Re: [請益] E1400與不同時脈的RAM

看板OverClocking作者 (某)時間15年前 (2010/03/29 00:32), 編輯推噓0(009)
留言9則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
首先先感謝各位板友之前的建議。 小弟我目前手上擁有的兩顆CPU (PD945和E1400) 都能相容於目前現役的MB, ASUS P5B-MX 之前有板友推文問為什麼要倒退嚕換比較舊的U 是因為小弟想玩幾年前的一款遊戲,Supereme Commander 目前用E1400、P5B-MX和顯示卡PowerColor AX3450 512HD-S (接雙螢幕) 跑起來沒有比以前用熱呼呼P4來得順 (我知道這樣的配備很弱,請不要笑我>"<) 之前用GA-8I915GVM和不知打哪來的ATI Radwon X800(可能是測試版) 加上暑假用電腦簡直會死人的Pentium 4 3.0GHz偽雙核 熱歸熱,單純只比較這款遊戲的話,P4還比較順一點點 可能是因為L2小很多(512k vs 2m),所以跑起來鈍鈍的 如果是這樣的話,E1400再怎麼超頻也無法增大L2容量 唯一的困擾是,PD945的風扇聲和溫度,不知道這顆CPU會不會非常熱情 因為小弟很窮沒有把電腦操掛升級的打算 超頻也不想超太多,最好是能夠用原廠風扇,這樣的情況下 請問各位會建議使用小超到2.5GHz左右的E1400,還是不超的PD945? 順帶一問,要如何不加壓超頻? 以下附上Supreme Commander(最高指揮官)硬體要求 最低系統需求: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista 1.8 GHz處理器 512 MB RAM 8 GB可用硬碟空間 128 MB視訊記憶體或更多,支援DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0(Nvidia 6x00以上) 音效卡,喇叭或耳機 寬頻網際網路連線(DSL/Cable) 建議系統需求: 3.0 GHz Intel或同等級之AMD處理器或更高 1 GB RAM以上 8 GB可用硬碟容量 256 MB視訊記憶體或更多,支援DirectX 9 Vertex Shader Pixel / Shader 2.0(Nvidia 6800以上) Cable/DSL速度的網際網路連線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.222.48

03/29 03:08, , 1F
x800應該比3450強吧?
03/29 03:08, 1F

03/29 03:10, , 2F
^跑舊遊戲的話
03/29 03:10, 2F

03/29 03:26, , 3F
的確是,不過那張卡是AGP介面,P5B-MX是PCIE
03/29 03:26, 3F

03/29 03:28, , 4F
我發現Titan Bomber只要290,說不定可以買下來改
03/29 03:28, 4F

03/29 03:31, , 5F
我的意思是以這款遊戲的需求E1400夠了,問題在顯卡
03/29 03:31, 5F

03/29 03:34, , 6F
另外E1400上3g的話原廠風扇才會壓不太住
03/29 03:34, 6F

03/29 03:48, , 7F
仔細確認下,顯卡是HD3450晶片
03/29 03:48, 7F

03/29 03:49, , 8F
感謝splong大。E1400上3G會需要加壓嗎?
03/29 03:49, 8F

03/29 13:48, , 9F
樓上,那是要看CPU的體質 人品好的就可能不用加壓
03/29 13:48, 9F
文章代碼(AID): #1BhuIBjZ (OverClocking)
文章代碼(AID): #1BhuIBjZ (OverClocking)