[徵文] 運氣也很重要的炸彈鼠
組別:
A. 文字圖片組
心得內容:
大家好,我的遊戲ID是Lunker,大家也可以直接叫我浪克就好。
今天來分享一些炸彈鼠的心得,請各位多多指教。
先附上個人戰績(目前角色勝率56.8%)
http://masteroverwatch.com/profile/pc/kr/Lunker-3625
技能簡介: https://playoverwatch.com/zh-tw/heroes/junkrat/
武器與傷害數據:
1.爆彈槍(5發裝/每秒射速1.66/無法爆頭):
直擊傷害120,最大範圍傷害80,最大自傷40,爆炸半徑2m,射擊後彈跳三次後爆炸
2.震盪地雷(無法爆頭):
直擊傷害120,不會傷害自己,爆炸半徑3m,冷卻時間8秒
3.鋼鐵陷阱(無法爆頭):
直擊傷害80,冷卻時間10秒,作用時間3秒,夾到敵人的瞬間就可以馬上丟新陷阱
但是丟出新陷阱的同時,舊陷阱就會失效。
4.同歸於盡(被動技能/無法爆頭):
死亡後會掉出5顆手榴彈,每顆最大傷害為60,總共可造成300傷害。
5.地獄飛輪(無法爆頭):
直擊傷害600,冷卻時間10秒,作用時間10秒,爆炸半徑10m,使用時本體無法動作
直到輪子爆炸後才能行動(這時炸彈鼠本體會捏住耳朵XD)
使用心得:
各種距離應用得宜的一個角色,間接射擊是其武裝的一個特性,但是也因為這個特性
導致射擊時除了命中判定以外很難精確觀測到自己的射擊是否有效,較長的子彈飛行
時間和不穩定的命中率正是老鼠本身的缺點之一,尤其是這個部分也參雜了相當程度
的運氣成分,實際上較高強度的戰鬥,老鼠本身是較難發揮的,但是有經驗的老鼠可
以藉由經驗的累積,使用彈幕壓制特定區域,使該區域的敵人行動受限,讓敵人為了
閃躲老鼠所造成的彈幕,而暴露在其他敵人的火線下(或者選擇吃一發榴彈繼續前進)
雖然一開始老鼠新手會比較傾向在外圍戰鬥,因為其武裝特性讓老鼠可以不用真正的
涉入近距離的頻繁交火,但這也是老鼠會讓其他玩家詬病的點之一,只顧著在外圍射
擊,對於據點的攻略和推車沒有很大的實質幫助,其實老鼠本身也擁有相當的控場能
力,在區域防守或占領時,利用陷阱控制敵人行動,使用地雷把敵人推出目標區域都
是很好的應用,因為在近距離的混戰中,很難再去顧及地面的狀態,這時即便是隨手
一丟的陷阱都有很大機會抓到敵人,或是利用飛輪的傷害來逼退或擊殺區域內的敵人 請ꐊ
遠距離的射擊通常是藉由第一發或第二發的命中來判定是否有敵人,但是由於無法直
接觀測的落點,所以有時候也很難判斷是不是有效的射擊,建議是多開自訂看看各地
圖的動線,然後利用子彈飛行時間較長以及射擊後彈跳三次才會爆炸的特性,發射後
就可以前往觀測落點的位置,並記住這些可壓制的點,就可以在實戰中不用很深入前
線就能造成相當程度的火砲支援,利用彈跳的特性也可以相當程度的延長射擊的距離
近距離的射擊就比較需要相當的反應力,建議將預設的⊙準星變更為┼準星,在中近
距離的橫移目標能獲得相當程度的參考標的(左右標的邊緣),近距離的射擊方式除了
利用既有地形來反彈以外,也可以使用直接命中的方式來射擊,另外對上源氏或閃光
這類型的高機動敵人,除了對現地地形判斷其行經路線丟出陷阱以外,可以的話要保
留地雷做為殺手鐧,除了補刀以外,有時候也要利用地雷去脫離現在被糾纏的現況,
尋求其他隊友的掩護或是短暫退出戰場去吃補包等等。
老鼠本身由於地雷的關係擁有相當程度的地形穿越能力,在現有的地圖作戰上,能掌
握制高點的話,對區域控制來說很有用,可以的話,盡量不要停留在平面道路上太久
盡量上制高點來取的較好的控制權,但是相對來說如果對面已經有法拉這類制高點的
王者,則是要利用地形掩護來接近目標給予突襲。
推車地圖的部分,如果身為攻擊方,又有盾保護的話,其實老鼠本身也可以變成跟車
的自走砲,遠射特性讓他在有良好的掩護下可以不用離開車就能對中遠距離造成火力
壓制,或者是圍繞著車的泥巴戰,利用陷阱和地雷來對車輛周圍的人造成傷害。
最後是大決,地獄飛輪,傷害600半徑10m血量100,雖然近來越來越多人對輪子有較高
的警覺性,也經常被打掉,但是輪子的特性是可以跳、爬牆穿越地形,所以從某些角
度去做攻擊常常令人防不勝防,但是也有個顯著的缺點是老鼠本體會放空,常常有的
情形是輪子出去跑半天好不容易找到人或是根本空大,然後回頭老鼠也死掉了(哭)
或者是一放出去,就發現馬上有敵人在附近,然後輪子炸死敵人,你也死了,所以在
使用輪子的時候,可以跟隊友善意提醒一下,或者是就丟個陷阱在附近動線以防萬一
在設定上,建議可以去改成自動爬牆,在穿越地形時比較方便。
各種角色的對應
攻擊角色
1.士兵76:
一般來說不會跟你打近距離的戰鬥,在戰場上碰面的機會也不大,大多是遠距離用榴
彈壓制即可,真的到近距離的時候,最好能用地雷拉開距離,基本上除了開大以外不
是太難搞的目標。
2.死神:
要嚴加注意不能被近身,因為血量的關係讓老鼠沒辦法用夾子榴彈或地雷榴彈的combo
解決,能將其逼退是最佳選擇,當然有些場合是死神上高點找你,那就可以用地雷讓
他再下去或者選擇解決他也行。
3.閃光:
開闊地的話,能用地雷拉開距離最好,真的無法躲的話,盡量將其引入空間狹窄的區
域利用陷阱+榴彈或是榴彈+地雷的方式解決,能稍微預讀行動模式的話,在路徑上放
置陷阱再等待走過的時機就可以,技量差異太大的話,建議用地雷脫離現場
4.源氏:
跟閃光差不多的對應方式,但是要注意源氏可以彈榴彈本體和地雷的傷害,反應跟不
上源氏的話,除了地雷脫離戰場以外,可以利用周圍地形或者在自己的前後左右打一
些近距離彈跳或滾地球,運氣好也許會撞到源氏(?)
5.麥卡利:
現在右鍵的容錯率上升,以前只要6連吃到3槍必死,現在則是要打5槍才會,但還是要
拉開距離,因為左鍵麥卡利也很可怕._.
6.法拉:
對面有囂張的炸彈鼠的時候,開法拉就對了,雖然不是沒有克制方式,但是老鼠打法拉
真的是各種考驗運氣和經驗,能避戰就避戰,除非對方站在地上和你對射,那就是另一
回事了。
防禦角色
1.壁壘機兵:
能架點的地方有限,但是有些架點的地方真的是很巧妙,像是花村A點進門右前方的岩
石,要打中沒問題,但是你必須站在他的火線下射擊Orz,可以的話能在對方無暇顧及
的狀態下打死對方是最好的,要多利用彈跳的方式去間接射擊。
2.奪命女:
找地形掩護接近,突襲的話兩顆榴彈就可以解決,如果丟一發她馬上跑,那就不用深追
如果她留下來一戰,那就準備好地雷補刀吧。
3.半藏:
對應方式跟奪命女差不多,但是最近中近距離準度夠的半藏很多,可以的話還是彈跳彈
擊殺為佳。
4.炸彈鼠:
對方會玩的話,盡量不要進小房間互毆,因為你會的他也會,可以的話距離外解決,然
後小心被動手榴彈,也要注意一下地面有無陷阱。
5.托比昂:
初級砲塔血量150、二級砲塔血量300、開大砲塔血量800(打到300以下會退回二級砲塔)
本體的鐵釘槍左鍵70,右鍵60~150,槌子75,嚴格來說,能中遠距離收掉是最好,可是
有時候為了觀測砲塔的位置難免會吃到幾槍,不要太靠近,不然也很容易鐵釘槍收掉。
6.小美:
要預留地雷,做為推開小美的媒介,因為結凍就沒救了,如果是快沒血開冰箱,那可以
丟個陷阱和地雷等她解凍(有餘裕的話才做這種事,不然就丟個陷阱也行)
肉盾角色
1.萊茵哈特:
只會舉盾不會積極進攻的話,繞過或穿盾打都行,另外也有個較難的技巧是控制榴彈落
在盾的後上,因為榴彈跟閃光彈一樣,平舉的話榴彈也可以從上方炸到,或者是萊茵背
靠著牆也是可以把落點調整成掉落在上方,地雷要推開的條件是必須在盾後爆炸,但是
要注意有時候會把萊茵往你的方向彈飛,那時就要看是不是敢打的萊因,那會決定老鼠
的生死。
2.D.va:
拉開距離打,Meka爆炸要緊急脫離的時候可以在附近丟陷阱或是往脫離的方向補幾個榴
彈,通常都能順便收掉小D.va。
3.溫斯頓:
通常是直進直出,很容易預判他的移動方向,進盾丟兩三發,然後用地雷脫離,在自己
的落地點附近丟個陷阱,對方如果怒追的話,很快就會中陷阱,然後就讓你料理了。
4.攔路豬:
老鼠的好夥伴(X)死神(O),被勾+左鍵+V通常都是老鼠升天的套路了,所以看到豬的時候
最好要留個地雷,被勾的時候有點機會用地雷把豬推開。
5.札莉亞:
避開開盾的時機打,我很想這麼說,但是常常是丟出去了才看到盾開,然後就給對方加
能量了,所以也只能盡量射別的目標,另外札莉亞的大決也會把輪子吸住,所以丟輪子
的時候也要注意札莉亞的位置。
輔助角色
1.慈悲:
基本上,很多時候在發呆,會反擊的慈悲不太好處理,能擊殺是很好,但是由於慈悲一
般是和隊友再一起,會玩的慈悲也常常利用隊友做機動位移,其實要逮到落單的慈悲不
太容易,通常可行的是連同慈悲和她的隊友一起對其做火力壓制,和其他隊友來擊殺是
更好的選擇。
2.路西歐:
通常會是集團混戰的時候遭遇,因為路西歐本身治療或速度常駐,在擊殺的時候其實並
不容易處理,通常是吃到陷阱被固定住才比較有機會在沒開大的時候擊殺。
3.禪亞塔:
打人其實很痛,而且被入珠的時候更痛,通常是給予火力壓制讓他後退降低隊友的壓力
4.辛梅塔:
絕對不要跟辛梅塔在近距離決戰,其實很多人以為老鼠很容易就可以把哨戒塔打爆,事
實上,要打爆塔也是要用榴彈去一顆一顆丟,除非對方把塔插得很密集,才有可能丟一
顆打爆很多個。
影片連結:
雖然是圖文組,但是還是有影片可以慢慢推出,近期會慢慢整理影片
https://youtu.be/e-6WaRO_u7o
輪子爬到高處落下讓敵人措手不及! 但是我承認最後的地雷是運氣好(遮臉
https://youtu.be/rb7h-OGdVY8
地雷補刀的案例
以上文長感謝大家的觀賞與指教<(_ _)>
武器資料參考來源
http://www.furiouspaul.com/overwatch/junkrat.html
http://overwatch.metabomb.net/gameplay-guides/
overwatch-herocharacter-stats-guide-june-2016
http://overwatch.gamepedia.com/Junkrat?
version=ad20d7147de2f54dc1a7b787819a54a4
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ξ ○ 前輩
∪ ∕∣ 茶來了
〒〒 ∠∠ 小弟粗茶而已,請多笑納
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※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 06/22/2016 11:28:47
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總有幾隻你特別喜愛的角色吧,對這些角色特別有愛又上手當然有點心得也是很正常的
其實綜觀亞服對鼠成癮的玩家還沒有美服的狂,美服的鼠玩家總分前50名動不動遊玩時
間超過100小時的比比皆是。
而且角色的戰鬥經驗是可以互通的,通常鼠玩得不錯的人,勞工的槍就不會太困難,女
坦的右鍵也比較容易上手,在預讀動向的經驗也可以轉移到法拉和其他角色上。
你經常對應的角色久了,你也可以從對方的使用方式來了解對方的角色如何使用,或是
有哪些缺點,在你使用同樣的角色時,你就可以去迴避這些缺點造成的問題。
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