Re: [討論] 論打到銅牌的機會
幫補充一下銅牌的難度
以亞服來說,要進最頂的前1%的玩家需要3850以上
但要到最底的1%玩家則需要1600以下
這代表什麼? 人數比例上,大師比銅牌多太多了
銅牌難在要從預選賽開始就爛到尾,有些人連預選賽都爛不好
預選賽打完0W10L還是沒銅牌,因為表現不夠差,系統判定你不夠格下去
再來,大師低潮可以變鑽石,銅牌高潮變銀牌就回不去了
所以銅牌不能只是爛,還要很穩定的爛
順便補充一下各個遊戲的底層難度
以LOL的S6來說,最底3.62%的玩家就可以到銅5
以CSGO 2016改版後,最底的3~4%玩家就可以打進Silver1 <---已更正,並非Nova1
結論,千萬不要小看OW的銅學們,好友內有他們是你的榮幸
※ 引述《alsha1998a (隔壁香腸攤的阿伯)》之銘言:
: 不管是打NG或是積分 我鮮少看見有人是銅銀牌
: 我自己平常再玩的時候最高遇過大師
: 最低限度就是金 在低就沒有了
: 今天打開FB看見剛買遊戲才一個月的朋友
: 在抱怨自己打積分預選賽總是遇到會亂噴人的隊友
: 後來我去看他戰績 他至少打了8場
: 但勝場只有1 戰績也都不是很好看
: 心裡很納悶這到底是怎麼打的
: 到底要怎麼打才會銅牌啊
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