Re: [討論] 真心覺得會玩得源式根本就破壞遊戲體驗

看板OverWatch作者 (acics)時間7年前 (2016/08/16 19:58), 編輯推噓18(18026)
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看你是什麼等級的啦 像小弟低端場 看到源氏 就很開心 出個勾肥 遇到源氏 當他e開完馬上抓過來 87%會一次死 遇到開大的更爽 抓過來幹倒他 除非他走位開打觀念很好才麻煩 話說怎麼好像很少人說要nerf勾肥 連我很低端 勾人率也可以有60% 抓過來除了死神大概都會死 沒抓到 右鍵耗個血量 躲一下 e一個 出來勾又轉好了 超爽 不過如果對面有強的勾肥就難過了.. 乾爬分一堆人都在搶勾肥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.211.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1471348726.A.C39.html

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玩dva看到豬可以集大絕 超開心的
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我覺得五五波,豬右鍵 dva開頓 也是很吃香
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具體勝負要看隊友位置
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開盾後勾過了 忘記打了
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勾肥那麼好勾純粹是低tick的功勞吧
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有看過80等的源 被勾爛
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好勾應該是本身hitbox就超大吧
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豬的勾經常一堆錯位勾,有次看到勾打在旁點還是被打到..
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..
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某樓說到重點,低tick讓人人都能玩好豬
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原文就是在說 忍者大決配和尚和路西歐 攻防是無敵的
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剛剛看taimou就算60tic也各種從牆後拉回來啊XD
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TICK是讓準的人更有利,不準的人不能大概瞄就拉到
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所以準的還是能把你從牆後拉回來
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不管高低tick,同時段目標的可勾中立體角都是固定的吧
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只是低tick讓軌跡變得更不連續
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所以我認為低tick並沒有讓目標變得好勾
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tick如果又調高 半藏會失業 QQ
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入珠後就是被集火的肥肉
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可是我覺得勾島田兄弟&安娜超容易殺不到的說
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尤其忍者 超容易拉到背後是怎樣
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那是hotbox尺寸的問題吧
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安娜勾的距離怪怪的 會有點遠
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原po這種玩鉤肥的心態跟打法過55分的場就會讓對面永遠比較早
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有大,會打的抓準時間差開你一波你就知道了,佔AB兩點的兩分
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內被gg也是常見,前期血低了不要e讓隊友奶搶出大絕也是某些圖
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的觀念之一。肥子遇到會read的死神、小美、DVA甚至閃光都會很
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慘。不過我還是超愛選勾肥的,雖然他是充電寶...
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鉤安娜會離你有點距離,然後一般她的頭頭會在準心的偏右下一點
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,要留至少兩發彈再鉤,鉤到左+近攻,沒死沒睡你再補個右鍵必
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死,島田家的弟弟好鉤好殺,基本上直拉直回必正面必死,躲牆、
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低拉高比較容易鉤回身後,原則上沉著等他E完補個右鍵必死,哥
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哥拉過來的距離稍微要習慣一下,沒有路西歐、閃光那麼舒服但掌
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握好也是必死
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一堆人還是不知道,勾在放的瞬間判定命中,但拉回則
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是依動畫速度,所以才會覺得很神勾,其實跟牛仔左鍵
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一樣,左鍵點的瞬間就判定了,如果把牛仔的左鍵換成
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法拉的投射物,就會覺得飛彈變導彈各種轉彎命中追蹤
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但實際上還是瞬間有點到人才有用。
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樓上正解阿 鉤的瞬間有中就是中了 多跑一點最好的結果就是卡
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到牆拉不出來 不管如何仍然會判定為鉤中
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源氏被勾中,拉到身後超煩。居然讓他逃過一劫!!
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所以鉤不需要飛行時間喔? 那這樣閃光不是沒辦法靠反應騙
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我只覺得會變充電器
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文章代碼(AID): #1Nil_smv (OverWatch)
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