Re: [討論] 戰利品理面的東西打開前就決定好了???

看板OverWatch作者 (阿帕契)時間9年前 (2016/06/23 10:42), 9年前編輯推噓11(1107)
留言18則, 12人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
大家早安,肥宅我之前在台灣線上遊戲研發公司待過 大致說一下開寶箱機制 一般來說,遊戲內轉蛋、寶箱、獎勵品 都是在給予玩家時就安排好了 所以玩家看到的轉蛋寶箱 在產生出來時就決定好內容物 這在此篇原文章可略知一二 另外,而在「當下」發生的事件 像是玩家的傷害&補量 怪物打死後的掉寶 衝武器時機率及隨機加乘 玩家在點下去時,都是當場計算再回傳結果 當然,每家遊戲設計方式不太一樣 但依照鬥陣箱子的狀態,應該是產生寶箱時就確定內容物了 以上供大家參考~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.38.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466649725.A.C78.html

06/23 10:52, , 1F
"開箱子動畫途中鬥陣幣會增加"這個看不出來吧...
06/23 10:52, 1F

06/23 10:53, , 2F
開之後決定內容在播動畫也會發生這種現象啊@_@
06/23 10:53, 2F

06/23 10:56, , 3F
原po是說封測時吧 現在確實是內容物出來才增加金幣
06/23 10:56, 3F

06/23 11:04, , 4F
我是說這個現象無法推測箱子內部東西早就決定好了
06/23 11:04, 4F

06/23 11:09, , 5F
其實現在也還是開箱一瞬間 動畫開始跑之前就拿到錢了
06/23 11:09, 5F

06/23 11:32, , 6F
沒錯 開箱時可以盯著右上方的幣值看 有加錢的話 會馬上變多
06/23 11:32, 6F

06/23 12:03, , 7F
看金幣哪時候變動沒意義吧...不管內容物是在開箱時決定
06/23 12:03, 7F

06/23 12:04, , 8F
或是老早就決定好了 這結果回傳到客戶端一定在動畫之前
06/23 12:04, 8F

06/23 12:04, , 9F
不然你的電腦怎麼知道動畫要播什麼...
06/23 12:04, 9F

06/23 12:05, , 10F
只是客戶端程式收到結果之後先顯示金幣變動 再播動畫而已
06/23 12:05, 10F

06/23 12:06, , 11F
講什麼開箱動畫鬥陣幣增加就知道你不專業了
06/23 12:06, 11F

06/23 12:09, , 12F
這推理很怪
06/23 12:09, 12F
哈哈哈,剛剛看也有點怪怪的 修一下原文好了,但依照原文章來看 箱子內容物應該是給予的時候已確定了 ※ 編輯: hunter72762 (101.13.38.224), 06/23/2016 12:28:49

06/23 13:15, , 13F
開1067箱估計一下
06/23 13:15, 13F

06/23 15:45, , 14F
不過Cso好像是開的當下才決定的齁?
06/23 15:45, 14F

06/23 15:54, , 15F
WoW從副本創好那刻就決定掉落了 開箱開包這樣做不意外
06/23 15:54, 15F

06/23 16:24, , 16F
要測金幣變動很容易...買箱子後別開 去買超出身上錢的SKIN
06/23 16:24, 16F

06/23 19:09, , 17F
樓上是不是誤會了甚麼-.- 已經決定裡面裝啥不代表預支
06/23 19:09, 17F

06/24 12:11, , 18F
官方有回應過了阿是事實 巴哈有原文
06/24 12:11, 18F
文章代碼(AID): #1NQqnznu (OverWatch)
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