[徵文] 吃我的珠珠啦!和尚叫啥來著?

看板OverWatch作者 (MFD)時間8年前 (2016/06/23 05:49), 8年前編輯推噓60(61126)
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組別: A. 文字圖片組 心得內容: 作為全遊戲唯一常駐舞空術的角色,禪亞塔可說是相當孱弱毫無機動性,生存能力趨 近於零,好殺到不行。不過暴雪還是有點公平的,賜予了這名和尚不俗的火力與團隊 增益。掛名為輔助,卻是少數有機會拿到五個牌的角色。輔助皮、玻璃身、輸出骨, 傷害與治療都上榜可說是家常便飯,當然一出家門就死回去導致死亡數領先全隊也是 常有的事。 目前為止勝率約在五成五浮動,平均每場約拿3~4個牌,在此拋磚引玉分享一下心得。 角色介紹: 禪亞塔,生命值150,包含50點血量與100點護盾,脫離戰鬥後會回復護盾值。 破滅之珠-單發(lmb) 射出一發靈丸,造成45點傷害。 屬於投射物,有彈道也有短暫的飛行時間,射程極遠且無遞減類似慈悲的天使之槍, 射速中等約與死神相同,裝彈時間約兩秒。 主要傷害來源,需要稍微判斷一下敵人走位。 破滅之珠-集氣(rmb) 按住會開始集氣,放開會將目前所集的珠子一併射出,一顆是35點傷害,集滿為五顆 共35*5=175點傷害。 使用時機很簡單,就是需要打出爆發的時候。比如說拆砲台或打壁壘這種無法持續輸 出的狀況,可以先躲起來集氣在探頭射出,也能用來打狙擊手,但被爆頭秒殺的可能 性也很高;或是在等待小美冰箱、札利雅屏障、死神靈體結束的期間集氣。 要特別注意的是集氣會有動畫,對方是看得到你周圍環繞著閃亮亮的珠子的。還有一 點,就算但夾裡只剩一發,集氣依然能集滿五顆。 和諧之珠(shift) 單體的全自動補血,每秒30點治療量。 對象以不能自補或低血量的隊友優先,如閃光、源氏、法拉、牛仔等攻擊角,再來是 承受火力的坦,又以札利雅為首選,防守角大多會先給炸彈鼠。 這招單看數字的話,單體補量是輸給慈悲姐姐的棒棒的,路西歐開E也能超過,甚至 還不如76的生化力場,聽起來好像有點慘? 不過好處是可以掛後不理,shift按下去後可以立刻繼續射靈丸。 施放的距離很遠,大致上只要準星能對到的隊友都能掛上,但消失在視野內三秒後會 自動回歸。此外,同時只能給予一名隊友和諧之珠,無法給自己。 一個合格的禪亞塔,應該是隨時保持著珠子在隊友身上,並且利用可以隨時切換目標 的特性靈活施放在最需要的人身上,請記得溢補永遠都是一種浪費。 紛亂之珠(E) 單體的debuff,使對象受到的傷害增加50%,變相來說是將全隊的傷害提高至1.5倍, 相當強大的招式,特點如同和諧之珠,只是對象改變。換句話說,就算沒有造成實質 的傷害,也至少可以定位對手三秒鍾,對於一些騷擾型的角色如閃光源氏,會覺得有 點煩。 基本上看到敵人就可以掛上紛亂之珠,對於血少的攻擊角會有很大的壓迫,讓他們體 驗隨時都有可能被秒的感覺。掛在肉盾上效果也非常好,多數肉盾體積大,本身就容 易被擊中,現在再加上50%的增傷,很容易讓對方計算錯誤而死亡。一些大絕威脅性 強的角色如死神法拉之輩也可以利用紫珠加速擊殺。當然,前提是你能要活著。 要注意的一點是,任何免疫控場的技能都會使珠子離開宿主,例如小美冰箱、死神靈 體,閃光回溯、札利雅屏障等,遇到這種情況可以暫時先把珠子掛給別人。 紫金雙珠用得如何,決定禪亞塔這場的貢獻值,數據會說話,從治療量、助攻、協防 三項數據便可得知。 總而言之,為了維持雙珠正常運作,請努力的不要死吧! 超凡入聖{Q} 大絕,提供範圍內所有隊友100hp/秒的團體治療,期間禪亞塔會呈萬佛朝宗的姿態, 持續6秒。 大絕狀態下禪亞塔將處於無敵狀態,但只能移動,無法施放技能或攻擊。可視為牆壁 ,亦即能讓隊友躲在身後擋下麥卡利對決、法拉的正義,DVA的自爆有傳言可以擋,但 肯定是擋不住半藏的龍魂。 跟慈悲的復活、路西歐的音波屏障相比,對於爆發致死的傷害沒有抵抗能力,但施放 時隊友的位置比較沒有限制,只要在期間內進來圓圈都能享受捕血。 要注意的是,此時的禪亞塔是能被擊飛的,有可能會被打下懸崖摔死,也會被76大絕 自動鎖定,但不會造成傷害。 使用時機也不難,不外乎進攻據點、團隊遭受範圍性大絕與自保三點。尤其是第一點 ,超凡入聖在衝鋒時是非常強力的技能,要經常按Z讓隊友知道衝鋒的時機。 佛山無影腳(V) 踢出右腳,造成30點傷害。身為一個武僧,腿功的修行當然不可或缺,面對瀕死的敵 人請果斷賞他一發。基本上很少用到,屬於娛樂性質。 強烈要求攻擊男性角色下盤時能產生爆擊。 角色優勢 平心而論,50%的增傷對任何一隻角色都是相當大的壓力,每秒30血的HOT也是不無小補 。在一個完整的隊伍裡裡,禪亞塔能大幅強化輸出能力與提供中等的續戰力,本身又帶 有不錯的傷害,絕招的泛用性也高,不管攻擊或防守都是不錯的人選。只要沒死,珠子 的效益就能有相當的發揮。 某種程度上來講,能克制所有角色,跟能自補之外的角色向性十分合,是唯一能在安全 距離外幫隊友補血的英雄。 角色劣勢 儘管輸出能力不差,卻擁有全遊戲最低的血量與最差的自保能力,每一次的單挑都是 拿命在打,只要稍微有點傷害的角色都能打得你哇哇叫,有爆發甚至可以瞬間被帶走。 基於以上所言,請跟著團隊走,身邊一定要有人,如果有札利雅這種能保排的更佳。 若是不幸被抓,也不用想著逃走了,我們舞空術只學了入門。請直接按下E然後往對方 身上砸靈彈,同時心裡默唸阿密陀佛期待奇蹟出現。 換句話說,在孤身一人的情況下,只要有槍的都能賺到你這顆人頭。 此外,偏低的補量在某些狀況下會顯得不夠及時,慈悲能救起來的你不一定能,但是你 能的慈悲一定能,數字上的差距實在難以彌補。有時候與其幫隊友掛珠子不如送對手 幾發靈彈來得有效果。 玩法 躲在後排輸出,跟緊團隊,血少的隊友上個珠子,交戰目標也上個珠子,被打的時候喊 救命,然後...沒了,能做的也就這些。 比起同為輔助的慈悲靈活的穿梭於隊友之間,或是路西歐的加速飛簷走壁還能推人,禪 亞塔玩起來挺無聊的。硬要說優點嘛就是傷害拿金牌可以嘴一下輸出角,但大部分的時 間就是掛掛珠子打打人而已,大絕開了更慘,未來的6秒內只有wasd。 和尚有一個特點是由於E技能的施放判定很大,只要準星帶到就會出現紅色的框,可以利 用此特性來定位敵人,攻擊的時候往框框中央的位置打,多少都能中幾發,算是好處吧 此外,請特別注意半藏跟奪命女的位置,他們蓄滿的普攻一下是125滴,打中會剩25滴, 護盾能回100,所以剛好再吃一發就歸西了。面對這兩個角色,可以說中一下就殘廢,所 以對補包的位置要熟悉,也希望各路好手能把補包讓給可憐的小和尚,畢竟我們能補天 下蒼生,唯獨不能自補啊。 後記 禪亞塔應該是人氣最低的角色了吧?版上似乎沒有專屬於他的文章,國外甚至有最弱英 雄的稱號出現,但其實他對於團隊的幫助是很高的。 紫金雙珠在手,我只需要隊友,這是我對禪亞塔目前的總結。 希望大家看到同隊有小和尚的時候能多給他一些關愛,看看他有沒有落單被人欺負,需 要補血的時候也能自己出現在他視野中,若能做到以上幾點,相信他會很感激你,並給 予相當的回報的。 最後,不管是隊友還是對手,都吃我的珠珠啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.124.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466632146.A.1D5.html ※ 編輯: darkflare (1.162.124.115), 06/23/2016 05:53:01

06/23 06:00, , 1F
這隻太吃隊友
06/23 06:00, 1F

06/23 06:02, , 2F
含淚推,同是和尚愛好者
06/23 06:02, 2F

06/23 06:03, , 3F
這角色該做些調整了 不然人氣好低...
06/23 06:03, 3F

06/23 06:29, , 4F
最低還有辛梅塔 幫 QQ
06/23 06:29, 4F
黑肉至少還有市場(?)

06/23 06:32, , 5F
06/23 06:32, 5F

06/23 06:32, , 6F
尚很好玩說 只是血真的好少 很刺激
06/23 06:32, 6F

06/23 06:37, , 7F
和尚血真的太少了 被秒爽
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06/23 07:05, , 8F
這隻很有趣,我都用紫色造型當師傅(?
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06/23 07:15, , 9F
徒弟源氏跳來跳去 師父當蝴蝶慢慢飄 你到底教他什麼
06/23 07:15, 9F

06/23 07:19, , 10F
玩這隻可以安慰自己被秒是血太少不是技術差(誤)
06/23 07:19, 10F
無誤,是真的

06/23 07:41, , 11F
嗨賴動作超帥的,其他就一般般
06/23 07:41, 11F
紫金雙珠帥到掉渣

06/23 08:17, , 12F
和尚很強啊 然後他就死掉了
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06/23 08:36, , 13F
(ˊㄇˋ) / ooooooooooooo
06/23 08:36, 13F

06/23 08:46, , 14F
和尚開大能擋自爆?印象中鬥陣留言終結者有測試沒辦
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06/23 08:46, , 15F
法以隊友角色當牆,站他後面躲開自爆耶
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06/23 08:46, , 16F
還是和尚大絕真的改寫判定讓他變成類似萊茵盾,或是
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06/23 08:46, , 17F
小美冰牆的存在
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關於這點其實我是看國外網站得知的,可能要找機會實測,半夜打的有些昏頭 想到什麼就打什麼,先註記有待商榷好了。

06/23 08:55, , 18F
和尚的動作很有喜感 在封測之前我就很喜歡了
06/23 08:55, 18F
除了和尚之外哪隻角色輸出這麼有律動感?

06/23 08:56, , 19F
糞角
06/23 08:56, 19F
幹嘛這麼生氣XD

06/23 09:01, , 20F
150 hp 又沒位移真的是被當87打 死神繞背開一槍就死了
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06/23 09:06, , 21F
我覺得他挺強的呀
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有輸出環境的話傷害十分可觀,補量也有些水準

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可以多給和尚一點血嗎ˊㄇˋ
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06/23 09:13, , 23F
公測白珠黑珠離開視線不會消失超強
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被砍一刀之後直接涅盤了
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不消失老實說有點太強,繞後角直接廢掉

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和尚近戰不會無用阿
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06/23 09:23, , 26F
實際上掛黑珠之後金剛腿破壞力極大
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基本上進入短兵相接期最好還是懂得靠黑珠+金剛腿
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06/23 09:24, , 28F
造成傷害比較好
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06/23 09:24, , 29F
(尤其閃光、源氏這種愛往你身上靠的,上黑珠拼一腳
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06/23 09:24, , 30F
可能比拉遠跑掉更實際
06/23 09:24, 30F
但目前為止短兵相接死掉的狀況比踢死人還多上不少XD 被抓沒想過要跑就是了,反正就是拚火力
還有 27 則推文
還有 10 段內文
06/23 14:07, , 58F
我排RT遇到隊友禪亞塔 必出路西歐"輔助"他= =
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06/23 14:08, , 59F
每次忘了出/沒空出 就看他一直死 整隊跟沒補師一樣
06/23 14:08, 59F
剛開始練的時候死很大,慘一點的一場有10多次, 後來才有些改善,目前平均5.6次 真的很容易死,跟玩魔界村差不多 有人狂盯的話只能換角了

06/23 14:17, , 60F
和尚的表情超靠北
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06/23 14:26, , 61F
推近戰可以爆擊的要求
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06/23 14:35, , 62F
和尚推推!我超愛玩和尚!
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06/23 14:35, , 63F
SUPP0RT是你
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不我是DD

06/23 14:37, , 64F
每場都拿四個金牌很厲害
06/23 14:37, 64F
比較常拿到的是攻防擊殺、攻防時間、傷害量、治療量 擊殺數看不到繞後角的車尾燈

06/23 14:49, , 65F
之前玩66號公路攻擊方出了三和尚..我們被打假的...
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06/23 15:18, , 66F
昨天遇到會繞背的和尚 路西歐推車一直從背後被他放黑珠
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06/23 15:18, , 67F
回頭要打他都找不到在哪 和尚玩得好也是會讓人很緊張 囧
06/23 15:18, 67F
繞後的和尚太高端了...

06/23 16:03, , 68F
車旁sup單挑太炫了......
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06/23 16:11, , 69F
語音:珠子不是雜耍用的
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06/23 16:38, , 70F
今天才被和尚用佛珠和太極拳打死XD
06/23 16:38, 70F

06/23 16:58, , 71F
這隻BUFF不會有人有意見
06/23 16:58, 71F
如果要Buff生存能力的話,紛亂之珠應該會被Nerf

06/23 17:31, , 72F
seagull和尚非常噁心...buff他還得了
06/23 17:31, 72F
不能拿神來比呀XD

06/23 17:32, , 73F
BZ:我們將強化和尚的格鬥動畫,以更加符合他的職業
06/23 17:32, 73F

06/23 17:36, , 74F
吃我的虎嘯龍吟啦~
06/23 17:36, 74F

06/23 17:42, , 75F
加入新的語音: Master yourself, master the enemy
06/23 17:42, 75F

06/23 17:50, , 76F
看到被上黑珠還不躲/找來源的敵人我都在心裡科科笑
06/23 17:50, 76F

06/23 18:36, , 77F
淚推師傅 我超喜歡他的 ˊㄇˋ
06/23 18:36, 77F

06/23 19:11, , 78F
這隻有個很有趣的特點就是他的大幾乎完美抵銷他徒
06/23 19:11, 78F

06/23 19:11, , 79F
弟的大(100hps vs 120dps)
06/23 19:11, 79F
但徒弟開大可以秀,師傅開大只能體悟心靈祥和

06/23 19:48, , 80F
和尚很好玩啊
06/23 19:48, 80F

06/23 20:47, , 81F
和尚:我鎖定你了(入黑珠
06/23 20:47, 81F

06/23 21:05, , 82F
拿MVP超爽 前提是隊友夠坦 http://imgur.com/V7h8kZm
06/23 21:05, 82F

06/23 21:09, , 83F
入珠和尚
06/23 21:09, 83F

06/25 14:19, , 84F
HP改成100白100藍共200看會不會好些
06/25 14:19, 84F
那紛亂絕對會被砍,多50血的和尚會有點恐怖

06/25 16:44, , 85F
我看完怒玩一晚和尚,輸到脫褲,只有2成多的勝率...
06/25 16:44, 85F

06/25 16:47, , 86F
9勝32敗... 總體勝率來到歷史新低QQ
06/25 16:47, 86F
呃...是新玩家吧?剛完不要碰和尚比較好XD 會破壞(自己的)遊戲體驗 ※ 編輯: darkflare (1.162.124.115), 06/26/2016 03:20:14

06/26 20:05, , 87F
雖然等級不高,不過不算是新玩家,就..
06/26 20:05, 87F

06/26 20:06, , 88F
很吃隊友的感覺 O.Q
06/26 20:06, 88F
文章代碼(AID): #1NQmVI7L (OverWatch)