[心得] 三國群英傳2 請問有更帥氣的打法嗎?

看板Old-Games作者 (藝進)時間1年前 (2022/09/29 10:26), 編輯推噓8(8014)
留言22則, 7人參與, 1年前最新討論串1/1
https://youtu.be/2KvDWB7zLQ8
這款遊戲是我國小的時候接觸的第一款電腦遊戲 那時候跟鄰居的小孩一起去投10元可以 玩20分鐘的網咖玩的 說是網咖其實也沒有網路 只是電腦裡有很多單機遊戲可以玩 那時 候還小 也都亂玩 朋友也是一直輸入密技一直爽 到後來這個系列出了好幾代 體驗其中幾 款後發現 還是第2代玩起來感覺最簡單純粹 一個爽字 不用顧慮太多複雜的遊戲功能 打 就對了 操控上也比較直覺 沒有太多要考慮的因素 人物頭像也畫的像漫畫似的根本超帥 總之在我的心目中 2代絕對是這個系列裡的經典!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.181.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1664418388.A.F18.html

09/29 10:53, 1年前 , 1F
不過,二代有些招當機率不是普通的高,不知道是不是
09/29 10:53, 1F

09/29 10:53, 1年前 , 2F
寫壞了?
09/29 10:53, 2F

09/29 12:58, 1年前 , 3F
真假? 我正版謎版都玩過 很少當機阿
09/29 12:58, 3F

09/29 13:05, 1年前 , 4F
我也幾乎沒印象有當機 但我也是密技派的XD
09/29 13:05, 4F

09/29 13:25, 1年前 , 5F
可能那時候的硬體效能比較差齁
09/29 13:25, 5F

09/29 16:19, 1年前 , 6F
用祕技疊好幾個武將技會當機(閃退),取決於武將技的華麗
09/29 16:19, 6F

09/29 16:19, 1年前 , 7F
度,比如分身斬… 不過我不確定是當年的電腦爛還是群2的問
09/29 16:19, 7F

09/29 16:19, 1年前 , 8F
09/29 16:19, 8F

09/29 18:26, 1年前 , 9F
進戰鬥我都直接一鍵必殺哈哈
09/29 18:26, 9F

09/29 18:27, 1年前 , 10F
敵將都是0血200兵戰敗
09/29 18:27, 10F

09/29 22:07, 1年前 , 11F
小時候就是這樣玩的 哈
09/29 22:07, 11F

09/30 09:50, 1年前 , 12F
原來不是只有我疊好幾個分身斬XD
09/30 09:50, 12F

09/30 11:25, 1年前 , 13F
那時候都是一堆武技狂放啊,分身斬、神鬼亂舞、鬼哭神嚎
09/30 11:25, 13F

09/30 11:25, 1年前 , 14F
這也是我心中最經典的一代。後面功能一堆就不太玩了
09/30 11:25, 14F

09/30 12:28, 1年前 , 15F
畢竟這個遊戲最初設計就是簡單粗暴 後來的幾代真的失
09/30 12:28, 15F

09/30 12:28, 1年前 , 16F
去本心了
09/30 12:28, 16F

09/30 14:05, 1年前 , 17F
也有可能技能特效模組有極限值,某些招式的量值比較
09/30 14:05, 17F

09/30 14:05, 1年前 , 18F
大,疊起招來就崩潰閃退也有可能
09/30 14:05, 18F

09/30 14:05, 1年前 , 19F
那個時候CPU應該還沒有多核心,顯卡也沒有特化的運算
09/30 14:05, 19F

09/30 14:05, 1年前 , 20F
晶片或指令集,至於爛不爛不好說可以拿來玩3Dmmorpg
09/30 14:05, 20F

09/30 14:05, 1年前 , 21F
09/30 14:05, 21F

10/01 00:49, 1年前 , 22F
那時候的確沒有雙核心這個詞
10/01 00:49, 22F
文章代碼(AID): #1ZDG9KyO (Old-Games)