[討論] 關於小豬的事關於你關於我關於一擊殺與否

看板OverWatch作者 (大摳)時間6年前 (2017/07/30 07:26), 6年前編輯推噓68(702101)
留言173則, 56人參與, 最新討論串1/1
網友在Reddit上指出,拳王這角色明明也能一擊殺, (右鍵集滿100,撞牆+150,250,光右鍵就能秒殺大多數非坦角色) 那為什麼把豬砍死?指控砍死攔路豬的理由根本不足。 這篇足足有近四千篇回應,完全是各種論點大暴吵, 而且還因為回應而有不同議題開展,包括 : - BZ是為了出拳王才把豬砍死,拳王能有一擊殺,豬不能,偏心 變成↓ 攻擊角有合理,防禦角兩狙擊都能一擊殺(奪命集氣、半藏分裂箭) 一個坦克憑什麼有高血量+自補又一擊殺,被砍掉應該? 變成↓ 一擊殺需要"風險",拳王、萊茵要自己衝進去的風險、豬又胖又大又慢 的風險,結果變成半藏奪命不用,他們該砍? 變成↓ 拳王、豬明明就都還好,是很多人自己不會閃,更不用說奪命半藏, 這兩隻角色在RK勝率倒數比老鼠還低,他們在後面狙, 前線永遠5V6,還被當成哽來笑,你MAIN半藏,這就是風險。 變成↓ 奪命半藏的要技術,拳王也是要精準而且集氣時間,跟忍者一樣, 衝進去怎麼搏鬥、怎麼出來等都算是技術要求的環節 反方就成了 : 難道豬的就是官方認定的"低技術高回報"? 變成↓ 樓主認為一擊殺不是問題,他不反對一擊殺,這篇文不是在罵拳王太強 ,遊戲需要這樣的恐怖平衡,其他角色一擊殺還存在, 而攔路豬被砍死的理由根本不足。 - 回應中還有更屌的,JEFF陰謀論 : 推測JEFF是個在白金左右的法拉MAIN,所以順道砍死容易反制他們雙飛的豬, 拳王也打不太到他,乾他屁事,上分囉。 - 你對豬或者一擊殺在遊戲中的看法呢? https://redd.it/6q4okt -- http://i.imgur.com/cJPMO1I.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.44.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1501370792.A.F77.html ※ 編輯: digitai1 (59.115.44.237), 07/30/2017 07:26:52

07/30 07:35, , 1F
還我破壞大魔神
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07/30 07:43, , 2F
拳王不是集滿打到125 撞牆加倍嗎
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07/30 07:46, , 3F
我覺得豬也可以不用一擊殺 如果在隊伍附近 被豬勾到的人
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大家都會想補傷害
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07/30 07:47, , 5F
豬現在200滴還是可以一擊殺阿 只是沒之前那麼簡單而已
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廢鐵槍的攻擊太浮動了,有時明明勾了一槍打不到100
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07/30 08:11, , 7F
的血,我覺得至少讓攻擊穩定,現在改玩親女兒總不會
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砍了吧,為小豬QQ.
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直接刪可以ㄇ ^^
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07/30 08:53, , 10F
推標題XD
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07/30 09:00, , 11F
Jeff玩法拉的啊,唯一結論
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07/30 09:16, , 12F
還我小熊==
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07/30 09:26, , 13F
現在豬執意要用以前的玩法當然行不通,還活在當時一勾一個
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07/30 09:27, , 14F
的時代本來就該被淘汰,聰明一點的都跟隊友走一起,勾過來
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一起打了,不跟著隊伍走好歹也帶一個能做傷害的一起
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07/30 09:36, , 16F
砍一擊殺好歹把豬改硬一點,現在根本是豬排
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07/30 09:59, , 17F
豬以前是距離20公尺就把你秒殺 而且超容易
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07/30 09:59, , 18F
現在拳王沒那麼容易了
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07/30 10:27, , 19F
我覺得拳王還好 聽集氣聲音注意站位不太會被右鍵秒殺
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但是遇過被連技combo到死的也只能認了xD
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豬就看看PTR那個版本能不能救了 期待中
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豬走正面就容易死,正面勾過來當對面是沒人?現在d.v
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a又強
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推標題XD
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07/30 11:28, , 25F
標題是三小
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07/30 11:49, , 26F
姐夫就法拉main啊幹 還我攔路豬
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07/30 11:55, , 27F
豬跟隊友走正面就是充電寶 正面也難勾到人 跟不用說還有d
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07/30 11:55, , 28F
va
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07/30 12:15, , 29F
暴雪可以移除豬嘛? 留著一個沒屁用的角色幹嘛??
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07/30 12:17, , 30F
我玩豬現在鉤人都不開槍 只往旁邊倒垃圾
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07/30 12:20, , 31F
現在倒垃圾是不是不能倒180度啊,我都會卡住
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07/30 12:23, , 32F
我都被我朋友勾好幾圈
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07/30 12:37, , 33F
還在說豬跟團 有沒有支持豬NERF的跳針到現在的八卦?
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07/30 12:37, , 34F
原來姐夫main法拉哦
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07/30 12:42, , 35F
還我一擊必殺鉤肥
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07/30 12:42, , 36F
沒有支持豬繼續nerf阿,只是在講說現在豬要怎麼玩而已
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可以不用亂貼標籤
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07/30 12:49, , 38F
而且都說了,不跟團走至少也帶個人在旁邊幫忙收頭
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07/30 12:50, , 39F
以豬這樣的移動能力硬要單走就不要怪說被充電
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還有 94 則推文
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以前一擊殺版本的經驗是,勾中率和勾中擊殺率都要有
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不過大概五六個月前的時候不是都還不少人推說單排上分
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用豬嘛
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07/30 19:46, , 137F
50%以上,不然豬就只是個累贅,所以現版本...
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07/30 19:47, , 138F
單排用豬爬分那要建立我剛說的,兩個數據表現都要好
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07/30 19:48, , 139F
我說的50%只是最低標,事實上要60%才真的有用
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07/30 19:49, , 140F
沒有至少60%勾中率,別想用豬爬分
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07/30 19:53, , 141F
而且推薦單排用豬爬分單純就是你夠強就能影響大局,
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07/30 19:53, , 142F
勾一個殺一個對方當然打不過你們,問題是你弱的話...
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07/30 20:47, , 143F
關於喜歡與否
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07/30 20:48, , 144F
看過小豬打槍 看過小豬充電
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07/30 21:58, , 145F
不知道耶,設計團隊也說過不會讓豬的一勾殺太過強勢,會
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07/30 21:58, , 146F
把他往坦的方向修過去,結果現在說豬不能抱團走,要抓對面
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07/30 22:00, , 147F
後排帶個人補傷害又說不如玩別隻,我是問號啦
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07/30 22:07, , 148F
要抱團我選豬幹嘛....單抓又抓不死人
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07/30 22:19, , 149F
就不明白這支豬過強什麼的, 看一些知名實況主能一拉即殺
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07/30 22:20, , 150F
那也是人家不管玩什麼都很OP, 你自己去拉拉看 有50%偷笑了
07/30 22:20, 150F

07/30 22:21, , 151F
我說的過強是指豬那時候拉勾距離減少,可以兩槍爆DVA甲的
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07/30 22:21, , 152F
時候
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07/30 22:21, , 153F
豬從來也不是比賽熱門, 要偷用閃光不就好了
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07/30 22:23, , 154F
當你豬偷都殺不死人的時候 不就個充電器
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07/31 00:36, , 155F
關於小豬的事 也關於你關於我
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07/31 01:54, , 156F
純推杜振熙
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07/31 02:44, , 157F
要跟團走 那我選豬幹嘛? 明明有更好的坦……
07/31 02:44, 157F

07/31 09:00, , 158F
之前平推主流豬出場率很高
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07/31 09:08, , 159F
除非給豬保人的技能 不然技能組就是偏向剌客吧。
07/31 09:08, 159F

07/31 09:12, , 160F
用以前玩豬的觀念玩閃光死神,也是一樣ok容錯還更高
07/31 09:12, 160F

07/31 14:43, , 161F
設計團隊說要往坦修不就更證明了豬根本沒坦力,現在豬抱團
07/31 14:43, 161F

07/31 14:44, , 162F
走很爛,抓後排不如選別隻,這的確是現在的樣子啊,問號的
07/31 14:44, 162F

07/31 14:44, , 163F
點在哪?
07/31 14:44, 163F

07/31 18:00, , 164F
豬以前就真的是刺客啊 從以前就不能打正面了
07/31 18:00, 164F

07/31 21:48, , 165F
「會把他往坦的方向修過去」 啊就還沒這樣修是要怎麼當
07/31 21:48, 165F

07/31 21:48, , 166F
坦玩?
07/31 21:48, 166F

07/31 21:49, , 167F
下午跟我吵那麼久,晚上又記憶重置是哪招?
07/31 21:49, 167F

07/31 21:51, , 168F
現在豬就是沒優點 人家講那麼久你不聽自己在那邊問號?
07/31 21:51, 168F

08/01 22:56, , 169F
子彈五發換彈時間長,子彈攻擊距離也不遠,勾殺傷害降低
08/01 22:56, 169F

08/01 22:56, , 170F
,增加敵方逃脫力,增加對面衝團的可能性,只要打團隊混
08/01 22:56, 170F

08/01 22:56, , 171F
戰就廢掉了,再來開大絕移動速度還會降低,也不能自己提
08/01 22:56, 171F

08/01 22:56, , 172F
前取消,這都是缺點
08/01 22:56, 172F

08/01 23:49, , 173F
豬他媽的可以刪角了
08/01 23:49, 173F
文章代碼(AID): #1PVHcezt (OverWatch)