Re: [討論] 請問144Hz的螢幕的必要性。

看板OverWatch作者 (魯嚕嚕)時間7年前 (2017/01/28 00:29), 7年前編輯推噓21(2219)
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電腦環境: CPU AMD FX8370 MB M5A78-L M GPU Nvidia GTX 1060 3G (鎧甲虎) RAM 32GB POWER bequiet 650W LCD BENQ XL2540 遊戲設定 畫質低 特效全關 網路環境 中華100M 光世代 (Ping值10~12) 看到推文對這台半信半疑 (XL2540) 好像很多人在觀望它,我幫版友回答幾個問題 個人用過以下三台LCD XL2420T(120hz) > XG270HU(144hz) > XL2540(240hz) 問:遊戲內穩定144fps的硬體升級240hz螢幕 可以穩定240fps嗎?? 答:目前配備混戰的時候會降偵180fps~200fps 沒敵人的時候才是穩定的240fps 我也想知道混戰的時候... 還能穩定240fps的電腦到底要砸多少錢!? 希望有更高配備的版友能現身說法XDD 問:freesync !? 答:高hz的畫面開下去以後真的感覺不出來 我從A牌卡換到N牌卡,有沒有開好像都沒差...(原本用RX470) 問:120hz 144hz 240hz 有需要? 答:主Main射擊角,才有必要升級 以下是我對各環境的個人操作感想 120hz(穩定) 144hz(順暢) 240hz(平滑) 這些操作感升級都是很細微的差距 大概就是80分>85分>90分的感覺 如果你平常玩OW沒有很在意"射擊精準度" 240hz實在沒什麼必要 120hz 144hz絕對夠用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.89.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1485534596.A.80C.html

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不一定是射擊角 需要快速轉身的角色都有感
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包含近距離攻擊型角色 60hz->144hz->240hz 轉視角很有感
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這種狀況我覺得120hz 140hz的螢幕夠用了 畫面提升讓操作精準我覺得對關鍵的One shot比較有幫助 比如:安娜隊友神救援 牛仔爆頭1發 法拉預判

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遊戲fps跟螢幕Hz傻傻分不清楚
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改過來囉QQ

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解析度
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最低了 畫面都快糊掉了 還是會掉偵T_T

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你怎麼從RX470降級成1059 3GB
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對啊,你顯卡是降級耶?
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幹嘛用1059
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RX470不支援240hz 不支援240hz 不支援240hz 470這張卡只能跑144hz的螢幕...(問過原廠) 這款遊戲想要玩得爽,門檻很高啊!!!

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1059要怎麼跑到240.... 電玩展都1070特效全關才能穩2
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40了
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目前只有在訓練中心射Bot是穩定的240fps...其他就隨緣了=_=

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筆電60幾幀路過.......
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幫QQ ※ 編輯: Linya (220.134.89.225), 01/28/2017 10:03:47

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用筆電打到大師 不過玩射控真的螢幕有點小
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竟然沒人噓主MAIN
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我筆電幀數通常是30,完全不敢用筆電打競技
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這顆U fps這麼高喔xd我小看amd了
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240好像是要7700k超+1070 反正高fps大多都是卡cpu
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所以你3000了沒?
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重點是你rank多少?要付人權圖啊!
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freesync跟gsync只要超過能夠sync的幀數範圍就會自
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動關閉,當然你沒有感覺有差
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i7-6700+1070顯卡單螢幕可穩在240hz,雙螢幕+無線框化在
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200~240
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CPU太弱 至少哀妻再討論
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無框線視窗,那就會受到桌面的垂直同步影響啊,要開
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全螢幕才對
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主個main來吃
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說實話fps大於100之後就沒什麼影響了
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伺服器的tickrate應該也沒那麼高
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好久沒看到煮麵了
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470變1059,這樣衝到200看起來應該也不大爽(吧?)
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我用5820k+1070sli可以穩300
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i7-7700k + 1070 + 3000mhz的ram 特效全低 就可以穩定在
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280~300左右
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文章代碼(AID): #1OYtM4WC (OverWatch)
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