Re: [問題] 哪些運動有不分男女一起比的嗎?已刪文

看板Olympics_ISG作者 (小酒窩 長出睫毛 )時間2年前 (2021/07/31 13:16), 2年前編輯推噓2(4213)
留言19則, 12人參與, 2年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《JimmyHsu0420 (阿鉅)》之銘言: : 在國際奧運比賽 : 有運動項目是不分男女一起比的嗎? : 我想不到,跟大家請益! : 對,混雙,那有沒有男女互相競爭的呢? 競技撲克(IFMP)就沒有分男女 規則跟德州撲克一樣 團隊成員不分男女 上場的5人當中規定至少有一位是女生 如果女生夠強全部都女生也行 台灣的選拔過程是教練分+電腦分 像今年亞洲盃 中華隊5人當中就有2個女生 大部分德州撲克是無限注撲(No Limit Hold’em) 而IFMP競技撲克是 翻前底池限注(最大加注量=底池)翻後則是無限注 IFMP競技撲克的計分方式 跟傳統德州撲克不一樣 傳統德州撲克 就是很單純的贏籌碼 IFMP則是一張桌子上6個人 大家用平板電腦對戰 同時間會有6張桌子 一起進行比賽 每張桌子的牌局都相同 每張桌子相同位置的選手手牌也都是相同的 你牌桌上的對手是同桌上的5個人 但是你的計分對手是其他5桌上 跟你相同位置的選手 假設這一把牌:你是A桌3號位+5000籌碼 B桌3號位+3000籌碼 那麼你這把牌的積分就會 比較高 每把牌 跟其他桌的同樣位置選手籌碼相比 第一名拿6分 第二名5分 第三名4分... 至第6名拿1分 該把結束後 下一把全新牌局 大家的起始籌碼又會相同(200個大盲) 競爭對手都是在相同位置拿同樣的手牌處理一樣的牌局 所以沒有運氣成分 德州撲克中很多狀況 是該把牌就註定要輸的 那比拼的是 如何在該輸的牌時輸的比別人少 該贏的牌贏的比別人多 假設這把牌 任何人來打都是註定要輸 但是你這把只-2000籌碼 其他玩家輸的比你多 那麼這把牌的計分 你還是會得6分 由於是積分總分制 所以在賽程後半段 排名落後的國家 就會很激進的詐唬 All-in 因為如果每把都蓋牌 只會得到中間名次的分數(3,4分)永遠追不到前面的國家 激進的策略有機會把對手打蓋 或是靠系統發牌的運氣跑碼看有沒有機會贏到6分 反正這把輸了就輸了 4分跟1分一樣都追不到前面的國家 所以在賽程的後半段 會變得很刺激 常常莫名奇妙的手牌就會All-in打完 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.152.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Olympics_ISG/M.1627708569.A.F50.html

07/31 13:16, 2年前 , 1F
這是運動?
07/31 13:16, 1F

07/31 13:18, 2年前 , 2F
有人覺得撲克是運動????????
07/31 13:18, 2F

07/31 13:19, 2年前 , 3F
我還嚦咕嚦咕麻將俠大賽咧
07/31 13:19, 3F

07/31 13:19, 2年前 , 4F
不是運動啊
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07/31 13:19, 2年前 , 5F
我還麻將類
07/31 13:19, 5F
好像是GAISF國際體育總會 認證為運動競技 然後台灣去參賽 也是用Chinese Taipei 用的是奧運會旗 https://i.imgur.com/IG5MViq.jpg
※ 編輯: JuicyChen (223.140.152.142 臺灣), 07/31/2021 13:23:01

07/31 13:21, 2年前 , 6F
有人不知道德州撲克?
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07/31 13:21, 2年前 , 7F
那排七可以嗎
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07/31 13:23, 2年前 , 8F
其實就算是動腦項目 女生普遍還是輸男生
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07/31 13:23, 2年前 , 9F
下棋男棋手也是實力要強女棋手
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07/31 13:24, 2年前 , 10F
撲克這種運氣成分過大的項目不可能進奧運
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07/31 13:24, 2年前 , 11F
07/31 13:24, 11F
目前看來是很難 因為國家盃比賽的手牌數都太少了 基本上打不到1000手 但是大家都處理一樣的牌局 你就無法靠腰對手運氣比較好了 長期下來 可以說是0運氣成分 我們在線上評估一個牌手的實力 基本上都是看30萬手的成績才有參考價值 手牌數量過少 運氣成分就會佔很重 但是當手牌數量夠多的話 我可以跟你保證完全沒有運氣 像職業牌手 在線上打牌 一個月可能打個10萬手-50萬手 那個曲線圖一看就知道了 甚至用統計模擬可以估算他一個月能賺多少 ※ 編輯: JuicyChen (223.140.152.142 臺灣), 07/31/2021 13:30:27

07/31 13:27, 2年前 , 12F
手槍 馬術其他別想了
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07/31 13:30, 2年前 , 13F
橋牌和西洋棋是國際奧委會承認的運動項
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07/31 13:30, 2年前 , 14F
07/31 13:30, 14F
是 競技撲克還很新 也是往這個方向邁進 我自己也覺得目前的賽制可以改進 比賽時間跟手牌數太少了 其實撲克的變化比棋類更大 本質是Nash均衡/零和賽局 跟棋類相比是「不完全資訊博弈」更複雜 ※ 編輯: JuicyChen (223.140.152.142 臺灣), 07/31/2021 13:38:17

07/31 13:32, 2年前 , 15F
算是休閒啦 但說實在長時間比賽也很吃體
07/31 13:32, 15F

07/31 13:32, 2年前 , 16F
力專注力
07/31 13:32, 16F
看你怎麼打 如果只是業餘或是朋友輕鬆玩 但是要靠這個吃飯 絕對不容易 長時間的專注力/思考/壓力 會讓身心很不舒服 電腦前同時打8-10張桌子 一天打5-10個小時 然後事後再用電腦軟體去分析檢討

07/31 13:32, 2年前 , 17F
可以全女不能全男 兩性平權?
07/31 13:32, 17F
保障名額嘛XD 跟選立委一樣婦女保障 ※ 編輯: JuicyChen (223.140.152.142 臺灣), 07/31/2021 13:43:59

07/31 13:44, 2年前 , 18F
感覺這種比法每一手是可能有最佳解的
07/31 13:44, 18F

07/31 13:45, 2年前 , 19F
最後是比誰的記憶力好
07/31 13:45, 19F
完全不是 跟記憶力無關 最佳解是電腦軟體 根據GTO(博弈論最佳策略)的Nash均衡解 均衡解 就是保證你長期不會輸 只要對手偏離均衡點越多就會輸越多 我舉個例子 我跟你剪刀石頭布 每把贏的拿10元 我只要長期維持在各33%出剪刀/石頭/布 那我就能保證我長期不會輸你錢 因為人類不是電腦 多少會有傾向 造成偏離Nash均衡 你可能會有偏好 無法做到各拳種的機率為1/3 假設你20%拳頭 30%布 50%剪刀 那麼我自然就會贏你了 你偏離均衡點越多 就會輸越多 ※ 編輯: JuicyChen (223.140.152.142 臺灣), 07/31/2021 13:53:45
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