Re: [討論] 角色互剋的關係

看板OverWatch作者 (twitch.tv/xargon0731)時間8年前 (2016/03/18 04:17), 8年前編輯推噓19(1904)
留言23則, 15人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
其實也沒有一定誰剋誰的問題,因為戰場上有時候臨時的狀況太多了 像是狙擊非常剋和尚,但你會發現和尚躲在萊因哈特後面你完全沒辦法弄他 但以一般情況來講,我自己會因為大方向去認定某些的相剋關係 DVA:非常的被萊因哈特所剋,普攻對盾幾乎完全0傷害,太靠近的情況又被鎚子尻歪 放大決時架個盾可以完全檔掉,盾還不會破,今天對手出6DVA直接被我們換陣檔下攻勢 攔路豬:很怕狙擊和炸彈鼠還有會玩的閃光,前兩隻的原因是勾肥很怕爆發性傷害的角色 勾肥他可以輕鬆魯小一波,再跳回來按個E補滿血,但前面兩隻超遠攻擊又痛, 你幾乎看不到人就快死了,想接近還會被夾住T_T 會玩的閃光幾乎能無損玩死勾肥,這有遇過就能懂那種煩人的感覺, 但相較前兩隻來講比較沒那麼明顯剋到。 半藏、奪命女(狙擊):最怕猩猩,再來是源式,最後有點怕的是閃光 猩猩跳過來無解,他不一定要殺了你,會玩的猩猩主要是要讓你無法專心狙擊後排 而源式你有很大機率被弄死,閃光比較沒那麼怕是因為你可以利用高低差來玩弄對方。 當你選了這種遠距離角色,而你為了應付這幾隻英雄而浪費了10~20秒後, 對方的車可能已經前進了一大步了。 猩猩: 最怕死神,同樣技術的死神可以一個彈夾內殺死一隻猩猩,死神可說是近戰殺手! 也滿怕勾肥的,一套配幾發子彈也能秒掉猩猩。 法拉: 最怕狙擊,再來是陣容不錯的和尚也很怕,一起飛就被掛詛咒集火死亡。 辛梅塔: 怕閃光和源式繞過來拆光你的東西。 壁壘: 最怕法拉,再來也滿怕源式和和尚這種遠遠就能耗死你的角色。 和尚: 滿怕猩猩和DVA,沒有位置和自保技是這隻火力十分強大的輔助角最大弱點 兩隻都能從你看不到的牆後直接飛到你面前,而且都有盾能吃掉你的傷害, 另外值得一提的是現在比賽和尚出場率爆增後,相對的狙擊出場次數比起之前來的更常見 一發就能解決這個小光頭。 其他像是炸彈鼠、路西歐、士兵76、札莉雅(女坦)、牛仔、工兵、小美等 我玩起來認為沒有太大的互剋關係,頂多會因為陣容塔配而決定這場難不難打 前幾天歐美的比賽進攻方出現了雙源式+雙和尚掛補血球+辛梅塔放50的盾, 我自己覺得對手可以出猩猩+小美+女坦配個法拉+慈悲可以超級針對這陣容, 這遊戲好玩的地方就是可以隨時因為對手的陣容進行更換, 當然這些互剋還是要考量到實際戰場上的情況,像猩猩跳過去找狙很好打, 但如果隊友沒有做事,而敵對的勾肥和牛仔回頭幫狙擊, 那猩猩反而會變成去送頭一樣,所以在非正式比賽或六排的場,剋不剋還是參考就好! ※ 引述《ccds14725 (bravo)》之銘言: : 封測也已經跑了好幾個月了,想來問一下大家目前玩到現在有什麼明顯的角色互剋嗎? : 目前比較知道的有, : 76壓制法拉(好瞄的關係) : 閃光、死神專抓狙擊角色(內建大範圍位移) : 至於其他就不太知道了,問這個主要是想在劣勢的時候能選對角色反攻,謝謝大家 -- ▄︻▄︻ .▃▅ =▅▂ -=◢/. ▄◢ ▏\ / \\◣ ◥◣◢◤ "=▃ . ." .' ◢◤ ▃▁\▃ ◢ \ rgon / ◢/ " -︼\ /◣-|] / ◢◤◥◣ ./"▅ ./"◤ [ | ▁▁ _./ \|▌ " ▆ .-" ' | "- /◢▊"} ▍ Time for a true display.of"skill! / \ ▎▍ / ". "◢◤"/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.170.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1458245864.A.86A.html ※ 編輯: Xargon (61.230.170.8), 03/18/2016 04:22:10

03/18 04:25, , 1F
梗梗剋屁軒
03/18 04:25, 1F

03/18 05:07, , 2F
推美雪
03/18 05:07, 2F

03/18 05:23, , 3F
進攻方被新手半藏剋
03/18 05:23, 3F

03/18 05:52, , 4F
推xcon2世界冠軍
03/18 05:52, 4F

03/18 06:22, , 5F
感覺會玩的閃光可以弄死任何一隻角色...
03/18 06:22, 5F

03/18 06:24, , 6F
前天才遇到一個韓國人閃光,根本SSQ等級...1個人把我
03/18 06:24, 6F

03/18 06:24, , 7F
們全隊耍得團團轉
03/18 06:24, 7F
合理,因為建立在野團來說閃光和死神是最好單打提升勝率的角色 所以我才說要互剋最好是要六排才能達到最佳效率 當有人指揮和有人去盯閃光時,甚至團隊一起行動有時候可以放生閃光

03/18 08:27, , 8F
(筆記ing)
03/18 08:27, 8F

03/18 08:37, , 9F
梗梗剋屁軒
03/18 08:37, 9F

03/18 10:18, , 10F
梗梗剋屁軒(什麼梗
03/18 10:18, 10F

03/18 10:20, , 11F
鉤肥沒勾到半藏應該會被半藏秒掉XD
03/18 10:20, 11F

03/18 10:32, , 12F
先推再看
03/18 10:32, 12F

03/18 10:35, , 13F
不過我覺得法拉蠻被機兵剋的耶,常常一起飛就被打下來
03/18 10:35, 13F

03/18 10:35, , 14F
,還是我哪邊玩的有問題
03/18 10:35, 14F
你那種情況是第一次起飛不知道對方的位置,代表隊友沒有報位或你走太快 但至少第二次復活他就死定了,Overwatch就是一款不斷嘗試一波又一波進攻的遊戲 失敗幾波都沒關係,成功衝破一波就佔到點了。

03/18 11:07, , 15F
樓上你的問題在,你起飛是知道機兵位置去抓他,還是飛起來
03/18 11:07, 15F

03/18 11:07, , 16F
看有沒有東西可以打的無頭鳥...
03/18 11:07, 16F

03/18 11:13, , 17F
殺梗剋源式
03/18 11:13, 17F

03/18 12:18, , 18F
隊友沒作事選什麼都被剋
03/18 12:18, 18F

03/18 14:53, , 19F
屁軒最可憐
03/18 14:53, 19F
※ 編輯: Xargon (1.160.86.32), 03/18/2016 15:55:29

03/18 16:58, , 20F
屁軒就這麼紅了
03/18 16:58, 20F

03/18 19:37, , 21F
屁軒!
03/18 19:37, 21F

03/19 13:54, , 22F
機兵血多解除動作又快 還能自補 知道位置不一定有用
03/19 13:54, 22F

03/19 16:35, , 23F
總比不知道位置進去被打爆好,我剪一下昨天的
03/19 16:35, 23F
文章代碼(AID): #1Mwn3eXg (OverWatch)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Mwn3eXg (OverWatch)