[討論] 競技遊戲什麼時後也都要頻繁更新了

看板OverWatch作者 (Summon)時間7年前 (2016/08/29 20:56), 7年前編輯推噓58(657210)
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我個人認為鬥陣就是個純競技遊戲 贏就是靠技術 沒有什麼神裝神槍神刀 暴雪把任何競技遊戲最重要的排名系統關掉3個禮拜的確很不明智 這部分製作人也知道這個問題 也說會在下一季修正 比較想討論的是也吵很兇的更新頻率問題 如果是像WOW或全境……有RPG元素存在的遊戲 更新要頻繁這無庸置疑 沒人想每天刷一樣的副本、一樣的BOSS 但是回歸到古早的競技遊戲 星海爭霸、魔獸爭霸 (CS1.6時期我不知道長什麼樣子 歡迎補充) 這些遊戲除去剛大改的平衡性修正外 幾乎不會有什麼更新 他不會每個月發幾個一個新單位給各種族玩 每季有新圖 許多人二話不說立馬Ban掉 更別說什麼新模式了 想都沒想過 到了現在以LOL為頭的各遊戲 (尤其是有英雄這種東西的) 大家好像習慣新英雄這件事 但新英雄通常對Meta衝擊沒有很大 因為一個新英雄 整個陣容換掉的情況少之又少 有些人根本沒買 有些人人買了以後玩玩幾場照玩自己的Main角 真的說衝擊最大的 大概是廠商的財報吧 而鬥陣 大家都說Meta無趣 沒幾隻角色可以用 但那是比賽數據 平常打Rank有幾次隊友對手全部都是比賽陣 況且競技遊戲不就是在些微不同的場、各種緊張氣氛中獲得樂趣嗎 所以我們到底什麼時候開始覺得所有遊戲都要常常更新的啊? 我不是說完全不用更新 但我覺得目前基本上一個月一更應該也夠了吧 最後附加一點,LOL基本上只有一張地圖 角色都要自己買 所以基本上大家都是摸熟一隻買下一隻繼續摸索 假如幾年後,OW一開,TMD 50張圖50個英雄10個模式 我如果是新手,誰告訴我這遊戲怎麼玩(-_-) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.22.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1472475375.A.B87.html

08/29 21:01, , 1F
lol你玩一隻還不是要懂其他100隻的技能
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08/29 21:02, , 2F
你不懂對面技能你要怎預估他會怎麼做?
08/29 21:02, 2F
基本上大多數新手都不會管對面技能吧 那都是後面慢慢學的 只是鬥陣這種全開放的方式 第一件事一定是每一隻都玩一遍 然後絕對會混亂到幾點

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爆爆王玩一萬多場只會玩兩個地圖也不曾嫌不更新
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08/29 21:05, , 4F
胃口被養大了而已
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※ 編輯: cody880528 (114.136.22.236), 08/29/2016 21:07:05

08/29 21:08, , 5F
不一定要新圖,新造型新表情就夠了,但當然不是像上次那樣
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08/29 21:13, , 6F
角色可以不用更新啊,不過地圖多來幾張不行?
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至少造型更新快一點吧
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絕對需要新圖 lol跟ow完全是不同類型的遊戲
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還有很少人會全部玩一遍吧 大部分都是看外型選的吧
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不能這樣比的
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我是lol新手 我看到上百隻英雄我就懂得怎麼玩了?
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我沒玩lol 看到版上一堆人一直拿來比覺得很膩
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cs可以玩自製的娛樂地圖...而且千變萬化永遠玩不膩
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如果ow有地圖編輯器 到時候一定有一堆路c歐跑酷圖可以
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玩XD
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因為角色不像一般FPS所以我覺得地圖會比較難做,還有攻守
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方的不同
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一來年代不同 當時遊戲少 選擇少 二來當年的競技遊戲可
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是完整推出 然後還內建製作地圖等功能讓玩家慢慢玩到吐
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08/29 21:24, , 20F
CS WC SC AOE都是有一堆玩家自製圖可以玩 還有主線故事
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08/29 21:25, , 21F
OW不說去玩其他遊戲 三個月來這幾張地圖還沒玩到吐嗎?
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而且鬥陣..雖然FPS的本質是靠技術沒錯,但鬥陣參雜了些
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別的要素在,比方說萊因哈特的盾,比方說某位一砍六忍
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者,基本上你單人操作再好也有個極限
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還有這個遊戲是比戰術 角色這麼少2邊幾乎都8成像
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懶得更新至少開放玩家發揮 像CS那樣吧
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兩個禮拜就膩了
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不然事實證明現有內容大家一下就膩了 人氣退超快啊
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CSGO現在不也常常更新...
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我覺得應該是因為太多三寶惹怒隊友
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除了關掉rank很無聊根本還沒膩 更新速度完全能接受
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場場都有雙狙擊 然後偶而再加上安哪 三個在玩狙擊大賽
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人氣消退是和關掉RK有關係吧
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你舉例的那些不說一堆奇奇怪怪玩家自定模式,光玩家自製地
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如果現有內容會膩,只是代表這遊戲類型不適合你常玩
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圖就幾千幾萬張了好嗎
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如果今天RK還在很多人也不會因為太閒上來抱怨
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還有 205 則推文
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講真的LOL也只是剛好搭電競風潮時機起來
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不然以遊戲內容來講很貧乏
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地圖越更新越少 英雄被EU框架綁死 更新也只是出新英
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雄新skin
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不過就跟手遊一樣 當他靠風潮讓你玩成習慣後 就算內
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容再貧乏還是有人買單
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不同類型 不知道為啥總要比XD...為了人氣嗎
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那暴雪英霸勒 多少人買單??
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LoL是比賽在各地區都維持住很多吧 聯賽阿 然後季節性
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的大賽跟邀請賽一直都有
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跟LOL同時期同類型的 還有三款 你答得出來是哪三款嗎
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08/30 10:07, , 254F
為什麼上面那麼多人要拿MOBA來跟FPS比...成本不同啊各位
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笑死我當初剛發行時一堆人高潮說要超越LOL囉現在被打臉說
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不能比喔類型不同 嘻嘻
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08/30 10:12, , 257F
不過若依比賽觀賞性和觀賞的方式 還是比較滿足大多人的胃口
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08/30 10:39, , 258F
OW那模組屁屁 阿斯~LOL那能看嗎
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08/30 10:42, , 259F
路西歐跑酷圖 聽起來就很好玩
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08/30 10:43, , 260F
開RK就對了啦 不知道封什麼鬼
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08/30 10:50, , 261F
初期跟lol比的是人氣,但這篇在討論的是內容
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08/30 10:51, , 262F
MOBA跟FPS要怎麼比內容??
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畢竟RANK要大改啊 時間間隔長一點也好
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08/30 10:51, , 264F
反正吵著吵著也差不多要開了
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08/30 10:51, , 265F
FPS本來就很吃反應手感跟觀念,玩不起來的人就玩不下去
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08/30 10:52, , 266F
OW算是很親民的FPS了啦
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08/30 10:53, , 267F
隔壁CSGO的排位真的會打到腦羞
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08/30 10:59, , 268F
OW是入門親民,但要打到高端就不容易了,BZ的遊戲都這樣~
08/30 10:59, 268F

08/30 11:00, , 269F
這也是BZ遊戲好玩的地方
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08/30 11:12, , 270F
FPS也是這樣吧 你可以打打一般人自以為高端 進RK就是現原
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08/30 11:12, , 271F
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08/30 11:13, , 272F
RK覺得可以學LOL 季後繼續開RK 但不影響獎勵跟下一季
08/30 11:13, 272F

08/30 11:14, , 273F
你沒看多少RK還沒開前 自稱XX神 開RK都是....
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08/30 11:16, , 274F
真的 RK開以前壁壘神角 開之後壁壘哭哭
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08/30 11:18, , 275F
矮人也是
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08/30 11:20, , 276F
Rk就照妖鏡啊XD 裝逼的一下就破功
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08/30 11:29, , 277F
BZ應該學到教訓了 下次不敢封RK
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08/30 11:30, , 278F
不一定要頻繁更新阿 編輯器釋出就好
08/30 11:30, 278F

08/30 11:56, , 279F
休息一下戒個毒不好嗎
08/30 11:56, 279F

08/30 15:08, , 280F
先把20tick的問題先修正吧,憑甚麼亞服還是20tick
08/30 15:08, 280F

08/30 15:40, , 281F
因為KPI啊
08/30 15:40, 281F

08/31 12:17, , 282F
聞到lol的銅臭味
08/31 12:17, 282F
文章代碼(AID): #1Nn33lk7 (OverWatch)
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