[心得] 清姬小小心得

看板OnmyojiArena作者 (文青胖子)時間5年前 (2019/02/01 16:44), 5年前編輯推噓12(1203)
留言15則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
大家好,小弟S2 S3都是少允東巴 一方面沒什麼時間爬,亞服配對的時間也長 一方面也是力不從心,邊緣人沒朋友QQ 單排心很累 上個菜雞人權 亞服 https://imgur.com/WfXLEWn
https://imgur.com/iBSYKft
這是陸服 https://imgur.com/JaMlTJC
除了上季有4.5場跟人組隊外幾乎全程單排 以下附上清姬使用的小小心得 如果有高手願意指點歡迎討論! 技能組 天生被動:火毒 清姬的技能對目標造成傷害時會附加[火毒]效果,每秒造成3(+0.3*級)點法術傷害,持續 3秒,[火毒]效果最多疊加3層。 清姬的被動就是中毒,除了讓對手計算血量錯誤外,對付有根性的角色(Ex.判官,殺生 丸)配合侵蝕有奇效。 一技能:劇毒迷霧 冷卻值:16/15/14/13/12 消耗值:40/50/60/70/80 清姬在指定區域召喚持續3秒的劇毒迷霧,迷霧內式神每秒受到45(+10%法強) 點法術傷害 並附加20%減速效果。 清姬重要的控制技能,這招如果對手一直站在上面前期是很痛的,一技能重點是緩速對手 ,除了加強拉打能力,也讓對手更難用走位扭過二技能。 二技能:蛇魂羈絆 冷卻值:10/9/8/7/6 消耗值:20/30/40/50/60 清姬向指定方向釋放蛇魂之鏈,對命中的第一個敵方式神造成60(+20%法強) 點法術傷害並 建立鏈接,之後釋放[焚身之火]會追蹤敵人攻擊,每次造成(+3.5%目標最大生命值) 點法 術傷害並為清姬回復30(+25%法強) 點生命值。一定距離後敵人將會掙脫蛇魂之鏈。 清姬強不強就看二技能夠不夠準,牽到線三技能的傷害就會暴增並且附帶%傷,所以切坦特 別快。 三技能:焚身之火 冷卻值:0/0/0/0/0 消耗值:20/30/40/50/60 清姬向指定目標施放焚身的火焰,造成60(+30%法強) 點法術傷害。若命中被[蛇魂羈絆]鏈 接的敵人,則會造成額外傷害並為清姬回復一定生命值。 清姬的主要輸出,沒什麼好說,就是一直噴噴噴。 大招:騰星蛻變 冷卻值:50/50/50 消耗值:80/120/160 清姬在接下來的8秒內獲得50%控制減免效果和30%移速加成,使用[焚身之火]時會連續施放 兩道火焰,並優先攻擊不同的敵方式神,若範圍內只有一個目標,則兩道火焰全部命中該 目標,且第二道火焰觸發的所有效果減弱30%。 清姬的輸出在開大後非常痛,且大量韌性加成跟跑速讓她在團戰裡可以很激進又很滑溜, 就算沒牽到線直接噴後排也很痛。 技能點法很直觀,大招>三技能>二技能>一技能 靈咒: 大屬以前我一律帶瞬步+侵蝕,反正盲選就帶能打兇的靈咒。 大屬開始我視對方的選角,控制太硬的時候會帶祓除,對於對線被gank或是團戰 發揮都有很好的效果,尤其是大屬以上清姬能單殺人的機會更少,保命技能是很好用的。 少允後有時候會帶役靈,對視野跟防gank很有幫助,但我場數不多不作評論。 俊足可以用,增加跑線支援跟團戰走位的空間,但個人覺得普普, 陰陽術: https://imgur.com/TTt4Umv
這是我的帶法 雖然言靈星被削弱了,但清姬的技能組還是非常適合他。我也看過帶豹襲的,但是後期輸 出會很低。煉獄試過了,我覺得很爛。 上面大顆帶氣合,清姬非常缺魔,下面大顆則帶輕行,增加跑線以及poke時的機動性。 小顆的右邊帶跑速,其他帶法穿法強,這部分看個人,這套我用得滿順的。 裝備: https://imgur.com/0y8TR4Z
我常用就這套,除了前兩件大裝不動,後面裝備都會根據局面跟角色調整。 天女給了大量生命和法力值跟回復,基本上綁定這件。曼陀羅密經雖然前期碰撞強,但若 是拖到後期,清姬魔力會非常不足,不推薦。 天沼也是必出,他讓你每一招都能緩速敵人,等於牽線命中率跟拉打能力都大buff,給予 的法強和生命都是恰到好處。 其餘裝備就看情勢出,順風我有時會跳過靈刀直接上出雲之章,對面魔防太高可能會補太 陰太極這樣。陸服我有看過玩半坦流的,最後一件出水月無相,但我覺得還好。 接技: 清姬1等騷擾人跟對拼時就是A3A3A3A...不斷在三技能中間穿夾普攻,如果確定要打到底的 話就先下侵蝕,侵蝕距離太遠常常下不到。 3等後就是1-2-3A3A3A...緩速對手後牽到人就開始3A,後期平A傷害太低可以不要。執得注 意的是清姬二技能範圍是比三技能範圍大的,所以只要牽到人,即便距離超過三技能的距 離依然可以追蹤到他。 後期不論支援或是團戰,能等隊友控制對手再牽線就能100%命中,線不要太早丟,等對手 走位被擠壓到時出手更容易命中, 對線: 清姬對線幾乎是無敵,只要牽到線,閃掉關鍵控制,基本上單挑不會輸。前期對線就是一 個字:兇。 要說對線重點,我認為重點就兩個:防gank跟控魔。 1-3等的清姬一般都是靠三技能壓線跟zone out對手,基本上都打很兇且走位非常趨前,只 要對手空掉控制技能,就是直接兇上去。開局前可以觀察一下對手開哪個buff,提防2等跟 刷完雙buff那波,靠另一邊草叢就不容易被抓。通常更可能是你有優先跑線權,並跟你的 打野入侵對方的野區,但這要看角色和段位,並非每一場打野都有入侵的意願。 控魔的部分,除非對手角色清兵非常快(Ex.煙煙羅),不然不要輕易用大量三技能清兵, 魔力會一下就沒了,前期三技能主要用來騷擾對手並壓退走位。我起手基本上是290的法強 裝出門,增加一等強度,後續將人魚魂晶優先買出來,盡快開始疊層數。 清姬的1.3.6等跟兩件套的時候是極為強勢的,善用她的強勢期多跑線支援,滾出優勢後帶 地圖物件的速度也是非常快。清姬是非常典型的雪球角,滾到優勢常常就是一打 二一打三,等級沒掉太多的情況下,就算前期0/2/0,撿到一兩個頭後仍然能快速起飛。 缺點: 清姬在大屬以下可說是非常imba的角色,除了地圖比較小張,最重要就是兵很軟。 清姬最大的問題始終就是耗魔跟缺乏aoe傷害。因為耗魔的緣故,前期基本上推線推不贏 洗線強的角色,所以大屬以上面對強推線的角色建議不要出清姬,因為即使你沒有輸線, 支援速度總會慢上一截。 再來就是aoe的部分,因為基本上屬於單體輸出的法師,所以面對傳統陣型(坦+刺客+輸出 +輔助)因爲清姬難被針對,可以很輕鬆打出高輸出。然而面對偏軟,刺客鬥士多的陣容並 不算好發揮,容易被秒,很難像荒那樣進去毀天滅地,比較吃進場時機收割。 特別好打的中路: 我以常見的中路為主 金魚姬:打起來無壓力,小心6等後自身若血線不足可能被秒,對線非常好壓制。 面靈氣:前期貧弱,洗線比清姬還慢的角色,且清姬開大後的跑速mo7基本上定不到她。 雪女:前期貧弱,不容易單殺但可以輕鬆推她線然後搞她隊友。 紅葉:前期也是糞腳一隻,帶祓除高機率可以線上打穿,對清姬紅葉基本上洗不贏兵。 判官:這隻角色機體太弱,同時祓除太克制他,機動性低導致他基本上也沒有跑線權。 桔梗:這角色以中路來說前期弱的誇張,沒有強cc,輸出也低,洗線也慢,清姬高機率可 以打穿她的線。 特別不好打的中路: 煙煙羅:同段位基本上她不太可能單殺你,但她洗線跟poke能力太強,基本上推完線她就 消失,清姬前期會容易很醬油。 青行燈:依據帶的靈咒和陰陽術,一等互A少數會贏的角色,且她手真的太長,清姬6等前 很難有優勢,要看打野的動向。6等後基本上蛇女有大先手會贏。 妖琴師:他推線的時候手很長,而且位移很靈活,很難抓。中後期團戰中如果針對清姬, 清姬很容易被秒。 -- 大概揪4這樣,雖然ptt的平安京人氣不高,但還是希望能活絡一下氣氛,討論一下。 感謝指教:-) -- 胖子要夠胖 文青要夠假掰 不衝突辣(`・ω・′) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.30.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OnmyojiArena/M.1549010666.A.BA8.html ※ 編輯: ffencer (1.160.30.248), 02/01/2019 16:46:18

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推推
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02/01 22:13, 5年前 , 3F
推,我單排也是到少允嗚嗚嗚
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超怕遇到蛇嗚嗚
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這個版難得的優質文 推
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02/03 14:41, 5年前 , 7F
玩清姬很需要耐力,容易被駐,然後普攻和接技密度很
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高。結束一場會覺得很累哈哈
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清姬除了洗線慢點其他真的優先
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優秀
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推分享文
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推難得優質文
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03/23 16:39, 5年前 , 14F
推!清姬愛好者+1
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04/11 14:02, 5年前 , 15F
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04/11 14:02, 15F
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