[討論] 99%:99%佔點成功後應該壓出去還是龜點

看板OverWatch作者 (miles)時間9年前 (2016/06/30 17:44), 9年前編輯推噓30(30021)
留言51則, 37人參與, 最新討論串1/1
如題 大家應該遇到滿常佔點99%:99%狀況 當己方成功佔點 應該要壓出去對面浪費對面攻擊點的時間 還是守在點裡? 我的看法是壓出去對面各個進入點的入口 讓對面沒辦法摸點 等延長一過就贏了 但是隊友覺得應該要守在點裡 對面衝進來下水餃抓 我覺得這變數是如果對面有團控+大 就有可能一波逆轉 大家覺得呢? -- [問題]女孩們都怎樣體貼男友呢?

06/12 17:23,
男友打電動的時候不要吵他
06/12 17:23

06/12 17:25,
ㄧ樓說得很實在
06/12 17:25

06/12 17:26,
不要問他一堆假設性問題
06/12 17:26
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.24.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467279842.A.099.html

06/30 17:46, , 1F
看情況啊
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當然壓出去阿 風險絕對比5個都龜點內還低
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更正6個
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幹嘛不押
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壓阿 不然擠在點裡等著被開大絕上highlight嗎
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龜在點裡非常容易被團控+大 要出去打
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你不壓出去 就是等對方路西歐+對手大絕全上一波帶走
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壓啊....
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壓 拼一發免的被呆呆呆+火力全開
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機動性比較好的像法拉 76 閃光要出去
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重點是出去不是去送頭 是要打斷進攻速度
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歸點等著被一波Q解決嗎 當然壓出去
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六個留在點裡面,一波大一起帶走
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點上很多洞 不好守 壓出去 敵人只會走最近的一個洞
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幹嘛不壓出去 6個87站點上...%數又不會跳比較快
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歸點內一個呆呆呆可能就被逆轉
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控制圖的主路線通常只有一個 但是進點的入口卻很多個
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怎不壓
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06/30 18:07, , 20F
所謂壓出去,不是往他們家裡一口氣衝到底,是往前守住關口
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在點上是敵人主動,守要衝是你們主動
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龜在點內呆呆呆HL預備
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當然壓出去阿 你在點裡面要幹嘛...
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就算是平常佔領據點也不會全部人歸在點內吧
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尤其是伊利歐斯廢墟這種點 歸在裡面地形有夠爛..
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事實上你壓不壓出去都有可能對方一波大帶走阿
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壓出去被帶走很好啊 對面花大招殺1~2隻 時間也拖到了

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壓出去 對面踏點就是多一次延長機會
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當然是壓出去 當點已經是你們的時候不需要都在點內
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只要有一個人在點內看就夠了 剩下人隨便你要幹嘛
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都龜在點內就是給對面一個大招收全部的機會
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壓阿 一群人在點內 一個大控+隨便一個清場招你們就掰
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※ 編輯: iamgodisme (125.231.24.45), 06/30/2016 18:47:31

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叫sup衝到對方面前,很多人會受不了誘惑開始追打(誤
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這招不錯 可惜慈悲血太少 可能只是路過就殺了 托不到
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有一次隊友玩萊因99%跑去別人家門口架盾
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對面不知道可以直接走出來,一直打盾哈哈
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06/30 19:16, 36F

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壓啊 他們處理你們的時間 也夠延長跑完
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全部壓出去 然後對面閃光偷偷摸掉 至少留一個顧點死撐
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06/30 20:35, , 39F
推文還有人壓出去也被一波大... 是有叫你手牽手膩?
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06/30 20:35, , 40F
壓出去,對面有衝上點的壓力在,沒辦法停留下來交戰,
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腹背受敵爽打,如果對面停下來跟你打直接贏了
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06/30 21:34, , 42F
一個在點內 其他再四周就好了
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100%壓點 跟你出去壓對手一樣是贏
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點至少要一個守 但大部分壓去會好點
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06/30 21:55, , 45F
99%再加倒數,如果對方還再出門,我覺得不太可能逆轉吧
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壓出去 但是不要太遠
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07/01 00:50, , 47F
其實99%對方還沒出門的話,他們還沒到點上遊戲就結束了XD
07/01 00:50, 47F

07/01 11:50, , 48F
你會發現對手99%了 你的隊友還在追一個機動高的敵人
07/01 11:50, 48F

07/01 13:41, , 49F
我比常遇到在倒數了、只有少數幾個拚命去摸車子或據點、然
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07/01 13:41, , 50F
後還是有人開攻擊手在外面狙擊、然後掉點了就罵87爛隊友
07/01 13:41, 50F

07/01 20:20, , 51F
你朋友脫鴕鳥?
07/01 20:20, 51F
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