[問題] 關於偵數跟HZ

看板OverWatch作者 (友利奈緒)時間8年前 (2016/07/18 08:01), 8年前編輯推噓27(27051)
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大家好 小的我顯卡是960 但偵數大概都在60左右而已 看ZONDA達台的偵數都有200多 閃光SHIFT的畫面那些看起來都超順 想問一下偵數60是在正常範圍嗎? 偵數如果想變高 是跟顯卡有關係嗎? 還有想問一個問題就是 144HZ的螢幕 跟60HZ 以OW來講 是有什麼差別@_@ 最近螢幕爆了 想直接換BENQ的XL2430T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.4.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1468800078.A.1E3.html ※ 編輯: NaoTomori (114.39.4.112), 07/18/2016 08:02:48

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你是不是設定到固定60了 遊戲內可改
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沒 我的螢幕就只能支援到60
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可以到75 但解析度會變低
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我是說幀數
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不對 你是在講偵數喔XD
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我是設定無 但也只能到60左右而已
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Asus聽說在電競螢幕市場有40%市占率 你可以去看看
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xargon螢幕好像有到120hz 你可以去看看 不過他調低畫質
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台灣隊有用120HZ的全部都是BENQ的 ASUS專賣給盤子的
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120HZ 是哪一款啊?
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因為ZONDA跟SEAGULL都只到144
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關掉垂直同步FPS就可以上去, 不過螢幕只有60Hz的話也是沒差
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感覺和fps沒關係,畢竟你是用自己的螢幕去看實況,再
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怎麼高最後還是會變成60fps,所以或許是旁觀者清?
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就算螢幕只有60hz,60fps跟200fps順暢度也不同
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用過144就回不去60了
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144比120高啊 為啥叫只到... 就說都BENQ的 自己餵狗一下
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不好意思 太久沒睡 精神錯亂XD

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玩FPS都知道144跟60的差別
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一般螢幕就是60hz 實況頂多也只支援到60
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至少目前我還沒有看過實況輸出到144的啦
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※ 編輯: NaoTomori (114.39.4.112), 07/18/2016 09:39:53

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960能穩144fps?
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別說144 60跟75的感覺就不一樣了
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144真正好用
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960不太能穩定144
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電競螢幕一般價格要一般螢幕兩倍多,慎思
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只有FPS遊戲用得到
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關掉垂直同步 FPS就上去了阿
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而且你看實況 覺得對方超順 跟這無關吧
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就算顯卡讓你跑到200幀,你還是一般60螢幕看起來都一
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但是低於60幀差別就出現了
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你用自己螢幕去看人實況覺得比較順 跟你換螢幕
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是有什麼關係...
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完全不一樣就算用60的螢幕
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螢幕會顯示幀數值吧 他又沒說看實況有差
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想知道顯卡能跑到多少偵數 關掉垂直同步就知道了
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"閃光SHIFT的畫面那些看起來都超順"
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明明就有說
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144HZ和60HZ差在畫面更新頻率 1秒144張 和1秒60張
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假設顯卡可以到100 螢幕只有60 那還是只看的到60張
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假設螢幕144 顯卡70 畫面就只會有70張所以要配合到
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我是看不懂自己的螢幕支援60看別人200會有差拉XDD
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遊戲設定那邊可以調校
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假如我螢幕60hz,就算顯卡是gtx1080也是一秒更新60hz
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的意思嗎
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Yes
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除非你買到4k-144hz螢幕。
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事實上人眼根本沒這麼敏感 通常都是網路延遲問題
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fps30就可以讓絕大多數的人無感了
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30明明很頓 怎麼可能感覺不出來XDD
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30玩起來頭不會暈喔?
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60跟120可能有人分不出來 但30跟60分不出來我才不信
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fps30玩多了就習慣了 不會暈 不過30跟60真的很有差 可
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以的話我也想調60啊
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你覺得頓是因為其他原因 以動畫來說30fps早就夠了
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有可能是網路延遲或是指令計算不穩
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自己進遊戲把限幀從60降到30最好會感覺不出來...
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光準星移動瞄準就覺得很吃力了,人物移動都是一跳一跳
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30絕對不夠好嗎.......
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是正常人都感覺的出來30跟60
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戲院放的電影我記得24fps 攝影機一旦快速移動就整個
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糊掉 那還是有動態模糊的情況下 一般電腦畫面會撕裂
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更嚴重 這就是玩家感受到的"頓"吧
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30根本沒辦法玩啊 超不流暢…
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螢幕60hz,fps 60 跟 fps 200 還是會有差哦
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兩者 frame latency 會不一樣,流暢度會有差
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電影24fps是另一種情況喔,跟電腦不同...
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偷推一下Acer XB271HU 144Hz + G-Sync + IPS
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電影有動態模糊把幀數低的部分蓋掉而且你又沒跟電影互動
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60和120在快速轉向時才會有明顯差別 就是指fps遊戲
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benq高hz螢幕不是都tn? 27吋tn的144hz也沒比ips的asus a
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er便宜多少……
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高HZ 貴貴DER
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支援高Hz對射擊遊戲是很有差的 就單獨流暢度啦 ,去yt找
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60hz vs 120hz
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60fps也就是畫面更新張數 這部分google有很詳細的解答
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這也是為何玩csgo類型的玩家不喜歡把fps侷限在60fps 因為
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這樣永遠慢別人一拍
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