[討論] 鬥陣特攻Meta 一周年時光膠囊

看板OverWatch作者 (Summon)時間8年前 (2017/05/27 23:29), 編輯推噓27(27013)
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英文原文:http://bit.ly/2qmIJHx NGA翻譯 :http://bit.ly/2qmJOig 我只擷取時光膠囊的部分 簡單翻譯整理 有興趣看所有資料的可以點原始連結 -------- 簡易版圖表:https://i.imgur.com/Drf2vEI.jpg
互動式圖表網址:http://tabsoft.co/2r7989f -------- 世紀大Patch 《鬥陣特攻》更新說明,2016年7月20日 ◎新英雄:安娜(輔助型)禪亞塔 基礎護盾值提高 50 點(現在變成 50 點生命值加上 150 點護盾值) 主要攻擊的傷害從 45 點調整為 40 點 次要攻擊的傷害從 35 點調整為 40 點 紛亂之與和和諧之珠 珠子飛行速度從 30 調整為 120 超凡入聖 持續期間的移動速度加倍 治療量從每秒恢復 200 點生命值調整為 300 點 p.s此時禪亞塔混亂之珠的加成仍是50% https://i.imgur.com/B8w3WWX.jpg
https://i.imgur.com/O2cgYFH.jpg
這個Patch可能是鬥陣開放以來影響最大的一次改動 安娜的加入為之後的戰鬥陀螺陣坦克世界陣埋下了伏筆 不過此時的安娜尚未起飛,最大的原因就是被禪亞塔的光芒蓋過 禪亞塔的這次改動讓他的使用率突破天際,同時也讓適合禪亞塔混亂之珠的麥卡利、 源氏分了一杯羹。 https://i.imgur.com/pi1tyPg.jpg
https://i.imgur.com/kEimZLo.jpg
但是法拉就沒這麼幸運了,因為掛了黑球的法拉實在是太好處理,使用率一落千丈。 https://i.imgur.com/ZoYasU4.jpg
安娜的起飛 《鬥陣特攻》更新說明,2016年9月2日 禪亞塔 ◎紛亂之珠 對紛亂之珠對目標的傷害加成從50%調整為30% ◎破滅之珠 傷害從40點增加為46點 https://i.imgur.com/UUMtXXs.jpg
Ana突然的起飛並不是職業選手突然發現她的好,職業選手本來就知道他很強大。在這 次Patch中禪亞塔被Nerf,終於讓其他輔助有上場的空間。 在此之後,安娜幾乎Nerf免疫,直到最近刺客陣的起飛、傷害降低,安娜才有點示微 更瘋狂的是,安娜的Nerf沒降低自己的出場率反而害到了其他的英雄。 https://i.imgur.com/sLHnPjX.jpg
《鬥陣特攻》更新說明,2016年11月16日 安娜 ◎奈米強化 不再提高移動速度 這個Patch讓戰鬥陀螺戰術無法執行 從此死神的使用率就維持在谷底 然後...坦克世界Meta也是在此Patch後開始發揚光大 76與牛仔的戰爭 https://i.imgur.com/maB01Mn.jpg
https://i.imgur.com/LhsGZPf.jpg
《鬥陣特攻》更新說明,2016年11月16日 士兵:76 ◎重型脈衝步槍 子彈傷害從17點調整為20點 彈著點範圍擴散的最大值從2.2調整為2.4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.30.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1495898943.A.040.html

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喜歡看這種編年史感覺的東西
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推個
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和尚buff那版出場率真的超扯,沒和尚點內不用打
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50%時代玩和尚都覺得自己超強,上球對面坦克跟豆腐一樣
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砍回來才發現一切都是幻覺XD
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真的 以前被上珠就怕的要死 被打超級痛
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好像少了buff安娜射速跟彈夾的部分?
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不是應該要擺進這張嗎XD
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DVA的400黃戰神甲其實也是很重要的,所有高端射控惡夢
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DVA的崛起跟安娜大的NERF讓死神消逝
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其實阿梅大改,矮人微調在中端也是很重要的變動XD
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可否請教一下為什麼閃光其中一段使用率特別高嗎?
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情人節特別閃吧
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第一季為什麼是擲硬幣?
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擲硬幣是因為當時平手的殊死戰系統
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因為第一季平手的話只加賽一場 抽到防守方被打一波=GG
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至於閃光,應該是因為S2當時牛仔吃nerf、76還沒抬頭、沒有雙
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飛、和尚出場率很高、豬跟女坦都主流強的情況下,配合和尚金
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玉迅速收頭+刷豬刷高能女坦,小妹沒看資料憑記憶推測,有誤請
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指正。
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第一季我都拿和尚,那時候很容易整場冒火聽和尚說他
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不需要滅火器
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第一季rk 殊死戰守方=輸死戰lol
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推!
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推w9正妹
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還記得和尚還沒buff前幾乎快被當搞笑角,當時說開法會比現
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在帶有一點惡意的嘲弄感
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幫樓上回答,安娜換彈變快沒列出來是因為這個改動好
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像是在測服內改的,還是緊急修復我忘了,總之這個改
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動來的很快就是。至於死神目前看來還是繼續維持隱藏
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角色的身分,比在特定地圖會很強的駭影還影薄
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Meta編年史 酷
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牛仔右鍵還沒改也超恐怖;)
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剛開始根本牛仔無敵!一個彈匣打不死坦嗎?翻滾一下在
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打6發他就死了
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一輪彈夾打不死,那就在打一輪
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有感,記得剛出的時候牛仔超狂
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其實還有一個重要的改動,就是RK禁止選重複的角色。
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文章代碼(AID): #1PAPi_10 (OverWatch)