Re: [討論] 想把法拉玩好應該注意哪些事項?

看板OverWatch作者 (旅行的話你想去哪)時間8年前 (2016/05/28 12:01), 編輯推噓14(14016)
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這個問題我從公測想問到現在 從那時候開始用法拉,一點淺見分享 ※ 引述《initial1635 (AmazingTWman)》之銘言: : 什麼地圖,什麼模式,攻/守? 相較於閃光/源氏繞背讓人首尾不能相救,法拉可以直接從正上方打人 但是她血很少,半空中移動很慢,讓她起飛就是個活靶 所以最好在敵人不注意的角度起飛 而且一定要是第二個打擊面: 也就是自己人正在接戰,讓敵人上下不能相救 最簡單的例子就是炸萊茵哈特的天靈蓋 所以簡單的結論是: 戰略位置可以飛上高空的地圖 然後地圖先分個類 控制:伊利歐斯 灕江天塔 尼泊爾 占領:花村 伏斯凱亞 阿努比斯神廟 護送:66號公路 直布羅陀 多拉多 混合:好萊塢 國王大道 努巴尼 控制跟占領的戰略位置不會移動 護送的會 混合的一開始不會後面會 1. 控制地圖 不會移動,又不好起飛的地圖 如果你是落後的,就只能抓角度塞火箭進去 這個壓制力很低,因為你想要cover更多區域就會更大幅度暴露自己 對方隨便有個補師你80的噴濺傷害也沒甚麼用 甚至只是一隻攔路豬你都很難打 這種地圖限制你只有一種打法,就是跟著你的萊茵哈特,一路塞砲彈進去 把自己當作萊茵哈特的榴彈槍這樣 跟著大隊人馬混點傷害 這種情況我就會開別隻了--有的時候我就是那個萊茵哈特 具體來說: 尼泊爾的小房子跟涼亭(對不起名字我不記得) 灕江的小房子 伊利歐斯的小房子 例外的是伊利歐斯的井和廢墟,尼泊爾神廟,灕江控制中心跟夜市 井...我會想用E把人打進井裡, 而且佔領區上方是空的,旁邊還有個屋頂讓你稍作休息 廢墟/神廟/控制中心有夠高的屋頂可以起飛, 神廟還可以把人打出場 雖然廢墟跟神廟都有個走廊可以躲, 但是把人壓制在戰略區域以外就是有點優勢 兩邊的跑魂距離差不多,有時候你就算是死了, 只要能爭取到一點佔領時間就可以讓隊友回氣 灕江夜市則是很接近不開法拉的標準了,只是我還是覺得屋頂夠高,地方夠寬 特別是可以炸那種衝進來開大絕的小美 2. 占領地圖 攻擊: 另一種不開的地圖是進去的代價很大 比方說花村的A點 我法拉從來沒有第一條命就混進去的 這種地圖我也不開: 花村A點 阿努比斯B點 花村打到B點可以飛旁邊過去,可以躲在卷軸屋簷上等開彈幕 至少也能幫忙炸後面走廊上的塔 阿努比斯A點只要大家幫忙吸引注意力往前推一點點就可以溜進去了, 不知道是我錯覺還怎樣 我覺得這張的防守方好像常常把作戰區域拉到太前面,那個大門下面 只要你成功溜進去一波就會讓他們回防不及大亂 伏斯凱亞就是主戰場了 A點可以繞背 B點可以跳窗戶 兩個點又都有夠高的屋頂,這張地圖我幾乎一定開法拉 防守: 法拉要活躍就會離開戰團自己找打擊面 以區域控制來說你打擊面拉太遠對戰略不利 而且控制地圖隊友多半都在一起 占領地圖就是會有人把戰場弄在攻擊方門口 你一個法拉孤伶伶的站在那邊真的是悲哀 所以防守地圖我一定找別隻開,說真的蓋個塔也好 花村A點是個例外,通常都在守大門,離控制區很近 不過即使這樣也有更適合的角色,所以還是不開 3. 護送 我覺得會移動的戰略位置是最好的 以攻擊方來講,因為打擊面一直在移動,防守要布署需要溝通,容易流於在車邊單打 即使是集合過的一波防禦,也無暇管你躲起來找時機背刺 高移動力跟噴濺傷害可以讓敵人難集中 至於防守方,多拉多房子多牆壁多,太好躲,你也不好追擊 直布羅陀半空的障礙物也多,不算很喜歡 66號公路視野開闊房子矮,沒有問題 但是有一個大重點要記住: 有人得待在車子旁邊 假如你感覺沒人的話,果斷換角,法拉不是那個人選 (說真的,假如隊上沒有人管車,你還是愛開誰就開誰吧,繼續練練法拉也好) 所以護送不開的是: 多拉多防守 直布羅陀防守 4. 混合 就是前兩項加起來講, 攻擊方首先要能偷占點,有天空可以飛,接下來護送過程不要太多障礙 但是通常到後面就會碰到很大防守壓力,如果感覺坦力不太夠我會改坦推車 三張地圖我覺得至少占領階段都會開 防守方跟剛才的結論差不多, 國王大道可能在雕像前面打,這還好一點 好萊塢和努巴尼大隊人馬跑去在人家門口打然後被摸進來 真的是崩潰...法拉在這個情況也是白開的 所以我也許開國王大道吧,但通常還是有比較好的選擇 至於車子開始推了以後, 國王大道和努巴尼橋多牆多房子多,只有好萊塢比較適合 整理一下,不開的是: 國王大道防守 努巴尼防守 : 什麼組合情況下該選法拉? 1. 坦補都有人開的時候 2. 對手有砲塔的時候,我覺得拆塔是法拉工作之一 3. 對手萊茵哈特很煩的時候 : 什麼情況下不該選? 對面兩個狙擊手的時候 : 還有在起降轟炸的時候,一些時機點,該注意該思考的事情有哪些? 不要飛。 每次想要飛的時候,就不要。 法拉非常好瞄準,你上去那個天空大概只有萊茵哈特沒有辦法殺你 如果你被預期到了,甚至只是被發現到了 都會死很快 你看法拉大絕招有幾次能放到完的 你要飛就要無預警沒來由的快速建立一個偷襲的砲擊 給對手第二個方向的壓力, 這樣就算敵人對你集火,至少分攤到本來會打在你隊友的傷害 如果能不被馬上抓到更好,你完全可以期待炸到幾個頭 我自己是常拿shift當panic button,一被近身,不管是占點還是遭遇戰,立刻起跳 通常占點的時候隊友就對接戰,你有機會夾擊敵人 遭遇戰至少可以逃過一命 起跳還有一個好處,法拉的射速不高,砲擊速度也不高 所以想瞄人身上打很難 但是噴濺傷害有2/3個直擊,所以也不差了 我殺人的流程很常是 偷襲直擊+兩個噴濺 你打地板的話噴濺是一定會發生的,就連打不到人也能磨傷害 平射比較容易落空 所以我很少飛啦,保持它緊要關頭可以用 最多是進攻一開始飛一下看一下砲在哪 : 法拉是我覺得在FPS裡面很創新的一種角色,滿喜歡的 : 不過不知如何玩好,常常被打下來,或似乎沒盡到本份 : 給不了對面壓力._.a 當初我也是一跳就死一跳就死...被狙到惱羞 伸縮砲要練習一下就是了 : 我都是盡量對著後排和砲塔轟,不過也常常被打下來-=- 她一身勁裝又正義正義地叫 我公測的時候把她當聖戰士76在用 後來漸漸覺得她應該要是十二個人裡面最卑鄙的那個... 一點淺見跟同好分享 相信正義,跟隨法拉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.8.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1464408109.A.290.html

05/28 12:08, , 1F
法拉大好! <3 就連不在戰場上都一樣正!!
05/28 12:08, 1F

05/28 12:08, , 2F
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05/28 12:13, , 3F
我很常 正義從天.....呃啊
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05/28 12:38, , 4F
法拉大法好
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05/28 12:41, , 5F
大家都好會記地圖 我玩了100多場地圖還是記不起來XD
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05/28 12:47, , 6F
這是法拉!_! !?
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05/28 13:03, , 7F
玩了一百多場還記不住的可以檢查一下記憶力
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05/28 13:31, , 8F
法拉在各種方面都好實用
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05/28 13:37, , 9F
法拉我常用,讚
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05/28 13:37, , 10F
選角/陣容多少都要參考地圖 不太可能不去記吧~
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05/28 13:38, , 11F
個人認為法拉要飛 不是不要飛 是要抓TIMING才能飛
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05/28 13:41, , 12F
對面狙擊砲塔壁壘架好 飛上去就送 要找空窗和坦克吸引火力
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05/28 13:44, , 13F
就飛上去拿掉砲塔和狙擊點 飛上去的位置盡量都要在死角
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05/28 13:59, , 14F
法拉飛 可以飛 我比較沒有在管地圖 隊伍情況合適
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05/28 14:01, , 15F
貨需要破陣(機槍砲塔太多) 我就會用 好萊塢 埃及
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05/28 14:02, , 16F
這種單門進入的 非常需要法拉天空支援 看到狙擊 先送E過去
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先打下來再說 至少幾秒空檔 可以前壓
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05/28 14:05, , 18F
法拉打一套 應該是 左鍵+E同時 在彈飛在送路徑落點
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05/28 14:06, , 19F
一套下來 不死也要躲 至於防守 E重要性無限 E好就隨時要打
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05/28 14:07, , 20F
別人要站點 E過去 直接彈出點外在補一砲 大概就死了
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05/28 14:08, , 21F
畢竟站點的血很少有滿的 護送也是 飛到來因盾擋不到的地方
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E過去 彈飛也能擋幾秒 在車附近很少敵人 都前壓了
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萊因又要舉盾 走超慢 拖他時間怎樣都賺
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同意以上兩位,我的講法不太準確
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05/28 14:14, , 25F
也沒甚麼準確問題啦 都只是討論 像你分類控制的地圖
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05/28 14:15, , 26F
我基本上都不開法拉 都用路西歐 地型殺太爽了
05/28 14:15, 26F

05/28 15:39, , 27F
練到火箭跟追蹤導彈一樣直接命中就出師了
05/28 15:39, 27F

05/28 15:53, , 28F
法拉系給推
05/28 15:53, 28F

05/28 16:04, , 29F
排版有點不好閱讀 但還是給推
05/28 16:04, 29F

06/01 09:59, , 30F
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文章代碼(AID): #1NIHWjAG (OverWatch)
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