[分享] 真大蛇首通分享

看板Onmyoji作者 (max)時間6年前 (2017/08/24 00:02), 6年前編輯推噓33(33027)
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http://i.imgur.com/Dq3Qgfq.jpg
今天更新之後,早上試刷了一場只到第六層,晚上研擬作戰後,跟一位朋友就來試著挑戰 ,沒想到就通過了,可惜沒拿到框。 不輕鬆,打了快兩小時吧,全程語音溝通XDD 我們兩式神池和練度都有一定的程度,我們通關的式神,你沒有一些關鍵角色,其實我真 的也不知道能換誰XD只能等其他玩家開發了。 《出戰式神》 http://i.imgur.com/ZeTS9F5.jpg
我是上面的A隊友 朋友是下方B隊友 ==陣容素質== 1、六星蚌精&五星火靈輝夜 六星蚌精輝夜只為了第十層準備的,其他1~9層都是用B隊友的五星火靈輝夜。 五星火靈輝夜第九層結束時,血條上限剩不到10%,但是目的已達成。 A六星蚌精輝夜 http://i.imgur.com/khHuyQY.jpg
B五星火靈輝夜 http://i.imgur.com/gU0zuYB.jpg
2、六星薙魂一目連X2 盾系必備,全盾系最厚謢盾的式神,A一目只在第十層出場,A這樣的素質盾約8K多,我覺 得第十層其實很不夠用,右邊的蜘蛛女一吐就破了,建議可以散件,撐高一目盾的厚度, 六號最好爆傷,其次爆率,用生命的話,盾會非常不夠厚 1~9層則是全部使用B一目 A薙魂一目 http://i.imgur.com/RkxR76h.jpg
B薙魂一目 http://i.imgur.com/gxZCDBi.jpg
3、治癒式神 六星樹妖桃花(可以薙魂) 五星薙魂爺爺 我覺得桃花沒什麼用,復活起來血量上限也被扣很多,一下又死了 隊伍生存能力取決於盾系角色 所以爺爺比較好用,生生生五星就能用了 A六星樹妖桃花 http://i.imgur.com/vwpaCFS.jpg
B五星薙魂爺爺 http://i.imgur.com/UMWHcg3.jpg
4、其他輔助 兩隻五星招財鐮鼬,速度大於220+,A跟B兩隻互相輪流休息,讓血量上限能回覆。 A鐮鼬 http://i.imgur.com/4Qwx0jg.jpg
B鐮鼬 http://i.imgur.com/8vWQjNs.jpg
五星散件般若,撐高命中就對了 B隊友般若 http://i.imgur.com/slTFIiD.jpg
5、控制式神 六星返魂兵俑 兵俑一定要六星,否則撐不過第九層,配合犬神其實不錯 A六星返魂兵俑 http://i.imgur.com/0buVAcx.jpg
6、輸出打手 輸出放最後,其實很多PVE副本輸出不是重點,輔助式神才能走的遠又穩,但一定要針女 系列,第十層的蛇血有夠厚的,攻擊>爆傷,因為基本上都是靠針女白字輸出的。 我們帶,兩隻天狗,一個妖刀,一個酒吞 前面1-6層推薦範圍打手,首推天狗,妖刀則是需要單體爆發輸出時選擇,酒吞則是無火 輸出首選(真大蛇控火超級重要) 其他鳥,荒,以津,犬神其實也不錯 另外妖刀最好速度大於神樂,能多拉一次迅速擊殺一個敵人。 A針女天狗(攻攻爆) http://i.imgur.com/FaaDw1K.jpg
A針女酒吞(速攻爆) http://i.imgur.com/SgaVXcd.jpg
B針女天狗(攻攻爆) http://i.imgur.com/DTRXXKs.jpg
B針女妖刀(攻攻爆) http://i.imgur.com/qGIF7CD.jpg
7、陰陽師 晴明生盾 神樂傘疾風 ========================= 以下副本機制&各層攻略參考本連結 (我翻譯繁體後複製貼上,然後陣容和一些細節改我自己的) 出處:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12211018 副本設定和機制介紹 第一層到第十層,每層有四個小怪+一隻大蛇。固定有兩個絡新婦,左邊絡新婦高速會暈 人,右邊絡新婦低速傷害高。其他兩隻小怪每層不同。大蛇跟平時的在技能上沒什麼區別 ,三火AOE附帶概率眩暈,擊殺敵人之後重置回合,跟魂10一樣;防禦超高,只適合針女 輸出;傷害不算太高,速度中等,威脅不大,最大的威脅來自小怪;另外大蛇自身的傷害 無視護盾(晴明盾除外)。小怪的傷害可以被盾系抵擋,並且這個副本主要傷害及威脅來源 於小怪,這也就是盾系在真蛇本如此重要的原因之一,另一個重要原因就是下面要介紹的 副本獨特機制:減血上限。 副本機制減血上限機制 真蛇副本中所有怪物對式神和陰陽師造成的真實傷害30%會減少相應受到傷害式神的血上 限,視覺表現就是式神的血條右邊部分變成灰色,該部分無法獲得治療效果。被減少血上 限的式神無法通過技能、被動效果、禦魂效果等恢復血上限,只能通過換陣休息來恢復。 由於只有真實傷害才會有減血上限的效果,因此這個副本盾系非常重要,合格的盾系如一 目連、匣中少女等可以維持很好的續航能力。 鬼火消耗增加機制 在真蛇副本中,同一式神連續使用相同技能時,鬼火消耗會逐次加一;中間穿插使用別的 技能或普攻時,下次使用技能鬼火消耗會恢復原始值;重要:式神被控跳過回合時不會恢 復技能鬼火消耗。舉例:大天狗第一次使用AOE技能三火,第二次使用技能時變成四火, 如果繼續連續使用則會變成五火、六火…中間如果穿插使用一次普攻,則下次使用技能則 會恢復成三火消耗。值得一提的是,式神被控跳過回合時(不論是眩暈、冰凍、甚至是魅 惑等),鬼火消耗不會恢復初始設定,必須要主動使用不同技能或普攻才會恢復。例如一 目連放過群盾之後,被雪女冰凍跳過回合,下次使用群盾時會變成四火,不會恢復三火, 即使你已經間隔了一回合。其他一些特殊式神的鬼火消耗機制:鐮鼬的被動可以刷新鬼火 消耗,比如拉條-出被動普攻-再拉條,每次消耗都是三火。荒目前的鬼火機制有些BUG, 具體待研究。式神休息機制每打完一層,可以換陣容,換下去的式神可以緩慢恢復血量及 血上限。一套合理的陣容應當保證每個式神都有一定的輪換休息時間。另外,如果式神在 本輪戰鬥中陣亡,且在戰鬥結束時沒有得到復活,則會在後面失去上場資格。 了解副本機制及設定是通關的重要基礎,這部分有很多細節,大家可以仔細閱讀一下。 ======== 每層打法和注意事項: 因為每層都會固定一隻大蛇+兩隻絡新婦,所以就只著重介紹其餘兩隻小怪。(注:推薦陣 容為參考類型,可以根據自己的輸出、回复、控制式神來調整) 第一層難度:兩星 小怪:獨眼小僧,兩面佛 陣容:鐮鼬(招財),一目連(速生暴),輝夜姬(火靈),般若(散件堆命中),大天狗(攻攻 暴針女),惠比壽(薙魂),陰陽師用晴明和神樂均可。 注意事項:小僧的被動需要般若來封住,這也是我為什麼給第一層打兩星難度的原因…可 能有的小伙伴上來沒看仔細,直接一個AOE自己的輸出式神就死了。除此之外基本沒有難 度,建議擊殺順序:絡新婦-小僧-兩面佛-大蛇。 打法思路:這層主要是應對小僧,我採用的是般若封印,當然也可以上個桃花,輸出被反 傷死之後拉起來再戰,被反傷受到的傷害是不會減少血上限的。陰陽師方面可以選擇神樂 疾風來加快輸出節奏,小怪血不多,基本兩輪AOE就死完了。 第二層難度:一星 小怪:妖刀姬,般若 陣容:鐮鼬(招財),一目連(速生暴),輝夜姬(火靈),兵俑(返魂香),大天狗(攻攻暴針 女),惠比壽(薙魂),陰陽師用晴明和神樂均可。這層陣容與上層相比,只是把般若換成 兵俑。 注意事項:妖刀姬會使用十二段斬,需要控住,除此之外沒什麼難度。 打法思路:這層只要控住妖刀就可以了,十二段斬很嚇人,好在傷害不高,血量不多,及 早控住擊殺就行,奔放一點的打法可以帶兩個輸出,換下惠比壽,只帶盾系。擊殺順序: 絡新婦-妖刀姬-般若-大蛇 第三層難度:一星 小怪:以津真天,花鳥卷 陣容:鐮鼬(招財),一目連(速生暴,禦魂類型不限),輝夜姬(火靈),兵俑(返魂香),大 天狗(攻攻暴針女),惠比壽(薙魂),陰陽師用晴明和神樂均可。這層陣容與上層陣容相同 。 注意事項:花鳥捲帶的是珍珠,不過自身血量不高,不算難打。以津真天回合開始會增加 羽毛,但是羽毛可以被打掉,多使用輔助打她羽毛,讓她不能多段攻擊就可以了。打法思 路:這層比較簡單,控住花鳥不讓使用技能回血,同時輔助普攻減少真天的羽毛就可以, 兵俑血線可以很健康。奔放打法同上層,下老頭換輸出。擊殺順序:絡新婦-以津真天/花 鳥卷-大蛇。 第四層難度:兩星 小怪:茨木童子,河童 陣容:鐮鼬(招財),一目連(速生暴,禦魂類型不限),輝夜姬(火靈),般若(散件堆命中) ,大天狗(攻攻暴針女),惠比壽(薙魂),陰陽師用晴明和神樂均可。與上層陣容相同,注 :可以將備選式神放上來輪換,恢復一下消耗的血上限,如鐮鼬、大天狗、控制等這些自 身血量不算高的式神。 注意事項:茨木帶的是鏡姬,需要般若封印。另外需要帶薙魂應對茨木大招,倒不是怕秒 掉式神,而是為了盡量減少血上限消耗。 打法思路:這層跟第一層差不多,封印住鏡姬茨木之後就盡快輸出,擊殺順序:絡新婦- 茨木-河童-大蛇。 第五層難度:三星 小怪:金魚姬,荒川之主 陣容:鐮鼬(招財),一目連(速生暴,禦魂類型不限),輝夜姬(火靈),兵俑(返魂香),大 天狗(攻攻暴針女),惠比壽(薙魂),陰陽師用晴明和神樂均可。 注意事項:荒川之主單體傷害高,最好能全程控住。金魚姬也需要全程控住,最好盡快擊 殺,不然放出金魚之後,我方行動八回合會受到AOE反擊,附帶概率沉默,容易受到不必 要的傷害甚至減員。打法思路:這層的難點在於對控制要求較高,金魚姬和荒川兩個都盡 量需要全程控制住,不然放出技能會引起不必要的血量折損,而真大蛇副本續航尤為關鍵 。除此之外並無難度,注意輪換血上限在前面消耗掉20%左右的式神。擊殺順序:絡新婦- 荒川-金魚姬-大蛇。 第六層難度:三星半 小怪:閻魔,黑童子 陣容:鐮鼬(招財),一目連(速生暴,),輝夜姬(火靈),兵俑(返魂香),大天狗(攻攻暴 針女),惠比壽(薙魂),陰陽師用晴明和神樂均可。 注意事項:小小黑殘血反擊很恐怖,所以必須要在控住的情況下完成擊殺,推薦帶神樂疾 風補控。閻魔大招會沉默兩回合,不過有惠比壽旗子的話可以驅散,變形一回合就忽略不 計吧。 打法思路:這層跟上層類似,都是對控制的考驗,但是危險程度要更高一些,畢竟殘血小 小黑的反擊相信大家都領教過,可以團滅的;控制小小黑之後,盡快擊殺。擊殺順序:絡 新婦-小小黑-閻魔-大蛇。 第七層難度:四星 小怪:雪女,大天狗 陣容:鐮鼬(招財),一目連(速生暴),輝夜姬(火靈),兵俑(返魂香),酒吞(速攻暴針女) ,惠比壽(薙魂),陰陽師用晴明。大家可以發現這個陣容出現的頻率非常高,幾乎除了特 定層數需要般若外都是常駐的,因此需要對相應的式神做備份輪換。 注意事項:大天狗免控,但仍然要帶控制,來應對雪女的冰凍。雪女冰凍機率無敵,讓人 想起改版之前那令人絕望的暴風雪。 打法思路:這層陰陽師最好用晴明,關鍵時刻留一手罩子擋雪女控制,當然神樂疾風補控 也是可以的。開局需要鐮鼬拉條,兵俑嘲諷,一目連開盾。這裡對一目連的盾有要求,最 好是生生暴滿暴,附屬性盡量堆暴傷和生命。雖然大天狗免控,但只要盾足夠厚的話,可 以無事發生。另一方面,對控制要求也比較高,需要一直控住雪女,畢竟下雪凍全家;雪 女自帶被動冰盾,較肉,放在後面擊殺,優先擊殺大天狗。擊殺順序:絡新婦-大天狗-雪 女-大蛇。 第八層難度:四星 小怪:酒吞童子,鬼女紅葉 陣容:鐮鼬(招財),一目連(速生暴),輝夜姬(火靈),般若(散件堆命中),大天狗(攻攻 暴針女),惠比壽(薙魂),陰陽師用晴明和神樂均可。這層休息了很久的般若重新上場, 任務只有一個,封印酒吞。 注意事項:酒吞帶有薙魂和猙,疊酒氣非常快,弄不好的話不僅傷害高,而且還會喝酒回 血(不喝酒怎麼是鬼王!)。所以需要般若來一直封印,最好從頭到尾都疊不上酒氣。封印 掉薙魂和猙也有助於加快擊殺效率和減少自身血量消耗。 打法思路:這層核心是般若控酒吞,其他沒有太多注意事項。難度給四星是因為層數已經 較高,小怪和大蛇的傷害都變得比較高了,另外小怪的抵抗也很高,但機制不難。 第九層難度:五星 小怪:萬年竹,荒 陣容:鐮鼬(招財),一目連(速生暴,最好薙魂),輝夜姬(火靈),兵俑/睡豬,妖刀姬/荒 (攻攻暴針女),桃花妖(樹妖),陰陽師用神樂。第九層與其他層相比,在輸出式神上有所 要求,需要單體高爆發式神,最合適的應該是八火荒,其次選用妖刀姬配合神樂砍12刀。 這層對控制和輸出的要求都非常高,難度係數很大。 注意事項:第九層應該是真蛇本難度最高的一層了,比第十層難度還要大,基本上能不能 通關最終十層全看第九層的表現。萬年竹帶薙魂和鏡姬,自身抵抗超高,反擊打人+荒協 戰能讓你感到絕望。荒帶針女和鎮墓獸,八火大招輸出爆表,幻境協戰肉疼無比。由於以 上特性,需要控制盡可能的穩,另外由於小怪傷害很高,其實睡豬比兵俑更好一些,但也 更難控住。 打法思路:這層的難點在於小怪的高爆發傷害、高抵抗、技能聯動機制。如果沒有控住荒 ,則會承受一輪八火大招,練度不夠的可能就直接團滅了。如果沒有控住竹子,甚至還選 用AOE攻擊的話,會被竹子反擊致死。這層需要非常高的控制質量,比如兵俑命中要至少1 30以上(甚至130都控不住);輸出方面要選用單體高爆發,盡快秒掉荒;治療需要帶桃花 來應對不測;另外還需要一個式神帶薙魂,盡量減少荒秒人以及之後的溢出傷害。通關本 層需要比較高的練度以及細緻的操作。如果你能在不減員血線壓力不算太大的情況下通關 第九層,那麼通關十層離你不遠了。 第十層難度:五星 小怪:彼岸花,匣中少女 陣容:鐮鼬(招財),一目連(速生暴),輝夜姬(蚌精),般若(散件堆命中),酒吞(速攻暴 針女),桃花妖(樹妖/地藏/珍珠),陰陽師用晴明和神樂均可。這層的關鍵是封住彼岸花 和匣中少女,另外大蛇傷害較高,以及大部分式神的血上限可能不是很健康。 注意事項:彼岸花是魅妖,因此需要帶蚌精來防止第一輪的控制。匣中少女的被動以及彼 岸花的被動盾都會造成花難以擊殺,同時這層的大蛇傷害很高,需要盡快封印,盡快擊殺 。 打法思路:第十層基本是練度的比拼,通常打法有兩種:1)般若封印彼岸花和匣中少女被 動,然後先殺彼岸花,後殺匣女大蛇。2)採用犬神反擊陣容,強行擊殺彼岸花。但是不論 哪種打法,由於這層大蛇傷害很高且無視護盾,持久戰之後全員血線一般都比較危險,所 以需要在擊殺四個小怪之後,另外準備一輪打單個大蛇的陣容。不過一般來說殺掉彼岸花 ,就意味著宣告十層通關的勝利,成就和頭像框向你招手! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.106.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1503504135.A.9B9.html ※ 編輯: maxGGG (39.9.106.237), 08/24/2017 00:05:22

08/24 00:08, , 1F
為什麼沒有框???我以為過了就會有XD 般若來練啦
08/24 00:08, 1F

08/24 00:08, , 2F
,感覺要過十層對我這種認真休閒玩家來說還要很久XD
08/24 00:08, 2F

08/24 00:08, , 3F
希望明年的今天我可以打過(?
08/24 00:08, 3F

08/24 00:08, , 4F
恭喜 用心推 這練度...QQ
08/24 00:08, 4F

08/24 00:09, , 5F
框好像是7層以上隨機掉落
08/24 00:09, 5F

08/24 00:11, , 6F
喔喔喔原來是隨機的 了解 這練度真的很厲害QAQ
08/24 00:11, 6F

08/24 00:11, , 7F
7~9層是極小概率掉落 10層是較小概率掉落...
08/24 00:11, 7F

08/24 00:13, , 8F
推詳細解說,打了兩個小時好有耐心QQ
08/24 00:13, 8F
※ 編輯: maxGGG (39.9.106.237), 08/24/2017 00:18:07

08/24 00:17, , 9F
B隊友報到!我的式神跟御魂練度不太夠,好幾個輔助只
08/24 00:17, 9F

08/24 00:17, , 10F
有五星,二號位生命都是臨時湊出來的,只有+9沒練滿...
08/24 00:17, 10F

08/24 00:18, , 11F
群友幫推!
08/24 00:18, 11F

08/24 00:21, , 12F
話說兵俑我只有五星難怪撐不過三局 哭哭
08/24 00:21, 12F

08/24 00:25, , 13F
本來只是想先試打一次看看再調整陣容,沒想到竟然在隊
08/24 00:25, 13F

08/24 00:25, , 14F
友的carry下過了!感謝大大帶我飛~
08/24 00:25, 14F
※ 編輯: maxGGG (39.9.106.237), 08/24/2017 00:27:30

08/24 00:46, , 15F
借問一下,兩隻匣中少女盾會疊嗎?
08/24 00:46, 15F

08/24 00:47, , 16F
沒有一目蓮這種高檔貨
08/24 00:47, 16F

08/24 00:49, , 17F
不會
08/24 00:49, 17F

08/24 01:05, , 18F
請教一下為什麼連連六號位要暴傷
08/24 01:05, 18F

08/24 01:06, , 19F
暴傷高盾就更厚這樣吧
08/24 01:06, 19F

08/24 01:06, , 20F
爆傷盾的厚度不會很不穩嗎?畢竟還是要有暴率
08/24 01:06, 20F

08/24 01:07, , 21F
該不會是用附屬稱暴擊吧???那這樣御魂要求就很高了
08/24 01:07, 21F

08/24 01:08, , 22F
六號爆傷,前提是滿爆
08/24 01:08, 22F

08/24 01:08, , 23F
所以才說可以散件
08/24 01:08, 23F

08/24 01:12, , 24F
所以是用加暴擊套?
08/24 01:12, 24F

08/24 01:15, , 25F
跟養茨木一樣的概念,只是能散套
08/24 01:15, 25F

08/24 01:16, , 26F
盾的算法是丟技能後算,血量上限&爆擊&爆傷?一目連六星
08/24 01:16, 26F

08/24 01:16, , 27F
,但是沒用過(被打
08/24 01:16, 27F

08/24 01:16, , 28F
感恩~
08/24 01:16, 28F

08/24 01:17, , 29F
就很單純血x爆傷x係數啊
08/24 01:17, 29F

08/24 01:27, , 30F
跪著看ptt
08/24 01:27, 30F
※ 編輯: maxGGG (39.9.106.237), 08/24/2017 01:54:58

08/24 01:55, , 31F
沒有一目QQ,打到第7層就滅了
08/24 01:55, 31F

08/24 01:57, , 32F
剛第一次打只過到7 八就滅了 沒帶兵勇真的只會被控爽爽
08/24 01:57, 32F

08/24 01:58, , 33F
沒有輝夜姬覺得傷。今早跟兩個朋友打到第七層
08/24 01:58, 33F

08/24 02:05, , 34F
這個角色歐氣、御魂素質、得分概念……跪了……樓主
08/24 02:05, 34F

08/24 02:05, , 35F
小心肝啊啊……
08/24 02:05, 35F

08/24 02:08, , 36F
沒帶兵俑班若爺爺打過8層,看完覺得運氣還不錯XD
08/24 02:08, 36F

08/24 02:50, , 37F
第一次單人打 晴明沒帶盾 沒帶火靈 沒帶招財老鼠 只能打到6
08/24 02:50, 37F

08/24 03:12, , 38F
沒一目沒輝夜 QQ
08/24 03:12, 38F

08/24 04:08, , 39F
感覺沒什麼,有關鍵角色就ok了
08/24 04:08, 39F

08/24 07:55, , 40F
我拉條不夠快 第7層被雪女打死一半隊員 第8層就炸了
08/24 07:55, 40F

08/24 07:59, , 41F
都有 但都只練到4星....
08/24 07:59, 41F

08/24 08:00, , 42F
好強,求大佬A跟B帶我飛
08/24 08:00, 42F

08/24 08:17, , 43F
沒輝夜姬,就out,難過
08/24 08:17, 43F

08/24 09:08, , 44F
08/24 09:08, 44F

08/24 09:54, , 45F
連連六號要爆傷我驚呆了(目前是蚌精六號六星爆擊)
08/24 09:54, 45F

08/24 09:54, , 46F
六號爆傷又要百爆的需求感覺好高喔,臣妾辦不到啊~~~
08/24 09:54, 46F

08/24 09:56, , 47F
六號爆傷二號還要速度,這樣血量夠嗎(舉手
08/24 09:56, 47F

08/24 10:46, , 48F
跪求陸版大大沒一目的解法
08/24 10:46, 48F

08/24 11:35, , 49F
另外我怎麼算都覺得圖片和文字的陣容不一樣
08/24 11:35, 49F

08/24 11:41, , 50F
有嗎?
08/24 11:41, 50F

08/24 11:42, , 51F
打到第八層放棄QQ
08/24 11:42, 51F

08/24 11:46, , 52F
我鬥技有在用2爆+2爆+2散 2速4生6爆傷 現在堆到90%爆
08/24 11:46, 52F

08/24 11:46, , 53F
260爆傷 6星血量2.4w
08/24 11:46, 53F

08/24 12:19, , 54F
m大,可能是茨木和彼岸花的關係
08/24 12:19, 54F

08/24 13:45, , 55F
喔喔喔,原來是進去前,抱歉誤會了
08/24 13:45, 55F

08/24 17:38, , 56F
類似套路一次過 感謝
08/24 17:38, 56F

08/24 20:38, , 57F
原來是要帶拉條rr XD 昨天第一次進去打 到8就aoe了QQ
08/24 20:38, 57F

08/24 22:33, , 58F
九層荒太犯規了嗚嗚嗚 拉條死了 九層登場直接被清場
08/24 22:33, 58F

08/24 22:33, , 59F
TTT
08/24 22:33, 59F

08/24 23:26, , 60F
剛試打打到10滅團哦哦哦TAT
08/24 23:26, 60F
文章代碼(AID): #1PdQS7cv (Onmyoji)
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