了
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比較有保排意識,然後...然後就沒有然後了
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已經變成慈悲的形狀了
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你也不想想看 補師角就那幾隻...
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保排或是走位讓輔助好補這種觀念其實玩安娜或和尚會比
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等等 那慈悲變成女武神後玩慈悲能學會什麼嗎?
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......比較會玩法拉?
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嘿啊,就那幾隻結果偏偏選了一個傷害回復只能擇一的角色
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就像一開始說的,只是想混分ㄅ
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較好建立 DJ跟慈悲的補血距離基本上跟安娜和尚差很多
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這次慈悲改動最棒的事能只復活自己喜歡的玩家啦
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之前慈悲說要改的時候就想說把補血增傷光束合併放右鍵
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血沒滿用補血效果,血滿改增傷效果。
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慈悲的復活其實也是一種樂趣
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左鍵讓你拿小手槍,邊牽線邊射擊,再削弱點復活或給E技
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結果PTR上來就是另一種英雄了XD
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以後玩慈悲更爽耶 能不用復活來戳的了
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ym0 雙效果好像不錯,舊大就算有問題也不該成更有問題的新大
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MAIN慈悲的應該應對刺客能力比其實SUP來的好吧....
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畢竟.....刺客看到牽線第一時間就去抓了
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然後不要說慈悲就是想混分呀 不然會有森77的慈悲喔
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可是一般刺客來大部分慈悲都直接飛走吧 安娜和尚還是比較
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練的到應對刺客
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哪個補不是被猴子閃光忍者追著跑
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事實上你無法像安娜和尚反擊刺客 只能飛走
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這次改動的一大優點就是慈悲也能反擊啦
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開大後飛上天源氏大招也砍不到 還有20秒
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慈悲E給杖招架好了,可反彈傷害、噹噹噹的一定很帥
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樓上讓我開始妄想起源氏的慈悲造型,好像會很帥 (?
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平時小手槍三連發、右鍵快速掃三發、大絕女武神拔杖
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Shift速度加快300%,經過敵人有傷害,助攻可重置^.<
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這樣對面的源氏會不知道該抓誰(?
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應對刺客四個輔助都不同 慈悲就是飛 和尚跟安娜要拚槍
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印度死神就跳恰恰用吸星大法,只有一個能走出劍圍
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CO爬牆逃跑 推人看情形保留 應對策略不大一樣
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CO本身就是刺客啊(哎
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one trick pony是美國的諺語,不要亂改......
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蛤?哩公蝦

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拔杖之後揮一下150傷害
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應該說這樣對面的源氏會被慈悲抓吧
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「不出慈悲抓法拉嗎?」
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慈悲你去抓一下源氏閃光跟法拉
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我Co都直接跟忍者閃光單挑 給你參考
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忍者:媽的慈悲一直追我!! 可以保我一下嗎
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慈悲:「非得要用武力解決一切嗎?」(看著刺客們的屍體
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源氏:女坦師傅不會保的喔,慈悲一直追,我怎麼殺後排?
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※ 編輯: digitai1 (61.228.161.130), 08/27/2017 19:47:32

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OTP國外的確是one trick pony LOL美服常用詞
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只是不知道為什麼後來就有人翻one trick player了
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我是覺得還行拉 美國是比較偏諺語的 這個比較偏直譯(?
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OTP是one trick pony 哪個翻player的啊
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快叫醫生!啊!我就是...
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我相信慈悲改這樣掏槍的應該還是沒幾個
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08/29 10:44, , 75F
推最後一句
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文章代碼(AID): #1PefAYHG (OverWatch)