Re: [閒聊] 凱薩大帝三 MOD

看板Old-Games作者 (超弩級☆肥宅)時間2年前 (2021/11/25 23:52), 編輯推噓0(000)
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先前介紹的版本是Augustus 3.0.1 時隔半年之久 偶爾都還是會到作者的github上逛逛 今天剛好發現2小時更新到版本號3.1.0 目前測試可以兼容先前3.0.1的存檔 大致看到幾項比較明顯的更新 1. 穀倉的存量從2400提升到3200, 在比較大的地圖可以減少食物存量波動 也減少食物生產區穀倉容易溢出的情況 2. 遊戲建築與功能大多中文化完成 僅少數字詞會無法顯示 3. 新增一建物"圍籬",就是低配版的城牆 4. 倉庫頭上的旗子會依照可取用的條件變動 原版中只有貿易中心上會有旗子標記 現在會依照給市場、商隊、商船不同取用條件 顯示不同的旗幟 方便識別 5. 初級資源生產設施新增囤積按鈕 看起來應該是把生產的初級資源直送倉庫 而不是送到工廠加工 方便取用或囤積 6. 修復若干bug 更多細節可參考github說明 ※ 引述《FA88124 (超弩級☆肥宅)》之銘言: : 上個周末想起許久以前玩的老遊戲凱薩大帝3 : 安裝完後一發不可收拾 除了吃飯睡覺洗澡就是在建設城市 : bug還是跟以前一樣 會突發性程式崩潰 : 所以我都養成祭典一次就存檔一次的好習慣QQ : 當市場大媽無視眼前殷實的穀倉與倉庫 讓居民宅不斷升級降級 : 於是在板上爬文看到關鍵字 Caesar III Heaven : 目前在github上有兩個項目 原本想整理一篇文章安麗 : 沒想到已經有前輩寫過了 那麼我就更新一下狀況 : 因新內容繁多、重點節錄如下: : 【github項目1】 Julius (尤利烏斯) : 1. 適用版本:GOG、Steam、CD-Rom版 : 2. 提供Android版 (對你沒看錯) : 3. 主要基於原版內容提升體驗,如畫面改為現在的寬螢幕、FHD化等 : 4. 按F12截圖、會保存一個PNG檔在路徑資料夾 : 我測試截圖原檔6M左右,以下是我周末亂蓋的城市 哈 : https://upload.cc/i1/2021/07/26/KEFmsM.png
: 【github項目2】 Augustus (奧古斯都) : 1. 適用版本:GOG、Steam、CD-Rom版 : 2. 有沒有安卓版我就沒仔細找了,因為我不想在手機上蓋城市 : 3. 有新增遊戲內容(機制、建築物等) : 4. 在某些舊文件裡面會寫原版存檔只能由Julius讀取、 : 不支持Augustu,但實測在目前的版本號Version 3.0.0中 : 是可以讀取原版存檔了,簡直佛心 省的我重蓋一次 : 5. 遊戲內容原本為中文的地方可以正常顯示, : 但新增的建築跟指令會是英文; : But! : 在github項目下方其實有提供Manual文件(雖然是簡中) : 目前看到幾個新功能概述如下: : -> Enable global labour pool 允許全局勞工池 : 我的理解大概是不會受限於建物附近要有工人居住 : 例如農作物生產區離居民區有一小段距離 :   大多數農場都找的到工人 偏偏就有角落的一兩個農場缺工 :   應該是解決這種狀況 : -> change citizens retirement age from 50 to 60 : 原版遊戲似乎存在一個退休機制,會隨時間流逝使勞動人口減少 :   迫使玩家需要一直開發新城區取得更多勞動力或使用洗勞工大法(X :   這邊加入參數延後退休,另一個參數是鎖定勞動人口比率在38% : -> Allow building multiple barracks :   允許多重兵營 : -> Double the capacity of cart pushers from getting granaries :   取得貨物的穀倉手推車運量翻倍 : -> Allow traders to export food from granaries : 允許直接從穀倉出口糧食 : (原版要在倉庫,但似乎要在穀倉滿的狀況下才有可能把糧食拉到倉庫) : -> Farms and wharves only deliver to nearby granaries : 防止農場推車從城市東邊推到城市西邊 :   (在某個版本的更新註解中提到, 目前會更加平凡的判斷現在應該將貨物 : 推去哪個穀倉或倉庫; 應該可減少看到一堆農場手堆車開火車的狀況) : -> Randomly collapsing clay pits and iron mines take some money instead : 黏土坑與礦坑倒塌改為直接扣錢 : (這個還蠻實用的、黏土坑常常淹水, 又要馬上重蓋) : -> Warehouses don’t accept anything when built : 倉庫建好默認全部不接受(也是實用功能, 習慣是一倉只放一兩種貨物, : 每次都要按一排的不接受) : 還有一些方便的功能, : 例如可以控制穀倉由誰取用物資(市場大媽, 士兵或商隊) : 可以控制某個港口開放給那些城邦的船停泊(方便控制附近的倉庫品項) : 以及好幾項有趣的新建築與功能 : 這次就先更到這了 : ※ 引述《articlebear (北極)》之銘言: : : 最近才知道的 : : 一個是Julius : : https://github.com/bvschaik/julius : : 主要是UI改進跟HD化 : : 除此之外都是追求重現原作,甚至連bug都可能一樣發生(喂 : : 另一個則是Augustus : : https://github.com/Keriew/augustus : : 基於前者的改進上做出更多的改變(非常符合命名) : : 提共了路障、市場特殊指令、全球共用勞工(Global labour pool,不知道詳細是怎樣)、 : : 部分倉庫儲存、提高遊戲限制、縮放控制以及更多 : : 也因為改了很多所以這版的存檔無法跟Julius或原版的共用(Julius可以) : : 我是沒用過mod也沒太大興趣去碰(原版都還沒全破的說...) : : 純粹分享一下情報(大家都知道就當我野人獻曝吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.253.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1637855563.A.40E.html
文章代碼(AID): #1Xdx5BGE (Old-Games)
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