Re: [心得] 這遊戲不支援21:9已刪文

看板OverWatch作者 (松山鬼見愁㊣抖M抖M)時間9年前 (2016/06/24 20:35), 10年前編輯推噓2(202)
留言4則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)

06/24 15:54,
刻意用4:3應該是液晶螢幕的延遲吧????
06/24 15:54
主流120hz/144hz沒做4:3的

06/24 16:06,
4:3是因為好瞄準
06/24 16:06
習慣問題

06/24 17:18,
4:3不是因為CRT掃描頻率比較快嗎
06/24 17:18
2005年左右1.6最後幾年國際賽的時候清一色是CRT CSGO比賽上線前幾年就全改LCD了

06/24 18:27,
馬上就被吐槽,那怎麼不限制FPS上限XDD
06/24 18:27
...

06/24 18:38,
超過60FPS真的有差嗎 電腦開不起那麼好的
06/24 18:38
我的電腦全開大概80fps 特效最低大概140 兩個世界

06/24 20:04,
大部分4:3都是因為習慣
06/24 20:04
現在csgo的選手大多都是1.6打上來的 主流設定有三種 4:3帶黑邊 4:3硬體拉伸 16:9 而且很多人不是用原生解析度 用1024*768 1280*960的都有 都跟滑鼠dpi有關 csgo裡16:9的fov也比較大,但你看選手根本不在乎那點差異就知道沒什麼用了 21:9在dota-like/sc2這種固定視角很吃視野的遊戲優勢才會出來 --

02/15 14:49,
換我猜 有j 有i 有l 有k 有y 一定是 這個人很雞巴
02/15 14:49
我也這樣覺得 ※ 編輯: hsiangyun (101.139.132.222), 02/15/2016 14:50:33 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.134.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466771752.A.867.html

06/24 21:08, , 1F
1.6 csgo都有4:3小解析度 人物大小會比較大的狀況比較好描
06/24 21:08, 1F

06/24 22:04, , 2F
140可以請問差在那嗎…我感覺50以上都沒有啥變化...
06/24 22:04, 2F

06/24 23:38, , 3F
超過60fps要有感的話請先換顆螢幕(無誤)
06/24 23:38, 3F

06/25 23:11, , 4F
主流嗎.....我指的是20年前的主流wwwwwwwwwww
06/25 23:11, 4F
文章代碼(AID): #1NRIaeXd (OverWatch)
文章代碼(AID): #1NRIaeXd (OverWatch)