Re: [問題] 桌球跟羽球哪個反應敏捷要比較快

看板Olympics_ISG作者時間2年前 (2021/07/31 01:29), 2年前編輯推噓9(905)
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※ 引述 《miss80423 (自宅警備員)》 之銘言: :   : 如題 :   : 欸欸 :   : 看這兩種球在打 :   : 一來一往那速度都好快 :   : 以前學校打這兩種球 :   : 被殺球根本都看不到球 :   : 羽球好像是球類中殺球速度最快的球 :   : 可是從電視上看桌球 :   : 感覺也不遑多讓 :   : 這兩種球哪個反應力要比較快 :   : 有卦? :   個人國小打過2~3年笑隊,可以憑記憶就桌球部分粗淺談一下。 網友說得很對,打比賽90%的球都是帶有旋轉的,不管是發球、切球、抽球。 發球有分:側旋、下旋、側下旋、側上旋、空球 抽球有分:弧圈球(化解下旋)、側弧圈(俗稱香蕉球會轉彎)、衝球(撞擊>摩擦) 每一個項目要細講真的講不完 從發球開始,選手考量的點: 1. 旋轉方向(下旋or側旋之類) 2. 旋轉強度 3. 落點(也就是長or短+方位) 一般很少人會發“純側旋”過去,一定程度的高手,不管你發什麼球過去,他一定能“重切 ”回來,也就是你發下旋球,他切回來的球比你發過去的“更沈”;你如果發側旋,他就把 你切成下旋回給你。 切球是最普遍的防守。 重點在等待對方切了一個過高、過長,位置剛好也適合攻擊回去的chance(嗆斯)。 破解切球,一定是弧圈球,也就是磨擦超過在70%,撞擊30%的打法;如果對方的切球更沈 ,磨擦要更多。 https://youtu.be/TXAqYqfcRHc
弧圈球的特色,擊球點低,通常是等球掉落在桌面附近或是桌面以下,旋轉度減弱才抽得起 來;由於磨擦力非常強,球飛過去會呈現一個非常大的弧線,落到桌面後會快速旋轉往前衝 ,對手很難回擊。 這裡差不多是高手與凡人的差異點 高手能夠在你抽過去,他提前判斷出你球的落點,擺好姿勢,抽回來給你。 凡人頂多判斷位置,用擋的(借力使力)擋回來,但是高度很容易過高造成放槍。 判斷對手把球打過來會落在哪裡,前半段是看對手的動作(身體轉幅)、擊球瞬間拍面;在 球過網之前,一定要準備好回擊的動作,等到球過網彈起再擺姿勢通常已經來不及。 桌球跟羽球各有各的學問。 但是桌球好玩就好玩在,因為磨擦造成球各種旋轉的方向、旋轉度以及轉彎曲率(側弧圈) 等各種組合。 抱歉記憶已經太過久遠,不足的部分期待其他高手補充。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.165.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Olympics_ISG/M.1627666155.A.44D.html

07/31 01:30, 2年前 , 1F
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07/31 01:34, 2年前 , 2F
推 不明覺厲
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07/31 01:36, 2年前 , 3F
google:相持球
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07/31 01:46, 2年前 , 4F
認真文推一下。
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07/31 01:49, 2年前 , 5F
正常人都球來就打阿
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07/31 01:50, 2年前 , 6F
破解切球,不一定是弧圈球~
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07/31 01:51, 2年前 , 7F
你現在講的是歐洲打法,亞洲就不一定
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※ 編輯: vigorhsieh (123.194.165.21 臺灣), 07/31/2021 01:55:17

07/31 01:58, 2年前 , 8F

07/31 02:15, 2年前 , 9F
認真推
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07/31 02:34, 2年前 , 10F
我知道 就nadal那招正手上旋嘛
07/31 02:34, 10F

07/31 08:55, 2年前 , 11F
小林第六局丟士那球,最後殺球失誤,就是
07/31 08:55, 11F

07/31 08:55, 2年前 , 12F
重了奧恰的側下旋,所以抽殺噴飛了
07/31 08:55, 12F

07/31 08:57, 2年前 , 13F
奧恰的第二拍回球,太旋很有質量而且又多
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07/31 08:57, 2年前 , 14F
變,所以一般人只會單純以為小林失誤。
07/31 08:57, 14F
文章代碼(AID): #1X13RhHD (Olympics_ISG)
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