討論串[建議] 姜維傳的一點點建議
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推噓12(12推 0噓 20→)留言32則,0人參與, 最新作者a7v333 ( )時間15年前 (2010/11/04 01:17), 編輯資訊
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姜維傳無疑是好遊戲,劇情考證嚴謹,而且還能兼顧蹤觀全局. ,並讓虛擬、以及事蹟少的武將能參與東吳方面的大事件,讓. 玩家能夠對整個三國末期有更多了解. 但是就個人觀感,故事性很棒,但是遊戲性方面,除了難度稍. 低(相較於其他大陸模組),個人覺得還有一個大問題,那就. 是兵種,我覺得可能是因為兵種太多
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推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 最新作者uco330 (向雨祈禱)時間15年前 (2010/10/16 16:55), 編輯資訊
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其實我覺得這個劇本已經很完善了. 因為作者要兼顧到一般大眾跟專業人士,不能過度向一邊傾斜吧. 如果把一些小人物故事和愛情戲拔掉,這個劇本對我來說就太硬了吞不下去. 在那樣的時代裏面,每個小人物也有自己的故事,不一定只有那些載入史冊的才有價值. 一面考證史實,並且添加亂世情仇和現代惡搞梗,會讓生硬的歷
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推噓13(13推 0噓 29→)留言42則,0人參與, 最新作者YANGGUOl (文籍雖滿腹)時間15年前 (2010/10/15 20:24), 編輯資訊
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我想說的是 這是姜維傳的特色 而且是很吸引人的特色. 當然 對於這個沒興趣的玩家 也一定不會感覺到有趣. 姜維傳其實是一個非常有歷史味道的遊戲 裡面很多橋段都有著作者對於該史料的解讀. 當然 也放入了作者的情感在裡面 所以會讓玩家對裡面無論正面反面的作者都有所感應. 這其實是已經跳脫了遊戲 而有個對
(還有201個字)

推噓4(4推 0噓 17→)留言21則,0人參與, 最新作者typedying (打字亡)時間15年前 (2010/10/14 16:06), 編輯資訊
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有雷. 還沒玩到28關的別看!!!. 沓中之戰. 我打到一半讀第一回合的存檔. 第一回合就讓趙廣進入城堡. 結果他就開始說殿後的台詞了. 這跟第四回合他才決定殿後好像不符. 另外第四回合他決定殿後以後. 再看勝利條件時. 勝利條件寫姜維撤退到指定地點. 可是紅點卻指著趙廣要到的那個點. 可能會讓人以

推噓34(34推 0噓 32→)留言66則,0人參與, 最新作者a7v333 (@@")時間15年前 (2010/10/13 21:23), 編輯資訊
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很遺憾,最新、完整的版本剛推出,之後的建議不論好壞,我. 想應該很難有機會被採用,即便被採用,可能也要讓玩家從頭. 再打一次。不過我還是要提提我對遊戲的一些看法..... 以下本文恕刪部分. 我現在只玩到16關,所以看到的問題不多,只提出兩個我覺得. 有點問題的對白. 1.曹真如何稱呼夏侯惇、曹仁?
(還有2107個字)
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