Re: [討論] 開季一天半 天梯分布

看板OverWatch作者 (Good Day)時間9年前 (2016/12/03 00:03), 9年前編輯推噓36(41561)
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※ 引述《cody880528 (Summon)》之銘言: : 以現有的資料來說 這個分布比上一季要好上太多了 : 一樣是常態分布 但整體上比上個賽季扁很多 : 不會幾乎所有人都待在白金 以下是小弟淺見,有誤請不吝指正, 從一些團友打完前十場及隨後的升降分資料來看, 我反而認為這次暴雪的新積分設計不差。 它成功地將S2擠在中間金牌、白金區的玩家拉散, 雖然部分積分下降的玩家可能會感到不舒服,但這應該只是陣痛。 因為根據團友們這兩天排分的狀況看來, 許多本季前十場打完,分數較上季結算低的朋友們, 都能感到系統在幫助他們迅速回到位置, 由於隱積的關係,常常贏了+很多分,輸了卻只掉少許分數, 一改以往5成、5.5成勝率卻倒退嚕或原地踏步的窘境, 並改善了過去不少玩家曾抨擊過,前十場打完就差不多決定整季分區的問題。 我認為本次暴雪的預選、積分機制更動是好事, 很多台灣玩家過往會把打前十場看成一步登天的機會, 這次的更動雖降低了靠好運一舉賽上鑽石的機會, 但相對地暴雪亦補上更猛的連勝獎賞, 把運氣成分加到整個賽季中, 相信會比過去前十場限定的階層流動,更能鼓勵玩家持續遊玩。 總歸一句,前十場不再決定一切, 與其抱怨為什麼打完分數這麼低, 不如趕快下去排,相信你會感受到與過往不同的體驗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.168.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1480694631.A.C97.html ※ 編輯: w9 (39.10.168.10), 12/03/2016 00:10:16

12/03 00:16, , 1F
推,我也覺得改的不錯
12/03 00:16, 1F

12/03 00:38, , 2F
12/03 00:38, 2F

12/03 00:52, , 3F
上季也是鑽石結束,本季預賽打完只有白金,後來也是連
12/03 00:52, 3F

12/03 00:52, , 4F
勝幾場就回鑽了
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12/03 00:59, , 5F
推。時間拉長自然會找到你的牌位。
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12/03 01:01, , 6F
這季預賽打完,一堆人褲子被海水沖走了
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12/03 01:11, , 7F
推個 繼續打才是真的
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12/03 01:16, , 8F
推 掉到地獄的就不要再打了 不要在出來雷人了
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12/03 03:02, , 9F
看到好多 水鑽 抱怨 為什麼是金牌
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12/03 03:05, , 10F
斷線啦!
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12/03 03:07, , 11F
我還以為只有我段...
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12/03 03:07, , 12F
幹你bz
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12/03 03:08, , 13F
斷線+1
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12/03 03:10, , 14F
為什麼斷線連回去算輸啊?時間還沒到啊
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12/03 03:20, , 15F
推改的不錯
12/03 03:20, 15F

12/03 04:31, , 16F
改得很好啊 有實力就能爬
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12/03 08:34, , 17F
推。
12/03 08:34, 17F

12/03 09:58, , 18F
很多被往下拉的在那邊崩潰惹ㄏㄏ
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12/03 10:18, , 19F
預選完往下跳了500分 QQ
12/03 10:18, 19F

12/03 10:40, , 20F
S2從1300往上爬1000分 真的超累
12/03 10:40, 20F

12/03 11:56, , 21F
你不覺得自打嘴巴嗎? 被扣分的能打回去那不是跟上季一
12/03 11:56, 21F

12/03 11:56, , 22F
樣了人又都擠在中間了?
12/03 11:56, 22F
嗯,我不覺得,我所說打得回去的是位置被善意低估的玩家, 所以我文內也有強調是回到自己實力應有的位置, 贏+多,輸扣少是在你隱積高於目前所在分數層會發生的事情, 如果你在這區「安定」下來,那你的隱積也會慢慢被拉到這個水準。 ———囉嗦一下——— 我發覺很多玩家完全搞錯積分系統的用意, 它被設計出來的原意是讓一群實力相近的玩家能同場遊戲, 確保各分層玩家們的遊戲體驗。 所以你如果發現你在這個分區勝率在五成左右,遊戲過程也很刺激緊湊, 那應該要恭喜找到自己的定位,在這裡是對你而言遊戲體驗最正常的分區。 但許多台灣玩家倒果為因, 把它當成在考試,紛紛設定目標這季要衝鑽石、衝大師, 這沒有不對,我也會這樣勉勵自己, 不過這樣常衍生投機心態,希望前十場賽個高分, 甚至出現代打、開掛爬分的狀況。 試問透過不同方法打上各種不屬於自己的分層, 不也等同在虐待自己的遊戲體驗嗎? ※ 編輯: w9 (110.28.88.33), 12/03/2016 12:24:51

12/03 12:31, , 23F
連勝好打推
12/03 12:31, 23F

12/03 12:32, , 24F
邏輯100分 明天來上班 蒸蚌
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12/03 12:37, , 25F
隱積分大概前30場會有影響,30場之後就會安定下來了
12/03 12:37, 25F

12/03 12:38, , 26F
系統在前面幾十場會觀察你的積分動態,但是過了觀察期
12/03 12:38, 26F

12/03 12:38, , 27F
應該就回到加減分一樣,不然大家都是加分多扣分少
12/03 12:38, 27F

12/03 12:40, , 28F
最終結果就是S3鑽石=S2白金,前500都衝到4800分了
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12/03 12:41, , 29F
只是猜測而已,需要有人分享場次高起來後的加扣分經驗
12/03 12:41, 29F

12/03 12:42, , 30F
還有一點是競技品質在低端是很糟糕的水準,吵架斷線擺爛
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12/03 12:53, , 31F
你去低端打打看 那種體驗 elo hell 不是單單技術好爬
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12/03 12:53, , 32F
運氣 場次
12/03 12:53, 32F
我有不少小帳,其中一個1600分,好像玩第一晚就爬400分了 只能說那種場玩豬,基本上不太會輸, 隊友就算5雷好了對面6雷,要怎麼輸? 誠如我前面所說的,你覺得在elo hell裡面很難爬, 有沒有想過可能你就屬於那個區間? 老話一句,實力決定高度,運氣決定速度。 ※ 編輯: w9 (110.28.88.33), 12/03/2016 13:19:59

12/03 13:10, , 33F
真的夠猛 都是一個打三個 剩下三個交給另外五個隊友
12/03 13:10, 33F

12/03 13:11, , 34F
所以根本沒有ELO HELL 只有不夠CARRY而已
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12/03 13:11, , 35F
爬不出elo hell 就代表你的技術就是地獄等級的OK?
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12/03 13:12, , 36F
自己也是地獄魔鬼就不要怪同胞打太爛 明明都同等級的
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還有 35 則推文
還有 2 段內文
12/03 22:33, , 72F
就比誰隊友比較不戳阿..
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12/03 22:34, , 73F
85X1 本來就很多工作室接單 用外掛多排來稿
12/03 22:34, 73F

12/03 22:36, , 74F
而且討論標準本來就是該用一般人吧
12/03 22:36, 74F

12/03 22:38, , 75F
沒坦 你選豬 說輕鬆? 還是都好運 遇到都有好陣容
12/03 22:38, 75F
一般人是怎樣的一般人?實力就在elo hell的人?

12/03 22:39, , 76F
我從頭到尾單排耶 連跟好友組隊的噴漆成就都還沒拿到
12/03 22:39, 76F

12/03 22:42, , 77F
main豬上鑽的 打低端場 單坦就夠了
12/03 22:42, 77F

12/03 22:45, , 78F
沒被萊因擋到的 非坦 第一時間拉過來 就先收一隻
12/03 22:45, 78F

12/03 22:46, , 79F
我選萊因 反而慘 隊友根本不會跟車 擋心酸的
12/03 22:46, 79F

12/03 22:48, , 80F
預選完好爬很多
12/03 22:48, 80F

12/03 22:48, , 81F
而且他們不會集合 第一波會戰完 就一直下水餃
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12/03 22:49, , 82F
這也是選豬為什麼好打的原因 可以打亂對方節奏
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12/03 22:50, , 83F
我方會下餃 對方也差不多
12/03 22:50, 83F
※ 編輯: w9 (27.246.195.156), 12/03/2016 22:53:02

12/03 22:53, , 84F
而且我確定不是隊友好壞問題 因為低端場同一個時段
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12/03 22:54, , 85F
排的都差不多是那些人 一下子同隊 一下子在對面
12/03 22:54, 85F

12/03 22:58, , 86F
但豬的技術層次高 光勾準是不夠的 拉過來歪掉也要瞄的準
12/03 22:58, 86F

12/03 23:02, , 87F
豬本身體質好 會自補 續戰力又高 宗師才會這麼多人main豬
12/03 23:02, 87F

12/03 23:37, , 88F
嗯 你的回應看來根本就不想討論 ok~
12/03 23:37, 88F
討論什麼?我只看到你在那邊跳針,選豬不可能好打,不可能爬分,不可能 我講的是親身經歷,我不知道要怎麼跟你討論下去

12/03 23:37, , 89F
ogcman大講的不錯
12/03 23:37, 89F

12/03 23:45, , 90F
我從頭到尾坦補爬分 偶爾被選走只好玩個死神
12/03 23:45, 90F

12/03 23:45, , 91F
我怎就沒掉到2000以下?
12/03 23:45, 91F

12/03 23:46, , 92F
是我運氣太好? 隊友都太神? 也不是吧
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12/03 23:46, , 93F
套句之前在這看到的 坦補玩的好 輸出沒煩惱
12/03 23:46, 93F

12/03 23:47, , 94F
就算他是機掰人整天選攻擊角 但他至少還會好好打
12/03 23:47, 94F

12/03 23:48, , 95F
積分我是很少遇到真的擺爛來戳 都是整隊配合不好輸的
12/03 23:48, 95F

12/03 23:49, , 96F
所以說坦補真的不好爬嗎 你把每個人都照顧得服服貼貼
12/03 23:49, 96F

12/03 23:49, , 97F
還會輸? 當對面都大師喔
12/03 23:49, 97F
※ 編輯: w9 (27.246.195.156), 12/04/2016 00:04:58

12/04 00:05, , 98F
上季2820 4-6打完247x 連噴四場233x
12/04 00:05, 98F

12/04 00:06, , 99F
自己選攻擊腳carry比較快啦
12/04 00:06, 99F

12/04 00:06, , 100F
後來連勝三場超過預選分數 第四場回白金
12/04 00:06, 100F

12/04 00:06, , 101F
補玩的再好也要靠隊友
12/04 00:06, 101F

12/04 00:07, , 102F
算起來應該還是隱分夠 贏的加成比輸的分數多
12/04 00:07, 102F

12/04 02:52, , 103F
攻擊角爬分一定最快阿 總之玩得好 玩哪個位置都無所謂
12/04 02:52, 103F

12/04 02:53, , 104F
我自己是因為玩快速時想贏但隊友選一堆攻擊沒坦補
12/04 02:53, 104F

12/04 02:53, , 105F
只好自己選坦補 慢慢累積實力 再透過積分磨練
12/04 02:53, 105F

12/04 02:55, , 106F
現在才有這個位置 有努力就是你的
12/04 02:55, 106F

12/04 14:26, , 107F
加分真的有感 前10打完之後連贏一場都是6.70分在加
12/04 14:26, 107F
文章代碼(AID): #1OGPjdoN (OverWatch)
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