Re: [閒聊] 凱薩大帝三 MOD
先前介紹的版本是Augustus 3.0.1
時隔半年之久 偶爾都還是會到作者的github上逛逛
今天剛好發現2小時更新到版本號3.1.0
目前測試可以兼容先前3.0.1的存檔
大致看到幾項比較明顯的更新
1. 穀倉的存量從2400提升到3200,
在比較大的地圖可以減少食物存量波動
也減少食物生產區穀倉容易溢出的情況
2. 遊戲建築與功能大多中文化完成
僅少數字詞會無法顯示
3. 新增一建物"圍籬",就是低配版的城牆
4. 倉庫頭上的旗子會依照可取用的條件變動
原版中只有貿易中心上會有旗子標記
現在會依照給市場、商隊、商船不同取用條件
顯示不同的旗幟 方便識別
5. 初級資源生產設施新增囤積按鈕
看起來應該是把生產的初級資源直送倉庫
而不是送到工廠加工 方便取用或囤積
6. 修復若干bug
更多細節可參考github說明
※ 引述《FA88124 (超弩級☆肥宅)》之銘言:
: 上個周末想起許久以前玩的老遊戲凱薩大帝3
: 安裝完後一發不可收拾 除了吃飯睡覺洗澡就是在建設城市
: bug還是跟以前一樣 會突發性程式崩潰
: 所以我都養成祭典一次就存檔一次的好習慣QQ
: 當市場大媽無視眼前殷實的穀倉與倉庫 讓居民宅不斷升級降級
: 於是在板上爬文看到關鍵字 Caesar III Heaven
: 目前在github上有兩個項目 原本想整理一篇文章安麗
: 沒想到已經有前輩寫過了 那麼我就更新一下狀況
: 因新內容繁多、重點節錄如下:
: 【github項目1】 Julius (尤利烏斯)
: 1. 適用版本:GOG、Steam、CD-Rom版
: 2. 提供Android版 (對你沒看錯)
: 3. 主要基於原版內容提升體驗,如畫面改為現在的寬螢幕、FHD化等
: 4. 按F12截圖、會保存一個PNG檔在路徑資料夾
: 我測試截圖原檔6M左右,以下是我周末亂蓋的城市 哈
: https://upload.cc/i1/2021/07/26/KEFmsM.png
: 【github項目2】 Augustus (奧古斯都)
: 1. 適用版本:GOG、Steam、CD-Rom版
: 2. 有沒有安卓版我就沒仔細找了,因為我不想在手機上蓋城市
: 3. 有新增遊戲內容(機制、建築物等)
: 4. 在某些舊文件裡面會寫原版存檔只能由Julius讀取、
: 不支持Augustu,但實測在目前的版本號Version 3.0.0中
: 是可以讀取原版存檔了,簡直佛心 省的我重蓋一次
: 5. 遊戲內容原本為中文的地方可以正常顯示,
: 但新增的建築跟指令會是英文;
: But!
: 在github項目下方其實有提供Manual文件(雖然是簡中)
: 目前看到幾個新功能概述如下:
: -> Enable global labour pool 允許全局勞工池
: 我的理解大概是不會受限於建物附近要有工人居住
: 例如農作物生產區離居民區有一小段距離
: 大多數農場都找的到工人 偏偏就有角落的一兩個農場缺工
: 應該是解決這種狀況
: -> change citizens retirement age from 50 to 60
: 原版遊戲似乎存在一個退休機制,會隨時間流逝使勞動人口減少
: 迫使玩家需要一直開發新城區取得更多勞動力或使用洗勞工大法(X
: 這邊加入參數延後退休,另一個參數是鎖定勞動人口比率在38%
: -> Allow building multiple barracks
: 允許多重兵營
: -> Double the capacity of cart pushers from getting granaries
: 取得貨物的穀倉手推車運量翻倍
: -> Allow traders to export food from granaries
: 允許直接從穀倉出口糧食
: (原版要在倉庫,但似乎要在穀倉滿的狀況下才有可能把糧食拉到倉庫)
: -> Farms and wharves only deliver to nearby granaries
: 防止農場推車從城市東邊推到城市西邊
: (在某個版本的更新註解中提到, 目前會更加平凡的判斷現在應該將貨物
: 推去哪個穀倉或倉庫; 應該可減少看到一堆農場手堆車開火車的狀況)
: -> Randomly collapsing clay pits and iron mines take some money instead
: 黏土坑與礦坑倒塌改為直接扣錢
: (這個還蠻實用的、黏土坑常常淹水, 又要馬上重蓋)
: -> Warehouses don’t accept anything when built
: 倉庫建好默認全部不接受(也是實用功能, 習慣是一倉只放一兩種貨物,
: 每次都要按一排的不接受)
: 還有一些方便的功能,
: 例如可以控制穀倉由誰取用物資(市場大媽, 士兵或商隊)
: 可以控制某個港口開放給那些城邦的船停泊(方便控制附近的倉庫品項)
: 以及好幾項有趣的新建築與功能
: 這次就先更到這了
: ※ 引述《articlebear (北極)》之銘言:
: : 最近才知道的
: : 一個是Julius
: : https://github.com/bvschaik/julius
: : 主要是UI改進跟HD化
: : 除此之外都是追求重現原作,甚至連bug都可能一樣發生(喂
: : 另一個則是Augustus
: : https://github.com/Keriew/augustus
: : 基於前者的改進上做出更多的改變(非常符合命名)
: : 提共了路障、市場特殊指令、全球共用勞工(Global labour pool,不知道詳細是怎樣)、
: : 部分倉庫儲存、提高遊戲限制、縮放控制以及更多
: : 也因為改了很多所以這版的存檔無法跟Julius或原版的共用(Julius可以)
: : 我是沒用過mod也沒太大興趣去碰(原版都還沒全破的說...)
: : 純粹分享一下情報(大家都知道就當我野人獻曝吧
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