[討論] sombra出來之前那段時間比較有趣

看板OverWatch作者 (ㄘ我的史)時間8年前 (2017/06/26 13:13), 8年前編輯推噓40(41153)
留言95則, 38人參與, 最新討論串1/1
姑且不談sombra最後階段 那個令人無言的倒數計時 至少在消息曝光那段時間開始,每天等最新進度 雖然不是自己幫忙解密,但是天天都有驚喜 可能是又發現新的線索,或是新的謎題 當然更期待是又解開一道謎題的消息 那時候天天都在等 現在這幾個新角完全都是乾等 等到PTR出更新才知道有什麼角色要出來 有人跟我一樣懷念sombra出來的解密嗎? QAQ --

09/13 12:05,
什麼叫做一條龍? 哪個行業不需要一條龍經營? 難道主機板
09/13 12:05

09/13 12:05,
做好沒有外殼可以出貨? 民進黨稱的一條龍是全部中資吸收利
09/13 12:05

09/13 12:14,
******是要讓消費者都去買來自己組裝啊? 那些品牌廠怎麼沒
09/13 12:14

09/13 12:14,
你聰明 丟出板子出來賣就好?
09/13 12:14
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.43.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1498454029.A.12A.html

06/26 13:16, , 1F
解個密解半年哪裡有趣? 大家的耐心都磨光了
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06/26 13:18, , 2F
那次被幹翻...現在BZ的牙膏大概就擠一個禮拜吧
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那次的牙膏擠了半年 還擠出一個阿罵 被罵翻了
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不過五月上市之後就有消息 七月出阿罵 十一月出sombra 也還好啦

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sombra那次真的有趣,可惜時間拉太長把大家的耐性都磨
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光了,還記得某次大家熬夜等駭影網頁100%結果出來什麼
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都沒有…
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那個100%真的智障

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那只有對劇情投入型玩家有趣啊,只玩遊戲的覺得超拖
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以後應該都會是直接PTR直上了 大部分人不喜歡被吊胃口
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原來是喜歡牙膏的鄉民
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=======================

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我小時候也很喜歡吃牙膏,想必你也…
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======================= 這句太靠背了,我喜歡XDDDDDDDD

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駭影那次做太過火 大家都沒耐性了
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我覺得搞兩個月就夠了...不是每個人都喜歡解密彩蛋
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06/26 13:47, , 13F
真的是解太久了
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但其實不在意牙膏的朋友根本不會去追牙膏,所以上次反彈大的應
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該是吃的起牙膏的人吧,只是拖的時間還有進度太不符預期了
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回憶只會記得美好的部分 不然牙膏這詞哪出來的?
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新消息出來都被噓擠牙膏 導致有新消息都沒人要發
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去看國外網站才知道 原來可以幫駭影進攻光明公司
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06/26 14:31, , 19F
我覺得現在這更新速度不錯了
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06/26 14:58, , 20F
不覺得
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06/26 15:00, , 21F
都有趣 別吵
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有趣 但太久了 然後出來很普通的角色
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06/26 15:10, , 23F
..不出個普通的角色不然要出個20秒直接駭掉對面贏一場的嗎
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前導行銷跟角色強度本來就不是太有關聯性
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06/26 15:13, , 25F
我也覺得那次整體活動太長,但這跟出來是不是普通沒有關係
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骸影綠洲中間有洞那張超機歪...
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06/26 15:13, , 27F
三個補包全都不能用超哭
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06/26 15:17, , 28F
重點是太久了好嗎半年耶
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其實算安娜進去的話 也都是四個月一隻

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初期是有趣的
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還有 26 則推文
還有 2 段內文
06/27 00:51, , 56F
即便等得很心累是事實、但是沒什麼資格抱怨
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06/27 00:52, , 57F
畢竟玩的人或是做出解謎貢獻的人就不是這群龐大群體
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06/27 00:56, , 58F
Completion date? When it's done. ~Torbjorn
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06/27 01:20, , 59F
你怎麼說得好像不解謎就玩不到駭影一樣,你還好嗎...
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06/27 01:25, , 60F
駭影牙膏氣走我不少朋友 偉哉暴雪
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06/27 01:29, , 61F
所以接下來的毀滅拳王我們要感謝館主嗎?真心不懂
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06/27 01:31, , 62F
說認真的因為Doomfist是個拳王、所以玩ARG的人大概也都
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06/27 01:31, , 63F
是館主那類或拳擊教練,一般玩不起的玩家乖乖等解謎就好
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06/27 01:32, , 64F
即便等得很心累是事實、但是沒什麼資格抱怨
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06/27 01:43, , 65F
如果毀滅拳王"要做ARG"跟"做的跟sombra一樣"那確實
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但如果不是的話那樓上可能只是照樣造句且因果顛倒
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06/27 01:46, , 67F
官方可以照他們的步調去迎合喜歡多種主題的玩家
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這應該不意外吧、就跟照顧喜歡大腹巨漢跟肌肉女的市
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06/27 01:47, , 69F
場那樣(咦?好像離題了
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總之玩家的評論可以自由、但是轉個方向想一下供給方
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06/27 01:49, , 71F
的決策方向可以幫助消費方有更佳的選擇方向
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06/27 01:53, , 72F
而不是整天I need healing還是I need feeding的腦喊
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06/27 02:18, , 73F
不太懂你所謂的理解官方之後可以把現況變好是怎麼做到的
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06/27 02:18, , 74F
但只是我們大多數的人看起來現在就是上次玩家反彈太大
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所以這次不像上次那樣搞解謎而已
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其實我覺得你的要求很簡單,就只是不想看到沒意義的抱怨
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但不知道為什麼你要偽裝成說,謝謝駭客大大讓我有駭影玩
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馬的,說點有建設性的話好嗎?←我覺得你這樣說就好了啊
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06/27 02:19, , 79F
還扯到駭客去...
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06/27 02:20, , 80F
真正的駭客是佔了玩家比例的多少啦,有沒有1%...
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06/27 02:21, , 81F
說真的玩家純罵但是罵聲太大官方緊急修正的事件
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06/27 02:21, , 82F
我可沒少看過啊,這些年
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06/27 02:22, , 83F
不然你看那攔路美,罵成那樣我就看官方能拖多久
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06/27 20:02, , 84F
推樓上中肯
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06/28 00:40, , 85F
可以說我真的不想看沒異議內容吧、但玩家有正面回饋
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06/28 00:41, , 86F
的話是對開發方有正向回饋的
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06/28 00:44, , 88F
連姊夫本人都說出這麼無奈的一句話了(好啦開玩笑的
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實際上駭客並不一定是一個"專職",很多資訊人員本身
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就具有當駭客的能力,因為各地的資訊系統強弱並不一
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我指的並不是真的被國家級機關顧去做大事的"駭客"
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06/28 00:46, , 92F
那太夢幻了。我只想說駭客並不是你描述的天邊高東西
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------理解官方→減少無建設性回饋→增加官方積極度
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06/28 00:47, , 94F
我der理想大guy4這樣啦 (ˊ。ω。ˋ)
06/28 00:47, 94F

06/28 00:50, , 95F
你我的正向態度都是推起社群乃至於官方的一把助力
06/28 00:50, 95F
文章代碼(AID): #1PK9WD4g (OverWatch)