[創作] 簡略分析昨日APEX X-6的多拉多攻方狂鼠
(以下觀念可能跟你認知的不一樣,看不過去就開噴吧)
一、簡略介紹:
昨日APEX八強比賽正式開打,由nV對上X6-GAMING第四盤的時候,
nV已經聽牌的情況下,X-6在於多拉多拿出了炸彈鼠這隻英雄出戰,
也讓他們在於被聽牌壓力下僅花了5分40秒拿下了攻方全程推完的目標護送。
二、為什麼要拿炸彈鼠出來呢?:
我覺得賽前他們考量的主要是地形:
眾所皆知多拉多第一段的攻方兩條進攻路線都要通過非常狹隘的兩條窄道,
http://imgur.com/KHNMOSm.jpg
守方站在後方的大廣場就可以掌握一個寬口打窄口的優勢,
所以這個區段對守方來說是非常有優勢的,對攻方來說要攻破需要很大的功夫,
炸彈鼠在狹長的地形最好發揮了,
在這個區段的優勢就是可以利用炸彈的威力來不斷的給窄口彼岸對方的坦克壓力,
快速消磨對方的坦克的防護性技能,突破對方的防線直接做攻勢。
三、陣容:
接著我們來看X-6的初始陣容
http://imgur.com/3uy8A7y.jpg
X-6拿出了唯一的坦克萊因哈特,一隻刺客閃光,兩隻射手76跟炸彈鼠,雙輔師傅CO
這個陣容看得出來有一個主題性就是「保後排」,閃光則是去亂對方的後排。
四、戰況分析:
我只講第一段,第二段開始沒啥好說的
(一)第一段第一波(40:19):
(1)戰勢:
nV主動發起了攻勢,直接在車子轉角的地方三隻刺客同時進場,
可以看到nV兩隻坦克跳進來的時候炸彈鼠要放震盪地雷把猩猩彈開,
可是被防護力場吃掉了,爾後nV雙坦向前壓制,
EFFECT的閃光因為對方萊茵舉盾的威攝力無法進場做輸出,而後被回頭的TIMEBOY收掉,
MICKIE的DVA捨命去殺路西歐卻無法全身而退,被套黑球跟炸彈鼠的龐大傷害給收掉,
後方CHIP的安娜根本奶不起來,就這波會戰一換二,讓X-6攻破了第一段最難的窄口上坡
(2)分析
這個會戰nV寫的劇本就是三人突入殺後排,後方三人互保在後面開心射擊,
可是這個劇本失敗的原因其一出在前方的三人,前方三人要進場殺後排的時候,
必須保持住血量集火先殺掉對方的老鼠才有辦法打贏會戰,
可是因為對方老鼠的炸彈威力,導致關鍵的屏障產生器過早爆掉,而老鼠還是安全活著
,X-6整個隊形向後龜,這時COCCO血量已經殘了躲到屋頂給安娜補,
MICKIE往前衝收掉路西歐卻回不去了,EFFECT發現這個狀況也不敢進場,卻也退不掉了,
說到nV後排,主要的輸出76一直在射萊茵的盾沒得輸出,失敗原因其二就是
對方有萊茵,我方有76和尚,明明可以先把萊茵盾打得差不多掉再開戰的,
急於開戰而讓X-6的保後排劇本寫的算是蠻完美的。
(二)第一段第二波(42:00)
(1)戰勢:
nV的DVA跟猩猩率先跳進來開戰,在半空時CHIP在COCCO身上下了奈米強化,
可是NOSMITE做了整波會戰最屌的事情,他用震盪地雷把COCCO直接往後彈開,
套了奈米強化的猩猩整波會戰完全醬油,而在此時TIMEBOY把對方的雙輔給收掉,
nV的補給線斷掉完全無續戰能力只能眼睜睜讓X-6把車推到檢查點。
(2)分析:
有在看這個系列賽的觀眾都知道,nV打贏會戰的套路就是得靠EFFECT各種風騷輸出,
因此兩隻坦克進場一定要給足壓力讓EFFECT有輸出空間,
可是這波會戰因為一個關鍵的震盪地雷導致nV的三人進場意圖失敗,
讓EFFECT只能收一隻就退場,反觀對方TIMEBOY在對方後排開心的輸出。
結論:X-6完美地示範了在目前放狗META下保排陣的打法
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打錯名稱了,感謝糾正
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因為沒有任何瞬間爆發傷害灌在他身上過,
比較可能要靠EFFECT黏炸彈,可是EFFECT只有最後一段嘗試黏他一次然而失敗了
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※ 編輯: toms913214 (36.225.116.155), 06/10/2017 14:07:44
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我覺得刺客陣是最好處理老鼠的陣容,源氏招架DVA防護力場吃掉老鼠所有東西進場超好抓
反而是射控陣跟多坦陣比較怕,這場nV拿不出源氏是一個很大的問題
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這一年來我看蠻少職業賽場上刺客會被夾到的,倒是很常看到震盪地雷秒薄皮刺客
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炸開DVA或猩猩對現在META影響超大,這兩隻只要沒位移技能又跟對方隔很遠直接醬油化
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※ 編輯: toms913214 (36.225.116.155), 06/10/2017 18:50:25
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