Re: [問題] 結界突破遇到一波流怎麼辦
※ 引述《Gloyia (時間如水銀落地)》之銘言:
: 如題,其實我也是打一波的
: 但最近在搞輔助式神的御魂,造成一速漸漸搶不贏別人
: 請問打後手的話要怎麼稱過茨木的地獄之手(舉例,不過好像99%都是茨木orz)
留言滿多解說了但小弟我呢天生雞婆,錄了影片示範一下
整理留言大概的解法有:
1.小僧
2.復活(桃花 or 童男)
3.還有就是你比他快xDD
小弟沒有練小僧,所以這裡示範的解法屬於2的系列
拿出來示範的式神是 美美的桃花妖~~
我的體質大概是這樣: http://imgur.com/a/MH3bm
重點整理如下
甚麼套裝其實不重要
但最佳是被服or地藏(我的圖中是4件鏡姬+生命套)
攻擊 1435+241 毫無所謂,+0都沒差
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生命 8125+16157
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防禦 361+105 越高越好,但其實不是說太重要
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速度 100+17 越高越好,但其實不是說太重要
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爆擊 5%+71% 對於打結界來說也不重要,稱上去是為了打鬥技
個人覺得御魂還不夠好3生命散件套裝也無所謂
重點是為了頂掉第一回合的輸出撐高血量
通常一波流的主流輸出有茨木、天狗、鳥、妖刀
然而大家應該比較懼怕茨木那一掌拍下全員死光光
所以以下示範以茨木為主,重點抓到其他都迎刃而解
首先來個初階版一波流 - 雙拉+一輸出(茨木)
https://youtu.be/w20G9AfOrzw
我方式神主軸放在桃花
剩下隨便擺,有一個輸出就好,最好的話其他人盡量就肉肉胖胖一點
文字流程: 雙拉拉條→拍屁股→晴明滅→點火→一拳!→換我收頭
我印象是打60等的結界突破,而且很巧對方屁股拍在我的兵俑上,茨木也抓兵俑
看似一個頗糟的情況,傷害數據是30342,濺傷16588
兩種可能:
1.茨木抓非桃花,如上,桃花會站著,其他人倒光光也可以復活輸出反打
2.茨木抓桃花,傷害假設一樣30342,濺傷會變成6060,輸出會站著直接反殺!
結論: EZ WIN
不是打60等結界 生命&輸出自己下修調整
這裡剛好也示範到如何克制鬥技中2200分以下常出現的的一波流
再來進階一點的一波流 - 雙拉 + 雙輸出(茨木+鳥)
https://youtu.be/y2NK3jQ2JAw
我方式神重點放在桃花+椒圖
一輸出,剩下最好能都放肉
文字流程: 雙拉拉條→點火→晴明生→鳥刷→剛好被我吸血姬反死幫QQ
觀眾:X!但是我沒有練吸血阿!而且我非洲農民吸血不會剛好抓掉兩個輸出阿!
好!我投降重來!
https://youtu.be/TYWn2pbcC4o
文字流程: 雙拉拉條→點火→晴明生→鳥刷→茨木抓→我方椒圖拉線→反殺時間
觀眾:X!但我遇到的茨木都歐洲茨,不會抓我陰陽師拉!一定抓爆我式神
OK!FINE!我再投降重來!
https://youtu.be/8_8KbExFPJ4
文字流程: 雙拉拉條→點火→晴明生→鳥刷→茨木抓→發呆一下→好了可以反殺了吧?
吸血姬換成眾人皆要有的鳥都打得死了啦賣勾供阿QQ放過我吧花很多張卷惹
結論:花了三張卷EZ WIN
小結:
打一波流不管是結界還是鬥技
就是一堆肉+一個輸出來對付
他花了3個位子放拉條+火,式神還打不死你的情況下
他就是任人宰割了~
希望有幫助到遇到這個困擾的大家
你說要不要放人權圖?
才不要哩,關 闢室阿
話說陰陽寮剛好在聊鬥技就讓會長大大客串演出一下吧<3
印象中在本版看過你的留言(還是會長婆的我老了記不清了啦QQ)
跟大家揮揮手~~神人會長~~版友還有問題就交給你了(溜~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.201.35
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1494181907.A.92F.html
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我就真的亂帶阿QQ 鬥技已經N百年遇不到一波流了QQ隨便放一放就錄了ㄎㄎ
跟頓有關係唷@@我椒圖拉起來他上幾個盾我有點不care耶...
偶最喜歡妖刀了,看著妖刀刷在牽線的吸血姬上我就知道他要屎惹
鍵盤柯南來算算
隨便拿我的一組來算(血量,速度):
輸出 吸血姬(22000/147) 鳥(13000/118)
肉 椒圖(22000/168)兵俑(19000/161)
桃花(24000/117)
假設ai會算好誰血最少自瞄去一拳
那他會抓鳥(雖然看第一支影片我們就豬到不4,太妃4你)
妖刀再刷的順序我們再依照超強ai的算法會打:兵俑→吸血/椒圖→桃花→晴明
前面一堆肉都是騙ni的拉~~~~~桃花會站著,拉起來架盾 啪!啪!
而且這樣騙人招數還能:血最少的裝鏡姬,茨木有機率會自殺唷<3
桃花換童男更不用縮了,慘不忍睹嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚
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懶得錄了拉(翻桌
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恩~~我會帶一隻雨女解控,剩下同文章套路,椒圖沒有火牽線沒差
輸出穩帶掉茨木他剩雙拉+兵俑+火 不豬到要怎麼贏惹
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我只是不專業提供對付套路而已啦<3
我覺得作戰方針好像也沒有因此而改變~
94比練度 夠肉人家第一波打不死就是等輸了
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覺得文章都是打心酸的嗚嗚嗚嗚嗚嗚
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不4有舉例抓輸出或抓其他的情況假設
如何提高生存率
文章打心酸again嗚嗚嗚嗚嗚
所謂 提高勝率 不是說你組這樣就100%贏的意思啊~各位不要誤會了
投資有賺有賠,讓賺的機率極大化才是我們做得到的
※ 編輯: iPhcne (114.137.59.4), 05/08/2017 13:19:13
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雖然這裡在講結界啦...但放到鬥技上的話
有一個topic讓一波流在鬥技產生很大的弱勢
生命加成!!!,吸血姬22000血直接變44000以上...請打xDDD
打完還有桃花24000→48000血up...麻煩你了...
我的吸血22000血是4號位放抵抗,所以還算偏少的...
不過確實2200分以上一波流就開始減少了,原因大概就是這樣...吧?
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※ 編輯: iPhcne (36.226.201.35), 05/08/2017 22:46:11
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我的借你偷看一下
http://i.imgur.com/DQmRu0Z.jpg
二號位: 生命加成
四號位: 效果抵抗
六號位: 爆擊 (最佳狀態應該要放攻擊加成但是我沒有好的攻擊錚所以先暫用爆擊)
其實就是二四六號位要一個攻擊加成一個生命加成一個效果抵抗
這樣就綽綽有餘了,放抵抗是在鬥技抵抗控制反打用
不過這跟打一波流離題了
如果鬥技沒遇到甚麼控制可以把四號位換生命加成或攻擊加成
這樣就又更好打一波流了!
※ 編輯: iPhcne (36.226.201.35), 05/09/2017 00:00:49
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